这两天在准备写 fragment 返回栈的文章,但是发现必须先介绍一下 OnBackPressedDispatcher ,所以这是一篇介绍 what 的文章,喜欢一手资料的可以移步 官方文档
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When
OnBackPressedDispatcher
在 androidx activity 1.0.0
加入,旨在处理返回逻辑。您不仅可以获得在 Activity
之外处理返回键的便捷方式。 根据您的需要,您可以在任意位置定义 OnBackPressedCallback
,使其可复用,或根据应用程序的架构进行任何操作。 您不再需要重写Activity
中的 onBackPressed
方法,也不必提供自己的抽象的来实现需求的代码。
What
ComponentActivity
是 FragmentActivity
和 AppCompatActivity
的基类,它使您可以通过使用其 OnBackPressedDispatcher
(可以通过调用 getOnBackPressedDispatcher()
)来控制返回按钮的行为。
OnBackPressedDispatcher
控制如何将返回按钮事件分配给一个或多个OnBackPressedCallback
对象。 OnBackPressedCallback
的构造函数将布尔值用于初始启用状态。 仅当启用了回调(即 isEnabled()
返回true)时,调度程序才会调用回调的handleOnBackPressed()
来处理返回按钮事件。 您可以通过调用 setEnabled()
来更改启用状态。
回调是通过 addCallback
方法添加的。 强烈建议使用采用 LifecycleOwner 的addCallback()
方法。 这样可以确保仅在 LifecycleOwner 为 Lifecycle.State.STARTED 时才添加OnBackPressedCallback
。 当关联的 LifecycleOwner 被销毁时,该 activity 会删除已注册的回调,以防止内存泄漏,并使其适用于寿命比该 activity
短的 fragment
或其他生命周期所有者。
下面是一个示例
class MyFragment : Fragment() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
//此 callback 仅当 MyFragment 至少是 Started 状态下调用
val callback = requireActivity().onBackPressedDispatcher.addCallback(this) {
//拦截返回事件
}
//此 callback 可以在这里或者上面的 lambda 中开启和关闭
}
...
}
您可以通过 addCallback()
提供多个回调。 这样做时,将按照添加回调的相反顺序调用回调,即最后添加的回调是第一个给予处理返回按钮事件的机会的回调。 例如,如果您依次添加了三个分别名为1、2和3的回调,则将分别以3、2和1的顺序调用它们。
回调遵循“责任链”模式。 仅当未启用前一个回调时,才调用链中的每个回调。 这意味着在前面的示例中,仅当未启用回调3时,才会调用回调2。 仅当未启用回调2时,才调用回调1,依此类推。
请注意,通过 addCallback()
添加回调时,直到 LifecycleOwner 进入Lifecycle.State.STARTED 状态,才将回调添加到责任链中。
强烈建议更改 OnBackPressedCallback
的启用状态以进行临时更改(即更改 isEnabled 的值),因为它可以保持上述顺序,如果您在多个不同的嵌套生命周期所有者上注册了回调,这尤其重要。
但是,如果要完全删除 OnBackPressedCallback
,则应调用 remove()。 但是,这通常不是必需的,因为在销毁关联的 LifecycleOwner
时会自动删除其回调。
Activity onBackPressed()
如果您使用 onBackPressed()
处理返回按钮事件,建议您改用 OnBackPressedCallback
。 但是,如果您无法进行此更改,则适用以下规则:
当您调用
super.onBackPressed()
时,将通过addCallback
注册的所有回调。无论
OnBackPressedCallback
的任何注册实例,始终会调用onBackPressed
。
Demo
关于 fragment 返回栈的 demo 已经写好了,感兴趣的小伙伴可以 在这 找到它。
我们下一篇再见。
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