java中有几种不同的常量池,以下的内容是对java中几种常量池的介绍以及重点研究一下字符串常量池。
class常量池
我们写的每一个Java类被编译后,就会形成一份class文件;class文件中除了包含类的版本、字段、方法、接口等描述信息外,还有一项信息就是常量池(constant pool table),用于存放编译器生成的各种字面量(Literal)和符号引用(Symbolic References),每个class文件都有一个class常量池。
其中字面量包括:1.文本字符串 2.八种基本类型的值 3.被声明为final的常量等;符号引用包括:1.类和方法的全限定名 2.字段的名称和描述符 3.方法的名称和描述符。
运行时常量池
运行时常量池存在于内存中,也就是class常量池被加载到内存之后的版本,是方法区的一部分。不同之处是:它的字面量可以动态的添加(String类的intern()),符号引用可以被解析为直接引用。
JVM在执行某个类的时候,必须经过加载、连接、初始化,而连接又包括验证、准备、解析三个阶段。而当类加载到内存中后,jvm就会将class常量池中的内容存放到运行时常量池中,由此可知,运行时常量池也是每个类都有一个。在解析阶段,会把符号引用替换为直接引用,解析的过程会去查询字符串常量池,也就是我们下面要说的StringTable,以保证运行时常量池所引用的字符串与字符串常量池中是一致的。
字符串常量池
在JDK6.0及之前版本,字符串常量池存放在方法区中在JDK7.0版本以后,字符串常量池被移到了堆中了。至于为什么移到堆内,大概是由于方法区的内存空间太小了。
在HotSpot VM里实现的string pool功能的是一个StringTable类,它是一个Hash表,默认值大小长度是1009;这个StringTable在每个HotSpot VM的实例只有一份,被所有的类共享。字符串常量由一个一个字符组成,放在了StringTable上。
在JDK6.0中,StringTable的长度是固定的,长度就是1009,因此如果放入String Pool中的String非常多,就会造成hash冲突,导致链表过长,当调用String#intern()时会需要到链表上一个一个找,从而导致性能大幅度下降;在JDK7.0中,StringTable的长度可以通过参数指定。
下面看一下实例:
String s = new String("abc")
这条语句创建了几个对象?
答案:共2个。第一个对象是"abc"字符串存储在常量池中,第二个对象在JAVA Heap中的 String 对象。这里不要混淆了s是放在栈里面的指向了Heap堆中的String对象。
比较下列两种创建字符串的方法:
String str1 = new String("abc");
String str2 = "abc";
答案:第一种是用new()来新建对象的,它会在存放于堆中。每调用一次就会创建一个新的对象。运行时期创建。
第二种是先在栈中创建一个对String类的对象引用变量str2,然后通过符号引用去字符串常量池里找有没有"abc",如果没有,则将"abc"存放进字符串常量池,并令str2指向”abc”,如果已经有”abc” 则直接令str2指向“abc”。“abc”存于常量池在编译期间完成。
String s1 = new String("s1") ;
String s1 = new String("s1") ;
上面一共创建了几个对象?
答案:答案:3个 ,编译期Constant Pool中创建1个,运行期heap中创建2个.(用new创建的每new一次就在堆上创建一个对象,用引号创建的如果在常量池中已有就直接指向,不用创建)
比较字符串的‘==’和‘equals()’区别?
答案:
‘==’ 比较的是变量(栈)内存中存放的对象的(堆)内存地址,用来判断两个对象的地址是否相同,即是否是指相同一个对象。比较的是真正意义上的指针操作。注意:
1、比较的是操作符两端的操作数是否是同一个对象。
2、两边的操作数必须是同一类型的(可以是父子类之间)才能编译通过。
3、引用类型比较的是地址(即是否指向同一个对象),基本数据类型比较的是值,值相等则为true,如:int a=10 与 long b=10L 与 double c=10.0都是相同的(为true),因为他们都指向地址为10的堆。
‘equals()'用来比较的是两个对象是否相等,由于所有的类都是继承自java.lang.Object类的,在Object中的基类中定义了一个equals的方法,这个方法的初始行为是比较对象的内存地址,但String类中重写了equals方法,比较的是字符串的内容,而不再是比较类在堆内存中的存放地址了。
总结:在没有重写equals方法的情况下,他们之间的比较还是基于他们在内存中的存放位置的地址值的,因为Object的equals方法也是用双等号(==)进行比较的,所以比较后的结果跟双等号(==)的结果相同。String类中重写了equals方法,变成了字符串内容的比较。
String s1 = "sss111";
String s2 = "sss111";
System.out.println(s1 == s2); //结果为true
String s1 = new String("sss111");
String s2 = "sss111";
System.out.println(s1 == s2); //结果为false
String s0 = "111"; //pool
String s1 = new String("111"); //heap
final String s2 = "111"; //pool
String s3 = "sss111"; //pool
String s4 = "sss" + "111"; //pool
String s5 = "sss" + s0; //heap
String s6 = "sss" + s1; //heap
String s7 = "sss" + s2; //pool
String s8 = "sss" + s0; //heap
System.out.println(s3 == s4); //true
System.out.println(s3 == s5); //false
System.out.println(s3 == s6); //false
System.out.println(s3 == s7); //true
System.out.println(s5 == s6); //false
System.out.println(s5 == s8); //false
结合上面分析,总结如下:
1.单独使用""引号创建的字符串都是常量,编译期就已经确定存储到Constant Pool中;
2.使用new String("")创建的对象会存储到heap中,是运行期新创建的;
3.使用只包含常量的字符串连接符如"aa" + "aa"创建的也是常量,编译期就能确定,已经确定存储到String Pool中,String pool中存有“aaaa”;但不会存有“aa”。
4.使用包含变量的字符串连接符如"aa" + s1创建的对象是运行期才创建的,存储在heap中;只要s1是变量,不论s1指向池中的字符串对象还是堆中的字符串对象,运行期s1 + “aa”操作实际上是编译器创建了StringBuilder对象进行了append操作后通过toString()返回了一个字符串对象存在heap上。
5.String s2 = "aa" + s1; String s3 = "aa" + s1; 这种情况,虽然s2,s3都是指向了使用包含变量的字符串连接符如"aa" + s1创建的存在堆上的对象,并且都是s1 + "aa"。但是却指向两个不同的对象,两行代码实际上在堆上new出了两个StringBuilder对象来进行append操作。在Thinking in java一书中285页的例子也可以说明。
6.对于final String s2 = "111"。s2是一个用final修饰的变量,在编译期已知,在运行s2+"aa"时直接用常量“111”来代替s2。所以s2+"aa"等效于“111”+ "aa"。在编译期就已经生成的字符串对象“111aa”存放在常量池中。