WEB第一次作业

作业分析

本次要使用table表格标签编写如下的效果

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代码实现

使用html标签代码实现

<!DOCTYPE html>

<html lang="en">

<head>

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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">

<title>WEB第一次作业</title>

</head>

<body>

<table border="1" cellpadding="10" cellspacing="0" width="1500">

<tr>

    <td>类型</td>

    <td>角色</td>

    <td>图片</td>

    <td>技能</td>

</tr>

<tr>

    <td rowspan="3">战士</td>

    <td width="80">杨戬</td>

    <td><a href="https://pvp.qq.com/web201605/herodetail/178.shtml" target="_blank">

        <img src="https://tse1-mm.cn.bing.net/th/id/OIP-C._IeuVM8iD1CLS190D8vHcwHaDZ?rs=1&pid=ImgDetMain" alt="" width="400"></a></td>

    <td>

        <ol>

            <li>被动:杨戬附近的每个敌方英雄都会使杨戬减少自身20%所受控制效果的持续时间,最多减少60%</li>

            <li>一技能:杨戬召唤哮天犬并让其向指定方向发起冲锋,对第一个命中的敌人造成210/255/300/345/390/435(+45%物理加成)

                点物理伤害,如果命中敌人,5秒内可再次释放该技能,释放后杨戬将冲向该敌人并发起一次攻击,造成320/395/470/545/620/695(+65%物理加成)

                点物理伤害并附加目标已损生命值16%的物理伤害,对非英雄目标最多附加800伤害;若目标单位被击败则立即刷新一技能冷却时间。</li>

            <li>二技能:杨戬向指定方向横扫,对范围内敌人造成250/300/350/400/450/500(+100%物理加成)

                点物理伤害并减少50%移动速度,持续2秒;杨戬生命值百分比低于目标时造成1秒晕眩,若百分比高于目标,则造成0.5秒晕眩。命中敌人后,

                杨戬的普通攻击将附带80/120/160/200/240/280(+35%物理加成)点真实伤害,持续5秒</li></th>

            <li>三技能:杨戬利用天眼释放3次激光,对路径上的敌人造成300/450/600(+72%物理攻击)物理伤害,第3次将会发出3道激光,

                同时被多道激光命中,从第二道激光开始只会造成30%的伤害。释放激光每次间隔不超过5秒,激光每次命中敌人时,

                回复自身130/195/260(+33%物理攻击)点生命。同时被多道激光命中,从第二道激光开始只有回复50%的回复效果。</li>

        </ol>

    </td>

</tr>

<tr>

    <td>吕布</td>

    <td><a href="https://pvp.qq.com/web201605/herodetail/123.shtml" target="_blank">

        <img src="https://c-ssl.duitang.com/uploads/blog/202301/05/20230105085657_10b2f.jpeg" alt="" width="400"></a></td>

    <td>

        <ol>

            <li>被动:吕布挥斩方天画戟的技能命中敌方英雄后会给武器附魔,持续8秒。方天画戟在附魔状态下造成的是等额的真实伤害。

                附魔状态下,吕布挥斩方天画戟的技能每命中一名敌方英雄,回复(+50%额外物理攻击)(+4%已损生命)点生命。

                附魔状态下,吕布每次普攻命中敌人,回复(+25%额外物理攻击)(+1%已损生命)点生命。</li>

            <li>一技能吕布向前挥斩方天画戟,造成500/635/770/905/1040/1175(+260%额外物理攻击)物理伤害。如果挥斩没有命中敌方英雄,

                则方天画戟会立即失去附魔。:</li>

            <li>二技能:吕布夺取范围内敌人的魂灵,造成30%减速,持续3秒。

                    每夺取一个魂灵,吕布获得175/220/265/310/355/400(+150%额外物理攻击)点护盾,护盾最多叠加3层。吕布每秒将当前25%的护盾转化为生命,

                    每2点护盾转化为1点生命。</li>

            <li>三技能:吕布从天而降,圈定杀戮场展开杀戮,对范围内的敌人造成1秒击飞。落地后吕布奋力挥斩方天画戟,造成550/800/1050(+300%额外物理攻击)物理伤害。

                    吕布在杀戮场内获得150/200/250点物理和法术防御。触碰场地边缘的敌人会受到150/200/250(+87%额外物理攻击)物理伤害和50%减速,持续2秒

                    ,若为英雄则还会为吕布额外回复(+50%额外物理攻击)(+4%已损生命)点生命。</li>    

        </ol>

    </td>

</tr>

<tr>

    <td>夏洛特</td>

    <td><a href="https://pvp.qq.com/web201605/herodetail/536.shtml" target="_blank">

        <img src="https://game.gtimg.cn/images/yxzj/zlkdatasys/ip/hero/ingame/image/20230418/16817851198307.jpg" alt="" width="400"></a></td>

    <td>

        <ol>

            <li>被动:夏洛特任意技能命中敌人后,会将下次释放的其他技能强化为追加技,并获得一层印记,持续4秒。叠满3层印记后普攻将强化为追加技【七星光芒剑】,

                追击锁定敌人打出7段伤害,每段造成50(+25%物理攻击)物理伤害和20%减速,最后一段额外造成12%已损生命的物理伤害,释放期间获得21%~35%免伤(

                随等级成长)。追加技对敌人附带伤残效果,每层减少10%攻速,持续4秒,最多叠加2层,伤残效果随敌方每次普攻移除一层。</li>

            <li>起手技:短暂延迟后,夏洛特向指定方向释放迅光三角剑,对路径上的敌人造成物理伤害,对路径上的敌人造成200(+100%物理攻击)物理伤害,

                命中后增加80%持续衰减的移速,持续2秒。</li>

            <li>起手技:夏洛特向指定方向冲刺,同时快速刺击六次,每段造成40(+15%物理攻击)物理伤害,并回复27(+12%物理攻击)点生命。</li>

            <li>起手技:原地画出七道剑痕,每道剑痕造成150/250/350( +70%物理攻击)物理伤害和50%减速,持续1秒,从第二道剑痕开始将只造成30%伤害,

                技能释放期间处于霸体状态,并获得免伤被动。</li>

        </ol>

    </td>

</tr>

</table>

</body>

</html>

个人总结

table表格标签可以将内容以表格的形式展示出来,直观间洁。

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