命名
volatile
英文单词的意思为“挥发性的,不稳定的”。
修饰变量后,说明该变量是不稳定的,对该变量的读写需要与主内存交互。即该变量在线程的工作内存中挥发了,需要从主内存中进行读取。进而保证的变量的可见性。
变量可见性问题
在一个操作非volatile
变量的多线程程序里,每个线程可能会从主内存复制变量到CPU缓存以提高性能。如果计算机包含多个CPU,每个线程可能运行在不同CPU上。也就是说,每个线程可能会复制变量到不同的CPU缓存中。如下图:
使用非volatile
变量将不保证JVM什么时候会从主存读变量到CPU缓存,或什么时候会将变量从CPU缓存写到主存。
想象一下,多个线程读取同一个共享变量
public class SharedObject {
public int counter = 0;
}
只有线程T1更新counter
变量,但线程T1, T2都可能读取counter
变量。如果counter
变量未声明为volatile
,将不能保证counter
变量何时写回到主存中,也就不能保证其他线程读取的counter
变量值的正确性。如图:
volatile 的可见性保证
可见性保证如下:
- 如果线程A对一个
volatile
变量进行写,随后线程B读取相同的volatile
变量,那么在写volatile
变量前的所有对线程A可见的变量,在线程B读取该volatile
变量后,对线程B也是可见的。 - 如果线程A读取
volatile
变量,那么所有对线程A可见的变量将会从主内存重新读取。
例子:
public class MyClass {
private int years;
private int months
private volatile int days;
public void update(int years, int months, int days){
this.years = years;
this.months = months;
this.days = days;
}
}
update() 方法写3个变量,其中days
声明为volatile
。
volatile
可见性保证:当对days
进行写时,所有对该线程可见的变量(years
, months
)同样会被写进主内存。
同时,当读取变量years
, months
, days
时
public int totalDays() {
int total = this.days;
total += months * 30;
total += years * 365;
return total;
}
当totalDays()方法读取days变量,months
,years
同样也是从主内存中读取的。
指令重排的挑战
因性能原因,Java VM与CPU允许以程序的指令进行重排,只要语义不变。比如:
int a = 1;
int b = 2;
a++;
b++;
以上指令可能被重排,但语义并没有发生变化:
int a = 1;
a++;
int b = 2;
b++;
然而,指令重排给volatile
变量带来挑战。让我们重新看看这段代码:
public class MyClass {
private int years;
private int months
private volatile int days;
public void update(int years, int months, int days){
this.years = years;
this.months = months;
this.days = days;
}
}
当对days进行写时,years
, months
同样会被写进主内存。但是,如果JVM对指令进行了重排,如:
public void update(int years, int months, int days){
this.days = days;
this.months = months;
this.years = years;
}
years
, months
在被赋予新值前就被写进主内存,其他线程将不能读取新值。这时的指令重排就改变了语义。
volatile的Happens-before保证
为了解决指令重排的问题,除了可见性保证外,Java volatile
关键字还提供的happens-before保证。
- 如果原先对其他变量的读写发生在写
volatile
变量前,那么对其他变量的读写指令不能重排到写volatile
变量后; - 如果原先对其他变量的读发生在读
volatile
变量后,那么对其他变量的读指令不能重排到读volatile
变量前;
volatile 并不总是满足的
即使volatile
关键字保证所有对volatile
变量的读都直接从主内存读取,所有对volatile
变量的写都直接写主内存,仍然有定义一个变量为volatile
不能够满足的情况。
在先前的例子中,只有线程1对共享变量counter
进行定,对counter
定义为volatile
变量能够保证线程2问题能看见最新的值。
实际上,多线程甚至能写一个共享的volatile
变量而主内存的值仍然是正确,如果其新值不依赖于它先前的值。也就是说,如果线程不需要读取变量先前的值去计算下一个值。
只要一个线程需要先读取volatile
变量的值,然后基于该值生成一个新值,再写回volatile
变量,那么volatile
变量将不再足够去保证可见性的正确。在读写volatile
变量的时间间隙,产生了竞态条件 ,多个线程可能读取相同的volatile
变量的值,并生成新值,当写入主内存时相互覆盖彼此的值。
如:
volatile 何时是足够的
前面提到,两个线程同时读写一个共享变量,仅仅使用volatile
关键字是不够的。你需要使用synchronized
保证读写变量的原子性。读写volatile
变量并不会阻塞线程的读写。因为这个原因,必须在临界区使用synchronized
。
volatile 的性能考量
- 对
volatile
变量的读写引起主内存的读写 - 读写主内存比访问CPU缓存开销更大
- 访问
volatile
变量会阻止指令重排,而指令重排是正常的性能提升技术
综上所述,只有当你真的需要增强变量的可见性时,才使用volatile
变量。