对于大部分玩家来说,对手游的需求不仅仅是玩乐,可能更是一种社交需要。
第一眼被它的画质风格吸引进来,追寻你的理想世界。
第二回被它的玩法留下,发掘其中的乐趣。
第三天,社交元素开始发酵,朋友、伙伴,这些成为了你留下的原因。
这就是为什么我们永远不愿意去认真玩一款手游。
因为一个人玩游戏,真的很难!
我们玩一款手游,其实是享受和他人一起的时光,有交互,才有欢乐。
休闲游戏看着空荡荡的排名榜,是数不尽的失落。
MMO望着屏幕里空无一人的世界,你失去了目标与方向。
而MOBA,抱歉.....你愿意和机器人来上几把么?如果....不会腻的话。
2015的现象级作品阴阳师,游戏性真的优秀到哪里去么?
非也,我玩它,因为我的朋友也玩......
这就是为什么我们永远不愿意去认真玩一款手游。
因为无论它再怎么优秀,我的朋友不一定看的到。
致所有优秀却鲜有人问津的手游以悲歌。