初二时接触dota也是第一款接触的moba类游戏,被操作和游戏模式吸引便入坑了。之后玩过起凡对战上的三国争霸之类的一些。进入大学发现玩dota的就没几个人,没办法又转战lol,期间也入电竞社回去玩了一段时间的dota2.再到现在等着拿毕业证的我,近期又被带入了农药,总之处于不同的时间点,推荐我入moba类的游戏我都能接受。毕竟我爱的就是这样的游戏。
回归正题先看下热乎的段位
昨晚刚上的,ios微信区。一般都单排啦。我英雄会玩的不多所以打排位就玩那么几个,只有物理铭文。上分期间铭文等级120-130.不打法师。
接下来是我个人对这游戏上分的认识:
这游戏没定位赛的直接从最底层往上爬大家都一样,青铜嘛水真的深,想快速上分就玩一个能打几个的那种。栗子就不举了,感情应该你们比我都懂。
在黄金一二之前的上分理念:
1.不要被队友带节奏,自己尽量不要死
2.玩有单杀能力的英雄必须自身强势
3.团战等队友先上(送)自己再去打收割
讲道理这样还是挺好上分的,这是单排心得,如果你有好基友一起那就再好不过了。
进阶白金分段理念:
我玩的是程咬金,马克,黄忠,廉颇,阿珂(英雄少)。 还是那句话不打法师 (最关键就是没有法术铭文)
讲道理这个分段多多少少应该有点会玩这个游戏了吧
我主打的是射手 就先单单分析射手的角度了
1.正常开局拿红上线,不要拿其他的野了,考虑一下打野的前期发育(特殊状况大野要求要1红,给他就是了,线上反正有人保护,没有红打得一样强势)
2.多注意小地图如果线过去了(地图上能看到对面的人,认为自己安全可以继续推塔。反之可以选择打自家野或者跟队友组队入侵对面野区),让辅助站在草丛里,盯住有无对方gank。
3.注意对面的技能,c位得注意对面的刺客和对面英雄的关键技能放过之后再上前输出,不然全输出的小脆皮分分钟变成炮灰。
4.单排在这个分段最适合的还是半肉半输出,免不了队友给你带来的意外惊喜。
钻石分段的话:
已经很考虑阵容的搭配问题了。
农药这个游戏的操作性肯定是不及pc端那么吃操作的,所以意识就显得更为重要,有一个良好的打野就会觉得胜利其实挺简单的。但并不是每把都能遇到一个好打野,所以我认为己方应该多选带有控制型技能的英雄来降低队伍的容错率来提高胜率。
还有是这个控制技能在技能衔接上不要冲突,这样可以让对面被白白挨打的时间增长,自己打的c位就有更多的输出空间。
我自身是一个脾气比较暴躁的人,之前动不动就会投降什么的,然后慢慢来慢慢来,想上分心态真的很重要。队友菜一点能忍的,一直送你们忍嘛,所以你们应该懂我的感受,内心是一万只草泥马再奔跑。但能怎么办,上分单排的路注定充斥着忍受和孤独。
本人在上分过程中还再忍无可忍的情况下挂机 ,然后被封了一天。就有点小尴尬
这是第一次试着写文章,写得很乱很简单,有意见尽管提,技术大家可以交流交流。
有人的话之后可能会丰富一下或者写一些我玩的英雄的攻略贴什么的。