天空看不见云,大火球在上面肆意发光,逼着毛孔慢慢渗出汗水。
我离开舒适区,跑出去面试了几次。
得到的最多的反馈是不够深入。
作为一个五年经验的安卓开发者,欠缺的还有很多。
前言
从一个view实例被创建,到展示到屏幕上,都经历了怎么样的一个流程?在安卓开发中,这似乎是一个基本的知识,应该被开发者清楚地认识明白,面试中也作为问题频频出现,然而我还是认识得不深刻。
Android View
的绘制流程 是View相关的核心知识点。我希望通过这篇文章学习并分享Android View绘制流程的始末。
并将其刻在脑子里。
目录
本文分为以下流程学习,阅读完本文将会学习到PhoneWindow
,WindowManger
,ViewRootImpl
,View
等关键类的联系和作用。对window窗体机制以及绘制流程有所了解。
- 流程图分析
- 了解view绘制流程
- 了解
setContentView
如何附加到内容到页面
关键类解释
-
Choreographer
:协调动画、输入和绘图的时间。Choreographer
从显示子系统接收定时脉冲(例如垂直同步),然后安排工作发生,作为渲染下一个显示帧的一部分。
一. 流程图分析
1.1 创建Activity到setContentView的窗口附加流程图
下图展示了window的创建到setContentView
之后的窗体view树变化情况
1.2 view绘制流程图
二. view绘制流程
2.1 绘制流程分析
在我们调用requestLayout
和 invalidate
的时候,我们会让view刷新布局和绘制。所以从这两个方法入手,可以完整地走一遍绘制流程。
绘制动画等行为主要通过Choreographer
类协调。
- 调用
requestLayout
和invalidate
标记绘制和充布局信息 -
Choreographer
接受系统垂直同步等脉冲消息,在scheduleTraversals
方法中回调执行doTraversal
开始遍历view树。 - 触发
ViewRootImpl#performTraversals
完成view树遍历- 如果
layoutRequested
为true,measureHierarchy
中测量mView
及其子view
- 需要的话,触发
ViewRootImpl#performLayout
完成布局 - 如果
view
没有隐藏且TreeObserver
中没有拦截绘制,就调用performDraw
,完成绘制- 计算dirty脏区域
- 从mSurface中 获取脏区域的canvas,交给view绘制
- 如果
2.2 ViewRootImpl
创建时机
从上面可以看到,所有的绘制和布局都是由ViewRootImpl#doTraversal
触发,然后对其持有的view树进行遍历绘制。所以一定要了解ViewRootImpl
和其持有的DecorView
的创建和关联时机。关键流程如下:
-
Activity#handleResume
的时候,调用WIndowManager#addView
添加decorView
- 调用到
WindowManagerGlobal#addView
的时候创建ViewRootImpl
实例。 - 调用
ViewRootImpl#setView
完成一系列初始化方法- 注册
mDisplayListener
到DisplayManager
,接收显示更新回调 - 调用
requestLayout
更新一次布局大小和位置信,以确保从系统接收任何其他事件之前进行过一次布局 - 通过
WindowSession
调用addToDisplayAsUser,添加window
- 注册
- 在接收系统事件的时候,调用scheduleTraversals 绘制view树
WindowMangerGlobal 最终调用的其实都是ViewRootImpl方法。ViewRootImpl在addView关联号DecorView后,还调用了setView方法进行初始化,接收垂直同步脉冲信息,代码如下:
public void setView(View view, WindowManager.LayoutParams attrs, View panelParentView,
int userId) {
...
mDisplayManager.registerDisplayListener(mDisplayListener, mHandler);
...
// Schedule the first layout -before- adding to the window
// manager, to make sure we do the relayout before receiving
// any other events from the system.
requestLayout();
...
try{
res = mWindowSession.addToDisplayAsUser(mWindow, mSeq, mWindowAttributes,
getHostVisibility(), mDisplay.getDisplayId(), userId, mTmpFrame,
mAttachInfo.mContentInsets, mAttachInfo.mStableInsets,
mAttachInfo.mDisplayCutout, inputChannel,
}
}
在初始化的最后,通过WindowSession
调用addToDisplayAsUser
添加了window
到屏幕显示中。
三. 附加contentView到界面
当我们启动activity,将我们写的xml布局文件显示在屏幕上,其中经历了那些过程呢?我们要在界面上展示内容,有如下几个步骤:
- 启动activity,在
performLaunchActivity
的时候创建Activity
并且attach和调用onCreate方法 - 在attach的时候,创建PhoneWindow实例并持有mWindow引用
- 调用
setContentView
以附加内容到windows中 - 通过确认
decorView
以及subDecorView
存在,创建DecorView
和subDecorView
- 添加
ContentView
到decorView
树中的R.id.content
节点 - 当
handleResumeActivity
的时候,调用WindowManager.addView
。关联View
和ViewRootImpl
,后续便可以绘制。
3.1 创建PhoneWindow
我们先看启动activity的方法,ActivityThread#performLaunchAcivity
。 从该方法源码中可知,启动activity的方法流程如下:
- 创建Activity实例 ,在
Instrumentation#newActivity
完成 - 创建PhoneWindows附加到Activity。在
Activity#attachAcitivity
完成 - 调用Activity的onCreate生命周期,代码是
Instrumentation#callActivityOnCreate
- 在
onCreate
中执行用户自定义的代码,比如setContentView
。
所以可知,在activity
准备启动的时候,就已经完成了PhoneWindows
实例的创建。而接下来就执行到了我们在Activity#onCreate
中调用setContentView
方法设置的自定义布局。
3.2 setContentView的本质
activity
在启动之后,我们通常在onCreate
调用setContentView
中设置自己的布局文件。我们来具体看看setContentView
做了什么。
setContentView
方法本质其实是向android.R.id.content
添加自己。
我们看AppCompatDelegateImpl#setContentView
@Override
public void setContentView(View v, ViewGroup.LayoutParams lp) {
///确认好 window decorView 以及 subDecorView
ensureSubDecor();
//向 android.R.id.content 添contentView
ViewGroup contentParent = mSubDecor.findViewById(android.R.id.content);
contentParent.removeAllViews();
contentParent.addView(v, lp);
mAppCompatWindowCallback.getWrapped().onContentChanged();
}
这一块代码关键在于向id为android.R.id.content
的子view中添加contentView
。
addView
的过程自然会触发布局的重新渲染。
关键之处还是在于ensureSubDecor()
方法中对于decoView
以及subDecorView
的实例化创建工作。
3.3 确认window ,decorView 以及 subDecorView
先看看AppCompatDelegateImpl#ensureSubDecor()
的主要实现:
private void ensureSubDecor() {
if (!mSubDecorInstalled) {
mSubDecor = createSubDecor();
}
}
private ViewGroup createSubDecor() {
// Now let's make sure that the Window has installed its decor by retrieving it
ensureWindow();
mWindow.getDecorView();
final LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(mContext);
ViewGroup subDecor = null;
//省略其他样式subDecor布局的实例化
//包含 actionBar floatTitle ActionMode等样式
subDecor = (ViewGroup) inflater.inflate(R.layout.abc_screen_simple, null);
//省略状态栏适配代码
//省略actionBar布局替换代码
mWindow.setContentView(subDecor);
return subDecor;
}
代码很长,上面是经过省略之后的主要代码。可以看到代码逻辑很清晰:
- 步骤一:确认window并attach(设置背景等操作)
- 步骤二:获取DecorView,因为是第一次调用所以会installDecor(创建DecorView和Window#ContentLyout)
- 步骤三:从xml中实例化出subDecor布局
- 步骤四:设置内容布局:
mWindow.setContentView(subDecor);
3.4 初始化 installDecor
关键两处代码是Window#installDecor
和 Window#setContentView
。
先看一下Window#installDecor
的代码:
private void installDecor() {
mForceDecorInstall = false;
mDecor = generateDecor(-1);
if (mContentParent == null) {
//R.id.content
mContentParent = generateLayout(mDecor);
final decorContentParent = (DecorContentParent) mDecor.findViewById(
R.id.decor_content_parent);
if (decorContentParent != null) {
//...省略一些decorContentParent的处理
} else {
mTitleView = findViewById(R.id.title);
final View titleContainer = findViewById(R.id.title_container);
///省略设置mTitle 设置标题容器显示隐藏
}
//设置decor背景
//省略activity各种动画的实例化
}
}
这一块除了一些标题。动画的初始化之外,最为关键的就是
- 通过
generateDecor()
生成了DecorView
- 以及通过
generateLayout()
获取了ContentLayout
- 获取windowStyle的各种属性,并设置Features和WindowManager.LayoutParams.flags等
- 如果window是顶层容器,获取背景资源等信息
- 获取各种默认布局实例化( R.layout.screen_simple等),加到DecorView中。和
AppComptDelegateImpl#createSubDecor
创建的subDecor
类似。 - 获取
com.android.internal.R.id.content
布局,并返回为ContentLayout
接下来再看Window#setContentView
了:
@Override
public void setContentView(View view, ViewGroup.LayoutParams params) {
// Note: FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS may be set in the process of installing the window
// decor, when theme attributes and the like are crystalized. Do not check the feature
// before this happens.
if (mContentParent == null) {
installDecor();
} else if (!hasFeature(FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)) {
mContentParent.removeAllViews();
}
if (hasFeature(FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)) {
view.setLayoutParams(params);
final Scene newScene = new Scene(mContentParent, view);
transitionTo(newScene);
} else {
mContentParent.addView(view, params);
}
mContentParent.requestApplyInsets();
final Callback cb = getCallback();
if (cb != null && !isDestroyed()) {
cb.onContentChanged();
}
mContentParentExplicitlySet = true;
}
关键代码很简单,就是往mContentParent
中添加view。而从上文可知,mContentParent就是andorid.R.id.content
的布局。
3.5 小结:
分析得知,xml 编写layout布局到展示布局在界面上,经历了这么个流程:
-
启动activity
-
创建PhoneWindow
-
设置布局setContentView
- 确认subDecorView的初始化
- 初始化生成DecorView
- Window中 创建DecorView
- Window中 创建样例到代码布局作为DecorView的子布局(比如R.layout.smple)
- 返回
com.android.internal.R.id.content
作为ContentPrent - Window中 处理
DecorContentParent
布局,或者处理标题等内容
- 实例化subDecorView,如R.layout.abc_screen_simple
- 设置
subDecorView
到Window的ContentPrent
- 初始化生成DecorView
- 添加实例化的Layout 到android.R.id.content
- 确认subDecorView的初始化
-
addView的时候调用
requestLayout(); invalidate(true);
-
requestLayout
遍历View树到DecorView,调用ViewRootImpl#requestLayoutDuringLayout
-
invalidate
判断区域内的view,将需要刷新的view设置为dirty。
-
-
等待绘制时机(handleResumeActivity之后才会触发绘制),通过
Choreographer
遍历view树的布局和绘制操作。
据此算是完全搞清楚了setContentView
的时候经历了什么。也明白了activity如何根据float, title等属性生成不同的布局了。
最后
这一篇详细介绍了view
的绘制系统,同时也是window窗口机制以及 android显示机制的前置知识。view系统是我们ui开发过程中接触最深的android知识。了解绘制原理不止对面试有帮助。对于自己的开发工作也有不小的助力。