【BOM】screen对象

1、每个 Window 对象的 screen 属性都引用一个 screen 对象。
2、screen 对象中存放着有关客户端显示屏幕的信息。
3、所有浏览器都支持 screen 对象。

Screen 对象属性

Tables Are
availHeight 屏幕的像素高度减系统部件高度之后的值(只读)。
availWidth 屏幕的像素宽度减系统部件宽度之后的值(只读)。
availTop 未被系统部件占用的最左侧的像素值(只读)。
availLeft 未被系统部件占用的最上侧的像素值(只读)。
height 屏幕的像素高度。
width 屏幕的像素宽度。
left 当前屏幕距左边的像素距离。
top 当前屏幕距上边的像素距离。
bufferDepth 读、写用于呈现屏外位图的位数。
colorDepth 用于表现颜色的位数:多数系统都是32位(只读)。
pixelDepth 屏幕的位深(只读)。
deviceXDPI 屏幕实际的水平DPI(只读)。
deviceYDPI 屏幕实际的垂直DPI(只读)。
logicalXDPI 屏幕逻辑的水平DPI(只读)。
logicalYDPI 屏幕逻辑的垂直DPI(只读)。
fontSmoothingEnabled 表示是否启用了字体平滑(只读)。
updateInterval 读、写以毫秒表示的屏幕刷新时间间隔。
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