Android插件化实践过程(整理中)

在泛灵犀模块上实施插件化,因为它只有三个activity,没有其它组件,没有动态库,代码也简单,非常适合做插件

架构图

技术模块分解

1,资源文件加载

       a 如何创建是AssetManager和Resources类对象  

         已完成。通过反射创建AssetManager,并调用其addAssetPath方法将插件apk的资源文件加载到AssetManager中,再new一个Resources对象(AssetManager对象作为参数),于是就能使用Resouces对象来获取资源文件了。

   一开始非常疑惑,这里通过AssertManager加载的资源跟host apk中的资源有啥关系?能不能在host apk中访问到这两个?

   在地铁上想明白了这个问题,答案是不能。资源的访问是通过Resources对象实现的,因此拥有哪个Resourcs对象就只能访问对应的apk的资源,所以:

   (1) host apk中无法直接访问到plugin apk中的资源,但是可以通过以下代码来间接访问:

Drawable drawable = resources.getDrawable(resources.getIdentifier("icon_be_load", "drawable", "package_name"));

注意,这个resources对象是plugin apk的Resources,而且不能使用R.drawable.xxx,因为host apk中根本没定义这个drawable id.

   (2) plugin apk中的系统组件想要获取资源,必须要使用host apk里创建的plugin apk的Resources对象,就是要hook掉plugin apk中的Resources和AssetManager,因为plugin apk未被安装。

          b 如何使用AssetManager或Resources对象?

             方法1:dynamic-load-apk的做法,在代理Activity(组件)中override getResources方法,在其中返回Resources对象。

              方法2:DroidPlugin中的做法,hook掉ContextImpl的Resource对象

               具体的hook方法:反射+动态代理

扩展阅读

Android应用程序资源管理器(Asset Manager)的创建过程分析


2,dex文件加载

plugin apk未被系统安装,所以其四大组件就没有生命周期,因此赋予(代理)生命周期的任务就落在host apk身上。

四大组件的加载

四大组件的注册

3,插件独立性

插件需要能单独启动?

不能单独启动的话怎么调试?

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