一、promise是什么?为什么会有promise?
首先,promise是js的抽象异步处理对象实现异步编程的方案,简单的说就是解决传统js运行单线程的诟病以及异步操作的多层级嵌套带来的麻烦。可以将异步数据变为同步;
Promise对象的特点?
对象的状态不受外界影响。
Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:
pending(进行中)
fulfilled(已成功)
rejected(已失败)
只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。
一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。
Promise对象的状态变化只有如下2种:
pending->fulfilled
pending->rejected
只要这两种情况发生,状态就凝固,不会再变,会一直保持这个结果。
说明:如果改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。
Promise的缺点?
无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。
如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。
当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将
完成)
Promise最大的好处是在异步执行的流程中,把执行代码和处理结果的代码清晰地分离了:
Promise还可以做更多的事情,比如,有若干个异步任务,需要先做任务1,如果成功后再做任务2,任何任务失败则不再继续并执行错误处理函数。
要串行执行这样的异步任务,不用Promise需要写一层一层的嵌套代码。有了Promise,我们只需要简单地写:
job1.then(job2).then(job3).catch(handleError);
Promise的并行执行
除了串行执行若干异步任务外,Promise还可以并行执行异步任务。它依赖于前置的多个Promise对象,只有当这些Promise对象全部执行成功后,才会去执行then后面的回调函数。例如下面的promise对象p1和p2,这两个任务是可以并行执行的,用Promise.all()实现
var p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(resolve, 500, 'P1');
});
var p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(resolve, 600, 'P2');
});
// 同时执行p1和p2,并在它们都完成后执行then:
Promise.all([p1, p2]).then(function (results) {
console.log(results); // 获得一个Array: ['P1', 'P2']
});
有些时候,多个异步任务是为了容错。多个Promise对象只需要执行成功一个即可。只需要获得先返回的结果即可。例如下面例子,由于p1执行较快,Promise的then()将获得结果'P1'。p2仍在继续执行,但执行结果将被丢弃这种情况下,用Promise.race()实现。
var p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(resolve, 500, 'P1');
});
var p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(resolve, 600, 'P2');
});
Promise.race([p1, p2]).then(function (result) {
console.log(result); // 'P1'
});