用goroutine和channel实现master-worker模式

什么是master-worker模式?

如果你做过java服务端,那你对master-worker模式一定并不陌生,它是一种并行模式。

master-worker模式的主要作用是将master任务分别调度到多个worker上进行计算,计算之后将结果返回到master中进行合并整理。目的是减少一个进程对master中的任务处理的压力。

master-worker模式流程图:


图源于网络

master-worker详细流程图:

图源于网络

golang实现master-worker模式

worker

package worker

import (

    "fmt"

)

//封装需要处理的数据结构

type Job struct {

    num int

}

func NewJob(num int) Job {

    return Job{num: num}

}

type Worker struct {

    id        int                //workerID

    WorkerPool chan chan Job      //worker池

    JobChannel chan Job            //worker从JobChannel中获取Job进行处理

    Result    map[interface{}]int //worker将处理结果放入reuslt

    quit      chan bool          //停止worker信号

}

func NewWorker(workerPool chan chan Job, result map[interface{}]int, id int) Worker {

    return Worker{

        id:        id,

        WorkerPool: workerPool,

        JobChannel: make(chan Job),

        Result:    result,

        quit:      make(chan bool),

    }

}

func (w Worker) Start() {

    go func() {

        for {

            //将worker的JobChannel放入master的workerPool中

            w.WorkerPool <- w.JobChannel

            select {

                //从JobChannel中获取Job进行处理,JobChannel是同步通道,会阻塞于此

                case job := <-w.JobChannel:

                    //处理这个job

                    //并将处理得到的结果存入master中的结果集

                    x := job.num * job.num

                    fmt.Println(w.id, ":", x)

                    w.Result[x] = w.id

                //停止信号

                case <-w.quit:

                    return

            }

       }

    }()

}

func (w Worker) Stop() {

    go func() {

        w.quit <- true

    }()

}

master

package master

import (

    "MasterWorkerPattern/worker"

)

type Master struct {

    WorkerPool chan chan worker.Job //worker池

    Result    map[interface{}]int  //存放worker处理后的结果集

    jobQueue  chan worker.Job      //待处理的任务chan

    workerList []worker.Worker      //存放worker列表,用于停止worker

}

var maxworker int

//maxWorkers:开启线程数

//result :结果集

func NewMaster(maxWorkers int, result map[interface{}]int) *Master {

    pool := make(chan chan worker.Job, maxWorkers)

    maxworker = maxWorkers

    return &Master{WorkerPool: pool, Result: result, jobQueue: make(chan worker.Job,                                                  2*maxWorkers)}

}

func (m *Master) Run() {

    //启动所有的Worker

    for i := 0; i < maxworker; i++ {

        work := worker.NewWorker(m.WorkerPool, m.Result, i)

        m.workerList = append(m.workerList, work)

        work.Start()

    }

    go m.dispatch()

}

func (m *Master) dispatch() {

    for {

        select {

        case job := <-m.jobQueue:

            go func(job worker.Job) {

                //从workerPool中取出一个worker的JobChannel

                jobChannel := <-m.WorkerPool

                //向这个JobChannel中发送job,worker中的接收配对操作会被唤醒

                jobChannel <- job

            }(job)

        }

    }

}

//添加任务到任务通道

func (m *Master) AddJob(num int) {

    job := worker.NewJob(num)

    //向任务通道发送任务

    m.jobQueue <- job

}

//停止所有任务

func (m *Master) Stop() {

    for _, v := range m.workerList {

    v.Stop()

    }

}

test

// MasterWorkerPattern project main.go

package main

import (

    "MasterWorkerPattern/master"

    "fmt"

    "time"

)

func main() {

    result := map[interface{}]int{}

    mas := master.NewMaster(4, result)

    mas.Run()

    for i := 0; i < 10; i++ {

        mas.AddJob(i)

    }

    time.Sleep(time.Millisecond)

    //mas.Stop()

    fmt.Println("result=", result)

}

运行结果

0 : 81

3 : 0

0 : 4

0 : 36

0 : 25

0 : 49

0 : 64

1 : 1

3 : 9

2 : 16

result= map[81:0 36:0 64:0 1:1 0:3 4:0 25:0 49:0 9:3 16:2]

这个运行结果是不确定的,在worker.go中有一行这样的代码:

x:=job.num*job.num

fmt.Println(w.id,":",x),打印的是workerID和Job中num的平方,从最后的测试结果中可以看出id=0的这个worker计算了很多个Job,而其他的都很少,这并没什么影响,执行多次完全可能是不同的结果。另外,开启多少个worker来为master工作比较好?如果你是2核,建议2-4个;如果你是4核,建议4-8,即i-2*i个,尽量用压榨CPU。

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