
前言
本篇算是对于之前的文章Mac OSX 之自己动手初步学习破解软件入门关于
软件安全方面学习的一个补充,有疑问的朋友们可以在评论中多多留言提问和讨论.本文中用到的项目示例工程已上传至github,供需.
0x00 什么是注入?
简而言之,就是在他人的App应用中,执行我们自己的代码,从而实现我们希望的目的.
0x01 注入可以做什么?
通常来讲,通过对目标软件实现注入,主要有几个目的:
- 增加扩展功能
(例如常见的各种应用插件) - 免费的使用App应用的一些限制功能
(比如一些vip功能) - 软件破解
(这个目的貌似比较多些)
0x02 注入的方式有哪些?
整体上,可以讲注入方式分为两大类:
- 运行时注入: 在
App运行期,通过获取目标句柄(或内存地址)实现注入,多用于游戏外挂或应用辅助 - 链接库注入:
通常采用动态链接库方式多应用于破解软件限制
本文主要介绍的是动态链接库注入的相关实践,这不仅仅局限于macOS,同时对iOS应用也具有相同的效果,希望大家可以借鉴使用.
0x03 如何实现注入?(重点来啦 ^ _ ^ )
- 准备工具: insert_dylib:这是一个开源的命令行
动态链接库注入工具
下面我们通过一个实际的例子来实践一下动态链接库的注入,为了免去对第三方软件的破坏,我们先自己动手写个非常简单的macOS App来当作目标程序进行整个过程的演示.
- 使用Xcode 创建一个Example工程:
Example 项目工程
示例工程非常简单: App运行起来后,在窗口中显示一行文字"This is Example demo",并且点击按钮后,文字变更为:"clicked the button"
效果如下:
示例效果
0x04 制作我们自己的动态库Dylib
-
1.打开Xcode新建工程,并选择Library模版
新建Library工程 -
2.设置Cocoa Framework与类型
设置Cocoa - 在HelloLib.m中编写代码:
HelloLib.m代码
这段代码仅仅实现了HelloLib类在被加载到内存中时向控制台输出一句话"==============HelloLib already loaded ================="
- 在HelloLib.m中编写代码:
-
4.编译工程生成dylib
工程编译 -
5.将我们之前的
Example App与libHelloLib.dylib拖放到桌面(或者你自己的其他路径)后,使用insert_dylib进行注入:把libHelloLib.dylib注入到我们的Example App中
ExampleApp
libHelloLib.dylib -
- 在终端中运行命令:
(确保你的insert_dylib执行文件在当前路径)
// 这条命令会将libHelloLib.dylib 注入到ExampleApp的二进制执行文件中 ./insert_dylib libHelloLib.dylib ./Example.app/Contents/MacOS/Example // 命令提示与结果 LC_CODE_SIGNATURE load command found. Remove it? [y/n] y Added LC_LOAD_DYLIB to ./Example.app/Contents/MacOS/Example_patched - 在终端中运行命令:
- 查看
Example.app的可执行二进制文件夹,发现多了一个带_patched的文件.
_patched文件
- 查看
- 删除
原Example文件,并将Example_patched文件更名为Example后运行App,我们可以在控制台应用中看到输出就说明动态链接库注入成功了.
控制台应用信息
- 删除
这样我们就实现了将自己的代码通过动态链接库的方式注入到目标App中执行的效果.
虽然仅仅是在控制台中输出简单的一条信息,但从这里开始我们就可以做很多有意思的事情了.
- 下面我们来给HelloLib添加一些增强功能:
首先我们使用这个Aspects库来简化一些运行时代码,最终HelloLib.m文件如下
- 下面我们来给HelloLib添加一些增强功能:
#import "HelloLib.h"
#import <AppKit/AppKit.h>
#import "Aspects.h"
@implementation HelloLib
+ (void)load{
NSLog(@"==============HelloLib already loaded =================");
id viewController = NSClassFromString(@"ViewController");
[viewController aspect_hookSelector:@selector(viewDidLoad) withOptions:AspectPositionAfter usingBlock:^(id<AspectInfo> info) {
id instance = info.instance;
NSTextField *targetLabel = [instance valueForKeyPath:@"titleLabel"];
targetLabel.stringValue = @"Text Already changed from HelloLib";
} error:nil ];
}
在HelloLib中,我们hook了目标应用中的viewDidLoad方法,这样当App目标视图控制器加载的时候,我们的代码就会将窗口显示的字符串修改为"Text Already changed from HelloLib"
重复执行步骤4~步骤8,我们再次运行App将得到下面的结果:

窗口上
原来的文字已经被我们成功的替换了.., 这里仅仅是抛砖引玉的演示了一个简单的替换功能,你可以由此展开,进而实现更多的可能.
0x05 结束语
本文仅演示了如何对一个App进行动态库的注入,虽然这个目标App是我们自己写的,但对于其他第三方应用,道理也是一样的,你可以通过一些工具来获取其中的类和方法名(可以参考我之前的文章Mac OSX 之自己动手初步学习破解软件入门),因此也能实现hook效果.
本文并未涉及app的脱壳以及重签名,有兴趣的朋友可以google,感谢阅读!!









