Android自定义View实现八卦图效果

最近研究了下自定义View,就自己写了个Demo练练手。网上有很多讲自定义View实现的文章,我这里就不说了,直接上Demo。


先看下效果

八卦图.png

实现思路

1、左右两边分别画一个背景为黑色和白色的半圆。
2、上下画两个小圆
3、最后画鱼眼

实现步骤

1、设置自定义属性

     
    //这里我们设置了两个属性,一个是背景色,另一个是八卦的半径
    <declare-styleable name="BaGuaView">
        <attr name="bgColor" format="color"></attr>
        <attr name="radius" format="integer"></attr>
    </declare-styleable>

2、定义画笔和其他属性

    /**
     * 黑色画笔
     */
    private Paint mBlackPaint;

    /**
     * 白色画笔
     */
    private Paint mWhitePaint;

    /**
     * 背景颜色
     */
    private int mBgColor;

    /**
     * 八卦半径
     */
    private int mRadius;

3、初始化画笔

    public BaGuaView(Context context) {
        this(context, null);
    }

    public BaGuaView(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }

    public BaGuaView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);

        TypedArray array = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.BaGuaView, defStyleAttr, 0);

        try {
            mBgColor = array.getColor(R.styleable.BaGuaView_bgColor, Color.GRAY);//默认为棕色
            mRadius = array.getInteger(R.styleable.BaGuaView_radius, 100);//默认半径为100
        } finally {
            array.recycle();
        }

        mWhitePaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        mBlackPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);

        mWhitePaint.setColor(Color.WHITE);
        mBlackPaint.setColor(Color.BLACK);
    }

4、画两个半圆

    //将Canvas坐标移动到画布中心
    canvas.translate(getWidth() / 2, getHeight() / 2);
    //设置背景色
    canvas.drawColor(mBgColor);

    //设置绘制区域,这里是以画布中心为坐标原点
    RectF rectF = new RectF(-mRadius, -mRadius, mRadius, mRadius);
    //画左边黑色半圆
    canvas.drawArc(rectF, 90, 180, true, mBlackPaint);
    //画右边白色半圆
    canvas.drawArc(rectF, -90, 180, true, mWhitePaint);

效果如下


八卦1.png

5、绘制两个鱼头

    //圆心分别上下移动半径的一半,半径为原来的一半
    canvas.drawCircle(0, -mRadius / 2, mRadius / 2, mBlackPaint);
    canvas.drawCircle(0, mRadius / 2, mRadius / 2, mWhitePaint);

效果如下

八卦2.png

6、绘制鱼眼

    //画两个更小的圆,还以鱼头的圆心为圆心,半径为原半径的1/6,这个值可以自己设定
    canvas.drawCircle(0, -mRadius / 2, mRadius / 6, mWhitePaint);
    canvas.drawCircle(0, mRadius / 2, mRadius / 6, mBlackPaint);

效果如下

八卦3.png

7、让八卦转动起来

    //设置旋转角度
    private float degrees = 0;

    //设置完背景色之后让Canvas旋转
    degrees = degrees + 3;
    canvas.rotate(degrees);
    
    //在八卦绘制完成之后每隔15ms刷新绘制,实现旋转效果
    postInvalidateDelayed(15);

这样我们就通过自定义View实现了八卦图的功能。是不是很酷炫呀。

完整代码

public class BaGuaView extends View {

    /**
     * 黑色画笔
     */
    private Paint mBlackPaint;

    /**
     * 白色画笔
     */
    private Paint mWhitePaint;

    /**
     * 背景颜色
     */
    private int mBgColor;

    /**
     * 八卦半径
     */
    private int mRadius;



    public BaGuaView(Context context) {
        this(context, null);
    }

    public BaGuaView(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }

    public BaGuaView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);

        TypedArray array = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.BaGuaView, defStyleAttr, 0);

        try {
            mBgColor = array.getColor(R.styleable.BaGuaView_bgColor, Color.GRAY);//默认为棕色
            mRadius = array.getInteger(R.styleable.BaGuaView_radius, 100);//默认半径为100
        } finally {
            array.recycle();
        }

        mWhitePaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        mBlackPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);


        mWhitePaint.setColor(Color.WHITE);
        mBlackPaint.setColor(Color.BLACK);
    }


    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

        int width = 0;
        int height = 0;

        //设定宽度
        int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
        int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
        if (widthMode == MeasureSpec.EXACTLY) {
            width = getPaddingLeft() + getPaddingRight() + widthSize;
        } else if (widthMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
            width = getPaddingLeft() + getPaddingRight() + mRadius * 2;
        }

        //设定高度
        int heightMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
        int heightSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
        if (heightMode == MeasureSpec.EXACTLY) {
            height = getPaddingBottom() + getPaddingTop() + heightSize;
        } else if (widthMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
            height = getPaddingBottom() + getPaddingTop() + mRadius * 2;
        }

        setMeasuredDimension(width, height);


    }

    @Override
    protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
        super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);
    }

    //设置旋转角度
    private float degrees = -5;

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);



        //将Canvas坐标移动到画布中心
        canvas.translate(getWidth() / 2, getHeight() / 2);
        //设置背景色
        canvas.drawColor(mBgColor);

        //设置完背景色之后让Canvas旋转
        degrees = degrees + 5;
        canvas.rotate(degrees);

        //设置绘制区域,这里是以画布中心为坐标原点
        RectF rectF = new RectF(-mRadius, -mRadius, mRadius, mRadius);
        //画左边黑色半圆
        canvas.drawArc(rectF, 90, 180, true, mBlackPaint);
        //画右边白色半圆
        canvas.drawArc(rectF, -90, 180, true, mWhitePaint);

        //绘制两个小圆
        canvas.drawCircle(0, -mRadius / 2, mRadius / 2, mBlackPaint);
        canvas.drawCircle(0, mRadius / 2, mRadius / 2, mWhitePaint);
//
        //绘制两个鱼眼,画两个更小的圆,还以刚鱼头的圆心为圆心,半径为原半径的1/6,这个值可以自己设定
        canvas.drawCircle(0, -mRadius / 2, mRadius / 6, mWhitePaint);
        canvas.drawCircle(0, mRadius / 2, mRadius / 6, mBlackPaint);
        
        //每隔15ms刷新
        postInvalidateDelayed(15);
    }

}

项目地址https://github.com/xingchenfengn/CustomBaGuaView.git

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