Swift-Realm数据库的使用详解

概述

Realm 是一个跨平台的移动数据库引擎,其性能要优于 Core Data 和 FMDB - 移动端数据库性能比较, 我们可以在 Android 端 realm-java,iOS端:Realm-Cocoa,同时支持 OC 和 Swift两种语言开发。其使用简单,免费,性能优异,跨平台的特点广受程序员GG喜爱。

Realm 中文文档

本文将结合一些实战演练讲解 Realm 的用法,干货满满!

Realm 支持如下属性的存储

  • Int,Int8,Int16,Int32 和 Int64
  • Boolean 、 Bool
  • Double 、 Float
  • String
  • NSDate 、 Date(精度到秒)
  • NSData 、 Data
  • 继承自 Object 的类 => 作为一对一关系(Used for One-to-one relations)
  • List => 作为一对多关系(Used for one-to-many relations)
Realm 安装 - 使用 CocoaPods

pod 'RealmSwift'
pod 'Realm'

Realm 配置
  • 在 AppDelegate 的 didFinishLaunchingWithOptions 方法中调用以下方法,这个方法主要用于数据模型属性增加或删除时的数据迁移,每次模型属性变化时,将 dbVersion 加 1 即可,Realm 会自行检测新增和需要移除的属性,然后自动更新硬盘上的数据库架构,移除属性的数据将会被删除。
///配置数据库
   RealmHelper.configRealm()

configRealm方法说明如下

    ///  配置数据库
    public class func configRealm() {
        /// 这个方法主要用于数据模型属性增加或删除时的数据迁移,每次模型属性变化时,将 dbVersion 加 1 即可,Realm 会自行检测新增和需要移除的属性,然后自动更新硬盘上的数据库架构,移除属性的数据将会被删除。
        let dbVersion : UInt64 = 1
        let docPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(FileManager.SearchPathDirectory.documentDirectory, FileManager.SearchPathDomainMask.userDomainMask, true)[0] as String
        let dbPath = docPath.appending("/defaultDB.realm")
        let config = Realm.Configuration(fileURL: URL.init(string: dbPath), inMemoryIdentifier: nil, syncConfiguration: nil, encryptionKey: nil, readOnly: false, schemaVersion: dbVersion, migrationBlock: { (migration, oldSchemaVersion) in
            
        }, deleteRealmIfMigrationNeeded: false, shouldCompactOnLaunch: nil, objectTypes: nil)
        Realm.Configuration.defaultConfiguration = config
        Realm.asyncOpen { (realm, error) in
            if let _ = realm {
                print("Realm 服务器配置成功!")
            }else if let error = error {
                print("Realm 数据库配置失败:\(error.localizedDescription)")
            }
        }
    }

定义模型

import UIKit
import RealmSwift
import Realm

class Book: Object {
    @objc dynamic var name = ""
    @objc dynamic var author = ""
    
    convenience init(name : String,author : String) {
          self.init();
          self.name = name;
          self.author = author;
      }
    
    /// LinkingObjects 反向表示该对象的拥有者
      let owners = LinkingObjects(fromType: Student.self, property: "books")
    
}

class Student: Object {
  
    @objc dynamic var name = ""
    @objc dynamic var age = 18
    @objc dynamic var weight = 156
    @objc dynamic var id = 0
    @objc dynamic var address = ""
    @objc dynamic var birthday : NSDate? = nil
    @objc dynamic var photo : NSData?  = nil
    
    //重写 Object.primaryKey() 可以设置模型的主键。
      //声明主键之后,对象将被允许查询,更新速度更加高效,并且要求每个对象保持唯一性。
      //一旦带有主键的对象被添加到 Realm 之后,该对象的主键将不可修改。
    override static func primaryKey() -> String? {
          return "id"
      }

      //重写 Object.ignoredProperties() 可以防止 Realm 存储数据模型的某个属性
      override static func ignoredProperties() -> [String] {
          return ["tempID"]
      }

      //重写 Object.indexedProperties() 方法可以为数据模型中需要添加索引的属性建立索引,Realm 支持为字符串、整型、布尔值以及 Date 属性建立索引。
      override static func indexedProperties() -> [String] {
          return ["name"]
      }
      
      //List 用来表示一对多的关系:一个 Student 中拥有多个 Book。
      let books = List<Book>()

}

需要注意的是:在使用Realm中存储的数据模型都要是 Object 类的子类。
  1. 设置主键 - primaryKey

重写 Object.primaryKey() 可以设置模型的主键。
声明主键之后,对象将被允许查询,更新速度更加高效,并且要求每个对象保持唯一性。
一旦带有主键的对象被添加到 Realm 之后,该对象的主键将不可修改。

 override static func primaryKey() -> String? {
        return "id"
    }
  1. 忽略属性 - ignoredProperties

重写 Object.ignoredProperties() 可以防止 Realm 存储数据模型的某个属性。Realm 将不会干涉这些属性的常规操作,它们将由成员变量(var)提供支持,并且您能够轻易重写它们的 setter 和 getter。

    override static func ignoredProperties() -> [String] {
        return ["tempID"]
    }

3)索引属性 - indexedProperties

重写 Object.indexedProperties() 方法可以为数据模型中需要添加索引的属性建立索引,Realm 支持为字符串、整型、布尔值以及 Date 属性建立索引。

    override static func indexedProperties() -> [String] {
        return ["name"]
    }

4)使用List实现一对多关系 - indexedProperties

List 用来表示一对多的关系:一个 Student 中拥有多个 Book。
List 中可以包含简单类型的 Object,表面上和可变的 Array 非常类似,所用的方法和访问数据的方式(索引和下标)都相同,并且所包含的所有对象都应该是相同类型的。声明前面不可加 dynamic ,因为在 Objective-C 运行时无法表示泛型属性。
注意:List 只能够包含 Object 类型,不能包含诸如String之类的基础类型。

    //List 用来表示一对多的关系:一个 Student 中拥有多个 Book。
    let books = List<Book>()

5)反向关系 - LinkingObjects

通过反向关系(也被称为反向链接(backlink)),您可以通过一个特定的属性获取和给定对象有关系的所有对象。 Realm 提供了“链接对象 (linking objects)” 属性来表示这些反向关系。借助链接对象属性,您可以通过指定的属性来获取所有链接到指定对象的对象。
例如:一个 Book 对象可以拥有一个名为 owners 的链接对象属性,这个属性中包含了某些 Student 对象,而这些 Student 对象在其 books 属性中包含了这一个确定的 Book 对象。您可以将 owners 属性设置为 LinkingObjects 类型,然后指定其关系,说明其当中包含了其拥有者 Student 对象。

  let owners = LinkingObjects(fromType: Student.self, property: "books")

1.增

    ///新增单条数据
    public class func addObject<T>(object: T){
        
        do {
            let defaultRealm = self.getDB()
            try defaultRealm.write {
                defaultRealm.add(object as! Object)
            }
            print(defaultRealm.configuration.fileURL ?? "")
        } catch {}
        
    }
        
    /// 保存多条数据
    public class func addObjects<T>(by objects : [T]) -> Void {
        let defaultRealm = self.getDB()
        try! defaultRealm.write {
            defaultRealm.add(objects as! [Object])
        }
        print(defaultRealm.configuration.fileURL ?? "")
    }

2.删

    /// 删除单条
    /// - Parameter object: 删除数据对象
    public class func deleteObject<T>(object: T?) {
        
        if object == nil {
            print("无此数据")
            return
        }
        
        do {
              let defaultRealm = self.getDB()
              try defaultRealm.write {
                  defaultRealm.delete(object as! Object)
              }
        } catch {}
    }
    
    
    /// 删除多条数据
    /// - Parameter objects: 对象数组
    public class func deleteObjects<T>(objects: [T]?) {
        
        if objects?.count == 0 {
            print("无此数据")
            return
        }
        
        do {
              let defaultRealm = self.getDB()
              try defaultRealm.write {
                  defaultRealm.delete(objects as! [Object])
              }
        } catch {}
    }

    
    /// 根据条件去删除单条/多条数据
    public class func deleteObjectFilter<T>(objectClass: T, filter: String?) {
        
        let objects = RealmHelper.queryObject(objectClass: objectClass, filter: filter)
        RealmHelper.deleteObjects(objects: objects)
        
    }
    
   
    /// 删除某张表
    /// - Parameter objectClass: 删除对象
      public class func clearTableClass<T>(objectClass: T) {
          
          do {
                let defaultRealm = self.getDB()
                try defaultRealm.write {
                    defaultRealm.delete(defaultRealm.objects((T.self as! Object.Type).self))
                }
          } catch {}
      }

3.更新

///更新单条数据
    public class func updateObject<T>(object: T) {
        
        do {
            let defaultRealm = self.getDB()
            try defaultRealm.write {
                defaultRealm.add(object as! Object, update: .error)
            }
        }catch{}
    }
    
    
    
    /// 更新多条数据
    public class func updateObjects<T>(objects : [T]) {
        let defaultRealm = self.getDB()
        try! defaultRealm.write {
            defaultRealm.add(objects as! [Object], update: .error)
        }
    }
    
    /// 更新多条数据的某一个属性
    public class func updateObjectsAttribute<T>(objectClass : T ,attribute:[String:Any]) {
        let defaultRealm = self.getDB()
        try! defaultRealm.write {
            let objects = defaultRealm.objects((T.self as! Object.Type).self)
            let keys = attribute.keys
             for keyString in keys {
                objects.setValue(attribute[keyString], forKey: keyString)
            }
        }
    }

4.查询

/// 查询数据
    /// - Parameters:
    ///   - objectClass: 当前查询对象
    ///   - filter: 查询条件
    class func queryObject <T> (objectClass: T, filter: String? = nil) -> [T]{
        
        let defaultRealm = self.getDB()
        var results : Results<Object>
        
        if filter != nil {
                 
            results =  defaultRealm.objects((T.self as! Object.Type).self).filter(filter!)
        }
        else {
                 
            results = defaultRealm.objects((T.self as! Object.Type).self)
        }
        
        guard results.count > 0 else { return [] }
        var objectArray = [T]()
        for model in results{
           objectArray.append(model as! T)
        }
       
        return objectArray
        
    }

注:

通过 Realm Browser 查看刚才保存的数据

通过 print(realm.configuration.fileURL ?? "") 打印数据路径

以下提供Demo地址

Demo下载地址

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