Java集合
★★★★★集合框架:用于存储数据的容器。
特点:
1:对象封装数据,对象多了也需要存储。集合用于存储对象。
2:对象的个数确定可以使用数组,但是不确定怎么办?可以用集合。因为集合是可变长度的。
集合和数组的区别:
1:数组是固定长度的;集合可变长度的。
2:数组可以存储基本数据类型,也可以存储引用数据类型;集合只能存储引用数据类型。
3:数组存储的元素必须是同一个数据类型;集合存储的对象可以是不同数据类型。
数据结构:就是容器中存储数据的方式。
对于集合容器,有很多种。因为每一个容器的自身特点不同,其实原理在于每个容器的内部数据结构不同。
集合容器在不断向上抽取过程中。出现了集合体系。
在使用一个体系时,原则:参阅顶层内容。建立底层对象。
目录
1 Iterator接口
--1.1 Iterator
--1.2 ListIterator
2 Collection接口
--2.1 List接口
--2.2 Set接口
3 Map接口
4 综合总结
--4.1 集合工具Collections
--4.2 数组 Arrays
--4.3 LinkedHashSet和LinkedHashMap比较
1 Iterator接口
1.1 Iterator
< java.util >-- 迭代器:是一个接口—Iterator接口,其作用:用于取集合中的元素。
在Iterator接口中定义了三个方法:
boolean |
hasNext() 如果仍有元素可以迭代,则返回true 。 |
---|---|
E |
next() 返回迭代的下一个元素。 |
void |
remove() 从迭代器指向的 collection 中移除迭代器返回的最后一个元素(可选操作)。 |
每一个集合都有自己的数据结构(就是容器中存储数据的方式),都有特定的取出自己内部元素的方式。为了便于操作所有的容器,取出元素。将容器内部的取出方式按照一个统一的规则向外提供,这个规则就是Iterator接口,使得对容器的遍历操作与其具体的底层实现相隔离,达到解耦的效果。
也就说,只要通过该接口就可以取出Collection集合中的元素,至于每一个具体的容器依据自己的数据结构,如何实现的具体取出细节,这个不用关心,这样就降低了取出元素和具体集合的耦合性。
Iterator it = coll.iterator();//获取容器中的迭代器对象,至于这个对象是是什么不重要。这对象肯定符合一个规则Iterator接口。
public static void main(String[] args) {
Collection coll = new ArrayList();
coll.add("abc0");
coll.add("abc1");
coll.add("abc2");
//--------------方式1----------------------
Iterator it = coll.iterator();
while(it.hasNext()){
System.out.println(it.next());
}
//---------------方式2用此种----------------------
for(Iterator it =coll.iterator();it.hasNext(); ){
System.out.println(it.next());
}
}
使用Iterator迭代器来进行删除,则不会出现并发修改异常。
因为:在执行remove操作时,同样先执行checkForComodification(),然后会执行ArrayList的remove()方法,该方法会将modCount值加1,这里我们将expectedModCount=modCount,使之保持统一。
1.2 ListIterator
上面可以看到,Iterator只提供了删除元素的方法remove,如果我们想要在遍历的时候添加元素怎么办?
ListIterator接口继承了Iterator接口,它允许程序员按照任一方向遍历列表,迭代期间修改列表,并获得迭代器在列表中的当前位置。
使用ListIterator来对list进行边遍历边添加元素操作:
public static void main(String[] args)
{
ArrayList<String> aList = new ArrayList<String>();
aList.add("bbc");
aList.add("abc");
aList.add("ysc");
aList.add("saa");
System.out.println("移除前:" + aList);
ListIterator<String> listIt = aList.listIterator();
while(listIt.hasNext())
{
if("abc".equals(listIt.next()))
{
listIt.add("haha");
}
}
System.out.println("移除后:" + aList);
}
2 Collection接口
--< java.util >--Collection接口:
Collection:
|--List:有序(元素存入集合的顺序和取出的顺序一致),元素都有索引。元素可以重复。
|--Set:无序(存入和取出顺序有可能不一致),不可以存储重复元素。必须保证元素唯一性。
1.添加:
add(object):添加一个元素
addAll(Collection) :添加一个集合中的所有元素。
2.删除:
clear():将集合中的元素全删除,清空集合。
remove(obj) :删除集合中指定的对象。注意:删除成功,集合的长度会改变。
removeAll(collection) :删除部分元素。部分元素和传入Collection一致。
3.判断:
boolean contains(obj) :集合中是否包含指定元素 。
boolean containsAll(Collection) :集合中是否包含指定的多个元素。
boolean isEmpty():集合中是否有元素。
4.获取:
int size():集合中有几个元素。
5.取交集:
boolean retainAll(Collection) :对当前集合中保留和指定集合中的相同的元素。如果两个集合元素相同,返回flase;如果retainAll修改了当前集合,返回true。
6.获取集合中所有元素:
Iterator iterator():迭代器
7.将集合变成数组:
toArray();
2.1 List接口
--< java.util >-- List接口:
List本身是Collection接口的子接口,具备了Collection的所有方法。现在学习List体系特有的共性方法,查阅方法发现List的特有方法都有索引,这是该集合最大的特点。
List:有序(元素存入集合的顺序和取出的顺序一致)元素都有索引。元素可以重复。(有序可重复)
|--ArrayList:底层的数据结构是数组,线程不同步,ArrayList替代了Vector,查询元素的速度非常快。默认大小10,1.5倍长度扩容。
|--LinkedList:底层的数据结构是链表,线程不同步,增删元素的速度非常快。
|--Vector:底层的数据结构就是数组,线程同步,Vector无论查询和增删都巨慢。默认大小10,2倍长度扩容。
1.添加:
add(index,element) :在指定的索引位插入元素。
addAll(index,collection) :在指定的索引位插入一堆元素。
2.删除:
remove(index) :删除指定索引位的元素。 返回被删的元素。
3.获取:
Object get(index) :通过索引获取指定元素。
int indexOf(obj):获取指定元素第一次出现的索引位,如果该元素不存在返回-1;所以,通过-1,可以判断一个元素是否存在。
int lastIndexOf(Object o) :反向索引指定元素的位置。
List subList(start,end):获取子列表。
4.修改:
Object set(index,element) :对指定索引位进行元素的修改。
5.获取所有元素:
ListIterator listIterator():list集合特有的迭代器。
List集合支持对元素的增、删、改、查。
List集合因为角标有了自己的获取元素的方式: 遍历。
for(int x=0;x<list.size(); x++){
sop("get:"+list.get(x));
}
在进行list列表元素迭代的时候,如果想要在迭代过程中,想要对元素进行操作的时候,比如满足条件添加新元素。会发生.ConcurrentModificationException并发修改异常。
导致的原因是:
集合引用和迭代器引用在同时操作元素,通过集合获取到对应的迭代器后,在迭代中,进行集合引用的元素添加,迭代器并不知道,所以会出现异常情况。
如何解决呢?
既然是在迭代中对元素进行操作,找迭代器的方法最为合适.可是Iterator中只有hasNext,next,remove方法.通过查阅的它的子接口,ListIterator,发现该列表迭代器接口具备了对元素的增、删、改、查的动作。
ListIterator是List集合特有的迭代器。
ListIterator it =list.listIterator;//取代Iterator it = list.iterator;
方法摘要 | |
---|---|
void |
add( Ee) 将指定的元素插入列表(可选操作)。 |
boolean |
hasNext() 以正向遍历列表时,如果列表迭代器有多个元素,则返回true (换句话说,如果 next 返回一个元素而不是抛出异常,则返回 true )。 |
boolean |
hasPrevious() 如果以逆向遍历列表,列表迭代器有多个元素,则返回true 。 |
E |
next() 返回列表中的下一个元素。 |
int |
nextIndex() 返回对 next 的后续调用所返回元素的索引。 |
E |
previous() 返回列表中的前一个元素。 |
int |
previousIndex() 返回对previous 的后续调用所返回元素的索引。 |
void |
remove() 从列表中移除由 next 或 previous 返回的最后一个元素(可选操作)。 |
void |
set( Ee) 用指定元素替换 next 或 previous 返回的最后一个元素(可选操作)。 |
可变长度数组的原理:
当元素超出数组长度,会产生一个新数组,将原数组的数据复制到新数组中,再将新的元素添加到新数组中。
ArrayList:是按照原数组的50%延长。构造一个初始容量为 10 的空列表。
Vector:是按照原数组的100%延长。
注意:对于list集合,底层判断元素是否相同,其实用的是元素自身的equals方法完成的。所以建议元素都要复写equals方法,建立元素对象自己的比较相同的条件依据。
LinkedList:的特有方法。
addFirst();
addLast();
在jdk1.6以后。
offerFirst();
offerLast();
getFirst():获取链表中的第一个元素。如果链表为空,抛出NoSuchElementException;
getLast();获取链表中的最后一个元素。如果链表为空,抛出NoSuchElementException;
在jdk1.6以后。
peekFirst();获取链表中的第一个元素。如果链表为空,返回null。
peekLast();
removeFirst():获取链表中的第一个元素,但是会删除链表中的第一个元素。如果链表为空,抛出NoSuchElementException
removeLast();
在jdk1.6以后。
pollFirst();获取链表中的第一个元素,但是会删除链表中的第一个元素。如果链表为空,返回null。
pollLast();
2.2 Set接口
< java.util >-- Set集合无序,add()相同元素则添加失败,返回flase。:
数据结构:数据的存储方式;
Set接口中的方法和Collection中方法一致的。Set接口取出方式只有一种,迭代器。
|--HashSet:底层数据结构是哈希表,HashSet是集合,无序,高效,线程不同步。
|--LinkedHashSet:存取顺序一致(用链表维护),线程不同步,是hashset的子类。
|--TreeSet:元素唯一,有序(按照元素自身执行顺序),线程不同步(不按原有数组的顺序)。TreeSet底层的数据结构就是二叉树(平衡二叉排序树)。
|--EnumSet 只能保存同一类型元素。
HashSet、TreeSet、LinkedHashSet的区别:HashSet只去重,TreeSet去重并排序,LinkedHashSet去重并保留插入顺序
===HashSet 哈希表原理===
采用哈希表存储结构。
1:对对象元素中的关键字进行哈希算法运算,得结果为哈希值(也是这个元素的位置)。
2:存储哈希值的结构,我们称为哈希表,在哈希表中查找对应的哈希值对应位置,
3:如果哈希值出现冲突,再次判断这个关键字对应的对象是否相同:
如果对象相同,就不存储,因为元素重复;
如果对象不同,就存储,在原来对象的哈希值基础** +1顺延**。
4:既然哈希表根据哈希值存储,为提高效率,最好保证对象关键字的唯一性。 可尽量少的判断关键字对应的对象是否相同,提高了哈希表的操作效率。
高效:保证关键字唯一性,即为上述第三步所述,也可以用以下叙述:
HashSet集合保证元素唯一性:通过元素的hashCode()和equals()完成的。
当元素的hashCode值相同时,才继续判断元素的equals是否为true。
如果为true,那么视为相同元素,不存。如果为false,那么存储。
如果hashCode值不同,那么不判断equals,从而提高对象比较的速度。
对于ArrayList集合,判断元素是否存在,或者删元素底层依据都是equals方法。
对于HashSet集合,判断元素是否存在,或者删除元素,底层依据的是hashCode方法和equals方法。
===TreeSet原理===
采用二叉树(二叉平衡排序树)存储结构 (或红黑树)
TreeSet用于对Set集合进行元素的指定顺序排序,要依据元素自身的比较性( 如果元素不具备比较性,在运行时会发生ClassCastException异常)所以需要元素实现Comparable接口,复写compareTo方法(根据指定需求),强制让对象元素具备比较性,否则比较时引发ClassCastException异常。
TreeSet支持两种排序方法:自然排序和定制排序;默认采用自然排序。
原理:当把一个对象添(必须实现Comparable接口)加进TreeSet时,TreeSet调用该对象的compareTo(Objectobj)方法与容器中的其他对象比较大小,然后根据红黑树算法决定它的存储位置。 如果两个对象通过compareTo(Object obj)比较相等,return 0,视为两对象重复,不存储。(通过此方法保证了对象的唯一性)
注意:在进行比较时,如果判断元素不唯一,比如,同姓名,同年龄,才视为同一个人。
在判断时,需要分主要、次要条件,当主要条件相同时,再判断次要条件,按照次要条件排序。
TreeSet集合排序有两种方式,Comparable和Comparator区别:
1:让元素自身具备比较性,需要元素对象实现Comparable接口,覆盖compareTo方法。
2:让集合自身具备比较性,需要定义一个实现了Comparator接口的比较器,并覆盖compare方法,并将该类对象作为实际参数传递给TreeSet集合的构造函数。第二种方式较为灵活。
3 Map接口
Map
|--Hashtable:底层是哈希散列表数据结构,线程同步。不可以存储null键,null值。不可序列化,使用bucket结构体表示单个元素,使用双重散列法(闭散列法)解决冲突(二度哈希,size>length时要进行模运算)。
|--HashMap:底层是哈希表数据结构(链地址法解决冲突),线程不同步。可存一个null键和多个null值。替代了Hashtable. 但可通过Map m = Collections.synchronizeMap(hashMap)实现同步;
|--LinkedHashMap,采用双向链表数据结构连接起来所有的entry,保证了存入和取出顺序一致,即链表有序;线程不同步。
|--TreeMap:底层是二叉树结构(平衡二叉排序树),可以对map集合中的键进行指定顺序的排序。
Map集合存储和Collection有着很大不同:
Collection一次存一个元素,是单列集合;
Map一次存一对元素,是双列集合。Map存储的一对元素:键--值,键(key)与值(value)间有对应(映射)关系。
特点:要保证Map中键的唯一性。
1:添加。
put(key,value):当存储的键相同时,新的值会替换老的值,并将老值返回。如果键没有重复,返回null。
void putAll(Map);
2:删除。
void clear():清空
value remove(key) :删除指定键。
3:判断。
boolean isEmpty():
boolean containsKey(key):是否包含key
boolean containsValue(value):是否包含value
4:取出。
int size():返回长度
value get(key) :通过指定键获取对应的值。如果返回null,可以判断该键不存在。当然有特殊情况,就是在hashmap集合中,是可以存储null键null值的。
Collection values():获取map集合中的所有的值。
5:想要获取map中的所有元素
原理:map没有迭代器,collection具备迭代器,只要将map转成Set集合,就可使用迭代器。之所以转成set,是因为map集合具备键的唯一性,其实set集合就来自于map,set集合底层其实用的就是map的方法。
★ 把map集合转成set的方法:(决定了两种遍历方式)
Set keySet();
Set entrySet();//取的是键和值的映射关系。
Entry就是Map接口中的内部接口;
为什么要定义在map内部呢?entry是访问键值关系的入口,是map的入口,访问的是map中的键值对。
取出map集合中所有元素的方式一:keySet()方法。
可以将map集合中的键都取出存放到set集合中。对set集合进行迭代。迭代完成,再通过get方法对获取到的键进行值的获取。
Set keySet = map.keySet();
Iterator it = keySet.iterator();
while(it.hasNext()) {
Object key = it.next();
Objectvalue = map.get(key);
System.out.println(key+":"+value);
}
取出map集合中所有元素的方式二:entrySet()方法。
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator it =entrySet.iterator();
while(it.hasNext()) {
Map.Entry me =(Map.Entry)it.next();
System.out.println(me.getKey()+"::::"+me.getValue());
}
使用集合的技巧:
看到Array就是数组结构,有角标,查询速度很快。
看到link就是链表结构:增删速度快,而且有特有方法。addFirst; addLast;removeFirst(); removeLast();getFirst();getLast();
看到hash就是哈希表,就要想要哈希值,就要想到唯一性,就要想到存入到该结构中的元素必须覆盖hashCode和equals方法。
看到tree就是二叉树,就要想到排序,就想要用到比较。
比较的两种方式:
一个是Comparable:覆盖compareTo方法;
一个是Comparator:覆盖compare方法。
LinkedHashSet,LinkedHashMap:这两个集合可以保证哈希表有存入顺序和取出顺序一致,保证哈希表有序。
集合使用场景?
当存储一个元素时,用Collection。当存储对象之间存在着映射关系时,用Map集合。
保证唯一,就用Set。不保证唯一,就用List。
4 综合总结
4.1 集合工具Collections
Collections:集合工具类,它的出现给集合操作提供了更多的功能。这个类不需要创建对象,内部提供的都是静态方法。
静态方法:
Collections.sort(list);//list集合进行元素的自然顺序排序。
Collections.sort(list,new ComparatorByLen());//按指定的比较器方法排序。
class ComparatorByLen implements Comparator<String>{
public int compare(String s1,String s2){
int temp = s1.length()-s2.length();
return temp==0?s1.compareTo(s2):temp;
}
}
Collections.max(list);//返回list中字典顺序最大的元素。
int index = Collections.binarySearch(list,"zz");//二分查找,返回角标。
Collections.reverseOrder();//逆向反转排序。
Collections.shuffle(list);//随机对list中的元素进行位置的置换。
将非同步集合转成同步集合的方法:Collections中的 XXX synchronizedXXX(XXX);
List synchronizedList(list);
Map synchronizedMap(map);
原理:定义一个类,将集合所有的方法加同一把锁后返回。
Collection 和 Collections的区别:
Collections是个java.util下的类,是针对集合类的一个工具类,提供一系列静态方法,实现对集合的查找、排序、替换、线程安全化(将非同步的集合转换成同步的)等操作。
Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口,继承于它的接口主要有Set和List,提供了关于集合的一些操作,如插入、删除、判断一个元素是否其成员、遍历等。
4.2 数组 Arrays
用于操作数组对象的工具类,里面都是静态方法。
数组=》集合:asList方法,将数组转换成list集合。
String[] arr ={"abc","kk","qq"};
List<String> list =Arrays.asList(arr);//将arr数组转成list集合。
将数组转换成集合,有什么好处呢?用aslist方法,将数组变成集合;
可以通过list集合中的方法来操作数组中的元素:isEmpty()、contains、indexOf、set;
注意(局限性):数组是固定长度,不可以使用集合对象增加或者删除等,会改变数组长度的功能方法。比如add、remove、clear。(会报不支持操作异常UnsupportedOperationException);
如果数组中存储的引用数据类型,直接作为集合的元素可以直接用集合方法操作。
如果数组中存储的是基本数据类型,asList会将数组实体作为集合元素存在。
集合=》数组:用的是Collection接口中的toArray()方法;
如果给toArray传递的指定类型的数据长度小于了集合的size,那么toArray方法,会自定再创建一个该类型的数据,长度为集合的size。
如果传递的指定的类型的数组的长度大于了集合的size,那么toArray方法,就不会创建新数组,直接使用该数组即可,并将集合中的元素存储到数组中,其他为存储元素的位置默认值null。
所以,在传递指定类型数组时,最好的方式就是指定的长度和size相等的数组。
将集合变成数组后有什么好处?限定了对集合中的元素进行增删操作,只要获取这些元素即可。
4.3 LinkedHashSet和LinkedHashMap比较
两者实现相同,只是前者对后者做了一层包装,即LinkedHashSet里面有一个LinkedHashMap(适配器模式)。下面说其实现。
LinkedHashMap,可存null键null值,从名字上可以看出是linkedlist和HashMap的混合体,同时满足HashMap和linked list的某些特性。可将LinkedHashMap看作采用linked list增强的HashMap。
事实上LinkedHashMap是HashMap的直接子类,LinkedHashMap在HashMap的基础上采用双向链表(doubly-linked list)的形式将所有entry连接起来,保证元素的迭代顺序跟插入顺序相同。
除了迭代顺序不变,还有一个好处:迭代时不需要遍历整个table,只需要直接遍历header指针指向的双向链表即可,(LinkedHashMap的迭代时间就只跟entry的个数相关,而跟table的大小无关。)
有两个参数可以影响LinkedHashMap的性能:初始容量(initalcapacity)和负载系数(load factor)。初始容量指定了初始table的大小,负载系数用来指定自动扩容的临界值。当entry的数量超过capacityload_factor时,容器将自动扩容并重新哈希*。对于插入元素较多的场景,将初始容量设大可以减少重新哈希的次数。
向LinkedHashMap或LinkedHashSet添加对象时,需要关心两个方法:hashCode()方法决定了对象会被放到哪个bucket里,当多个对象的哈希值冲突时,equals()方法决定了这些对象是否是“同一个对象”。此时需要将自定义的对象 @OverridehashCode()和equals()方法。