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纹理512512或10241024, 这里有两个要素,一个是正方形(宽=高),一个是纹理尺寸范围。
前者应该更多是保证不同平台所支持的纹理压缩格式都可以用(etc1要求pot,pvrtc额外要求正方形,事实上存在某些硬件对etc1非正方形也会有问题,所以正方形pot最稳妥)。
纹理尺寸一个是考虑不同硬件所支持的最大纹理尺寸,老点的(移动)机器2048可能会有问题。
性能的话要看各种具体因素,不同尺寸大概会间接影响gpu缓存、纹理切换(频率)开销,应该不会存在硬件针对某个尺寸的纹理有特殊优化

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