最近学的linux系统编程知识点太多,我一时半会消化不了,单个拿出来看没啥问题,但是一旦需要应用起来就不知道选择哪个,而且语法基本上必须去查阅。
其实我很早就想学多线程了,上次我做贪吃蛇的时候我就发现不能一边游戏进行一边放背景音乐。更早些时候,我想做一个打字游戏,限定几秒内要打出提示字符,这些没有多线程很难实现,至少对于我这种小菜来说。
在我的理解中,多线程好像是交错想通的马路,车子可以同时在不同的路上跑,而不同的进程就好比地面上架起了高架桥,虽然高架桥的成本高一些,但是高峰期缺不容易堵车。说道这里自然就要联想到了维度,万能的计算机做不到同时实现两个东西,所以它用了非常短地时间不断轮换做事,这让人觉得这些事情是同时进行的,无数的点汇聚成线,无数的线组成面,无数的面合成了体,而无限多的时间就是那个更高维度的存在,计算机做不到,它再快也是有限的。
就进程与线程的一些瞎扯
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