干一行恨一行的原因,竟然是这个

身边总有很多人,一谈到工作的时候,就会有叹气的语气说道:我那个工作,说起都烦....

人人都在期待着自己完美的工作,那便是兴趣、能力、还能有价值。这也叫职业的三叶草。但是如此完美的工作,真的靠谱吗?

身边就上演了这样一个例子,有个正值青春叛逆的小男孩,回家家中,跟很多孩子一样无法救药的迷上了王者荣耀。自己的父亲是个大学教授,未来帮助自己的儿子脱离这样一个成谜的游戏世界,便跟自己的儿子商量。看你这么喜欢王者荣耀这个游戏,我非常尊重你的兴趣和选择,那你好好发展你自己的兴趣,但是呢?我们玩任何东西不能玩玩就算啦。这样啊,我们每周可以玩7个小时以上,为了提升玩游戏的技能,每周也花2个小时总结本周玩王者荣耀的心得和下周改善的地方。这样就能不断的提升自己。

于是,父子两就这么愉快的决定了。只是你猜一猜,这个男孩最后还玩王者荣耀了吗?

是的,和你猜测一样,一个半月后,酷爱王者荣耀的男孩不怎么爱王者荣耀这游戏了。

结局在预料之中,只是呢,原来都说很爱的人什么的人难道喜欢程度变了吗?那我们的工作也是不是这个样子的呢?

有的人在没进入一个行业的时候,也哭着自己不喜欢眼前的工作,因为我更爱其他行业的工作。当费劲千辛万苦,抛弃以前累计的经验,换到那个自己所谓的自己的喜欢的行业的时候,也一样面临了痛苦和风波。不光如此,老板对这件事情还要考评。

可能有的人说有的公司不会被什么都考评。但是站在客户需求的角度,客户需要是一个稳定的服务和产品。而稳定的服务和产品来源于重复的做一件事。如果真正被客户所需的,被考核也在情理中。这就是工作的本质——不断的重复和被考核。

在长期的压力之下就兴趣就慢慢的消退。工作就是这样反兴趣的。

现在你还觉得喜欢靠谱吗?为什么有的人能忍受重复和被考评,还能把事情做到极致呢?

这里有个小实验-冰桶挑战,A情况是将人的手放进冰桶里60秒。B情况将手放进冰桶里90秒,在60秒的时候慢慢放入温水。实验的结果,感觉最深的不是90秒的B,而是60秒的A。

这个实验是心理学家丹尼尔.卡内曼在《思考快于慢》中,说到这样一句话:人们对事物的感受,所能记住的就是只有在峰值与终值时的体验,而整个过程中每个点好与不好,时间长短,对记忆或者感受都没有那么大的影响。

也就是说:我们能留在记忆深处是峰值体验和终值体验。

可以用表列出自己在工作中的感受,用好与不好作为分界线。看看自己是有多少个峰值和自己不满意的,努力去改掉不满意的具体的一件事。时间一长就能让更多的不满意变成峰值。当工作中不断的被认可和获得成就感,你还会不喜欢这份工作吗?

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