1、多线程操作同一数据进行 多读单写 线程安全控制;
2、多线程执行不同任务的前后时序控制;
思考一个问题,串行队列还有必要使用dispatch_barrier栅栏函数吗?
很显然,dispatch_barrier在串行队列上发挥不了作用。
因此,dispatch_barrier一般配合的是并发队列。
你觉得输出结果是?
任务1,任务2随意,任务3一定在任务1,任务2后,任务4一定在任务3后?
不好意思太天真了。
任务1,任务2,任务3,任务4都是随意的。
内心mmp?怎么搞得?
罪魁祸首就是你获取的是系统级别的全局并发队列,
解决办法,自己创建一个自定义的并发队列。
正确的姿势:
需求: 有4个任务, 需要开启多条线程去执行。 有一个特殊任务0, 需要在1,2任务执行完后, 再执行3, 4任务。
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("test", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"-------1----%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"-------2----%@",[NSThread currentThread]);
});
//加入栅栏函数,执行任务0
dispatch_barrier_async(queue, ^{//不能使用全局队列
NSLog(@"barrier");
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"-------3----%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"-------4----%@",[NSThread currentThread]);
});
栅栏函数: 拦截前面的并发任务, 等待栅栏函数执行完后 ,再执行后面的并发任务。
警告:栅栏函数不能使用全局队列(global_queue)
dispatch_barrier_async 与 dispatch_barrier_sync的区别:
同步栅栏函数会等待栅栏函数内的任务执行完,再执行后面的主线程或者子线程任务。
异步栅栏函数不会等待栅栏函数内任务执行完,就会执行后面主线程的任务。
异步栅栏函数不会阻塞主线程。