平台这个词一直都是创业者脑里绕不过去的一个词,尤其是前几年一张口必谈平台,包括去年的跨界思维,归根到底其实也是平台思维。
几乎所有人都想做平台,就在于其一,平台处于产业链的高端,在竞争中处于极有利位置,往往都是号令天下莫敢不从;其二就在于商业模式本身的价值上,经营越久、价值越大,壁垒越高。
企业如何打造自己的平台?《平台战略》这本书给了很好的答案。
从单边到多边,打破产业链条
平台核心一点就是其多边模式,最基础为双边,多者三边、甚至四边。比如淘宝平台的卖家和买家两个群体即是平台的双边关系。
多边与单边,即是平台企业与传统企业的区别。在传统产业链中,一家企业受上游制约,又只为下游服务,因此只面对下游一个边,产业链的流动是垂直的。很多平台的诞生却是直接打破垂直流动的产业链,直接将产业链两端的群体连接起来,比如淘宝直接将工厂和用户连接,因此每一次平台的诞生都在于打破已有的产业链条。
网络效应是平台关键
提到网络效应,一般即跟社交相关联。用户越多,产品对每个用户的价值就越大。比如QQ,只有5位好友和有100位好友同时使用QQ,是截然不同的两个概念。
对平台来说,网络效应也是关键点,比如淘宝上,卖家越多,淘宝平台对买家的价值就越大,反之亦然。
因此企业如果要以平台思维发掘新的变革与机会,需要注意三点:
- 抛弃产业链是单向垂直流的看法
- 挖掘消费市场中潜在的网络效应
- 抛弃以往的卖货赢利思维,在需求和供给的连接点上寻找赢利契机。
平台生态圈的机制设计
我们很多时候都会被先有鸡还是先有蛋这个问题疑惑,到双边平台上,是需要先关注哪一方的问题(比如滴滴的司机和乘客)。但是在实际情况中,都有可能存在任何一方先来报道的时候,因此在设计之初就需要纳入多边群体的策略,讨好每一方的使用者。
激发网络效应
刚才说到网络效应是平台的关键。对不同平台的网络,有同边网络和跨边网络的区别。比如QQ上所有群体都是用户,均是聊天、看朋友动态,因此是属于同边网络;滴滴上乘客和司机就属于两种截然不同的群体了,即跨边网络。
而且同时在网络效应中,还有正向网络和负向网络的概念。例如A\B两个群体,A规模增大,平台对B的效用增长,即是正向网络;若A规模增长,平台对B的效用减弱,为负向网络。此类案例中,最具有代表的就是社区内发广告的人群或者是游戏内的作弊者。
明白上述概念后,要思索如何才能激发一个平台的网络效应。用户过滤机制的建立
对产生负向网络的用户,平台需要一开始即建立机制进行限制。最常见的是从用户的身份进行限制,比如实名制;或者是发动用户彼此监督举报。
但需要注意的是,在对用户进行过滤时,平台必须是保持中立,不能过度的决定用户的去留。设定补贴方和被补贴方
在确定平台上群体,哪些是补贴方,哪些是付费方时,有一套原则,其是:
原则 | 被补贴方 | 付费方 |
---|---|---|
价格弹性反应 | 高 | 低 |
成长时的边际成本 | 低 | 高 |
同边网络效应 | 正向 | 负向 |
多地栖息的可能性 | 高 | 低 |
现金流汇集的方便度 | 困难 | 容易 |
(1)对价格敏感的一方适合作为被补贴方,对价格不敏感的群体适合作为付费方。因为向他们收取费用,也不会造成人员过度流失;
(2)成长时的边际成本,若某一类群体数量增长后,服务于这部分群体的边际成本在减小,这部分群体适合作为被补贴方,反之,则应该作为付费方。毕竟若用户数量增长,服务这部分用户的边际成本反而在增长的话,这种情况根本上是悖于企业盈利的原则了。
(3)同边网络效应,若某一边群体拥有正向的同边网络效应,应该成为被补贴方。若向这部分群体收费,则会减缓数量增长,网络效应的增值性无法体现。
(4)多地栖息的可能性,若某一群体多地栖息的可能性高,平台转移的成本低,就不适合收费了,这一类适合作为被补贴方。反之,平台转移成本高,则适合于付费方。
(5)现金流的汇集方便度也是一个参考,以百度为例,若向所有搜索信息的用户收费,很不方便,因此搜索信息的群体不适合作为付费方。
然后有时候,平台企业发现双边的大部分使用者都很不愿意付费,此时,平台不能单纯的将一边群体视为付费方,将另一边视为被补贴方,而是在两部分群体中找出比较愿意支付的使用者作为付费方,其他为被补贴方。
设定补贴模式的目的,就是要在不同的市场群体之间形成一种刻意的不平衡,像倾斜的跷跷板一样引发第一股推动力,进而激发网络效应。
赋予用户归属感
平台机制设计时,赋予用户归属感是很重要的一环,不仅有利于用户黏性,而且可以产生大批的意见领袖,对平台的扩大有积极影响。
让用户产生归属感,最重要的在于要赋予用户权限的机制,让用户参与进来,决定有参与、有成就感、有权限。这跟小米的参与感提倡的不谋而合。开放式策略和管制式策略
平台机制设计时的最基本两种套路,代表就是Android平台和ios平台。安卓提倡的是极高的开放式策略,硬件开放、软件开发门槛也极低,产生的优势就是在短短几年内迅速成为了全球最受欢迎的操作系统。不过现在也面临的问题是质量和用户体验的不统一。
苹果恰恰相反,硬件完全自有,对软件开发商也严格把关。也正因此,在用户心智中打下了高质的烙印。
不过管制式策略需要注意的是如果管制过头了,就丧失平台的本质了。生态圈的盈利模式
设计平台机制时,盈利是绕不过去的一个点。设计盈利点,有如下两个参考:
(1)找到合适的关键点来设计关卡收费
以世纪佳缘为例,所有用户资料都可以免费看,以此吸引了足够多的用户。不过在用户浏览异性资料,碰到感兴趣的异性,想进一步沟通时,便需要付费了。世纪佳缘就是在业务的关键节点(沟通)上设计关卡进行了收费,最终达成了盈利。
(2)通过数据的收集分析,精确创造出多层次的价值
以京东的例子,京东通过分析用户和供应商的交易数据,通过在金融市场盈利,是典型的通过数据创造多层次价值。
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下一篇应该是平台的成长与竞争了~