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在程序中使用动画的几种方法
- 直接创建动画
// 动画开始 [UIView beginAnimations:nil context:nil]; // 设置延迟时间 [UIView setAnimationDuration:1]; // 设置委托 [UIView setAnimationDelegate:self]; // 动画结束后执行 [UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(stop)]; // 动画开始前执行 [UIView setAnimationWillStartSelector:@selector(start)]; CGFloat y = self.image.frame.size.height - self.scrollView.frame.size.height; self.scrollView.contentOffset = CGPointMake(self.scrollView.contentOffset.x, y); // 提交动画,否则没有动画 [UIView commitAnimations];
- 类方法
CGPoint offset = CGPointMake(self.scrollView.contentOffset.x, 0); [self.scrollView setContentOffset:offset animated:YES];
- block
[UIView animateWithDuration:1 animations:^{ self.scrollView.contentOffset = CGPointMake(0, self.scrollView.contentOffset.y); } completion:^(BOOL finished){ if(finished) { NSLog(@"执行完毕"); } }];
简单动画使用
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