高级玩家具备的特点:
吃好,睡好,运动好,玩好。做简单的事。
1.接受游戏最后都会结束的结果,一切都没有什么大不了的事实。但不陷入虚无,感伤,追忆,自怜,嫉妒,憎恨这种毁灭性情绪中。既然这个游戏不得不玩,而且也已经处于其中。那就高兴乐观地玩吧。无所畏惧,也乐在其中。
2.要无条件的高度自信。这个游戏中,只有自己是真实的。其他的都是虚拟的角色。这些虚拟的角色有的被系统设定能力很强或很好的运气,由于某种原因,有喜欢我或不喜欢我的。但对我来说都是无意义的。他们在我的世界中,有的构成了阻碍,有的构成了帮助。但不要有情绪在里面。因所有能感受到自己的情绪,自己的喜怒哀乐的只有自己才能体会,别人对于自己情绪上的感受是没有任何帮助和意义的。我自己知道,我就是这个世界的王。精神世界和物质世界的王。游戏世界里我可能技巧不够,但我绝对对自己没有任何抱怨和自责和遗憾和悔恨和后悔。不管过去游戏打得如何,时间不会倒流。
3.对待游戏中其他角色的高概率利用法:A笑脸,如果我爱的人不在身边,我就爱身边的人。 B透明坦诚(会减少不必要的麻烦,而且会避免“只能表露“好的”有条件积极关注的逻辑是:你必须做到A,我才能给你B。B可以是物质奖励,也可以是主观赞赏。在有条件积极关注的影响下,一个人会形成这样的经验:只能表露“好的”(或“可被接受的”),否则就会被拒绝被伤害。一个人的成长就是不断学习、修正自己“应该如何部分地表露”的过程,最终就形成了一套外在评价系统。然而,“表露”经常违背内心,你认为自己“应该这样做”,但你的体验和感觉却是另外一回事。久而久之,一个人会逐渐忽略乃至压抑自己内心的体验与感觉,只去关注别人是怎么看待自己的,自己怎么才能得到别人更大的物质或精神奖励。”透明坦诚会让自己不会迷失在游戏世界中,被游戏世界中的人所牵制,而且会带来勇气,开朗,力量,才能真正成为主导者) C不装B D能帮尽量帮 E高度开放(核内心闭合)F大方 G钝感 H对别人表示喜爱 I 宽容 J不抱怨说闲话,如果对一个人说不出什么美好的话,那就什么也别说。K 人人都喜欢被爱,而且都有公平之心(只是大概率) 感恩和利他是高概率有利的武器。这些方法只是胜利的概率相对大一些而已,但也要利用大概率。(让游戏中的人烦动自己是不可理喻的)在生活中,我是我自己,不受欢迎,也不怕被讨厌。
4.对待事情的办法:A 接受游戏世界混乱,高度粘性,不确定,动荡的事实 B 运用概率,大数,穷尽方法,穷尽思维。C抱残守缺,拱卒推进,克服不断滚下的石头上山的疲惫。D,做简单的事,找跨20公分的栏,代替跨1米的栏。不要让难事毁了自己的游戏。E尽量让坏事发生好了,不要躲避,只是观察就好了。F耐心等机会。 专注和聚焦的概念被现代人提及太多。但真正准确辨识自己的欲念,去除自己不需要的东西的人,极少。那些不重要的事,提都不要提,想都不要想。