ES6 学习笔记(15) Class 函数

1. 简介


ES6 提供了更接近传统语言的写法,引入了 Class(类)这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类。

基本上,ES6 的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5 都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。上面的代码用 ES6 的class改写,就是下面这样。

  class Point {
    constructor() {
      // ...
    }

    toString() {
      // ...
    }

    toValue() {
      // ...
    }
  }

// 等同于

  Point.prototype = {
    constructor() {},
    toString() {},
    toValue() {},
  };

2. constructor 方法


constructor方法是类的默认方法,通过new命令生成对象实例时,自动调用该方法。一个类必须有constructor方法,如果没有显式定义,一个空的constructor方法会被默认添加。

  class Point {
  }

  // 等同于
  class Point {
    constructor() {}
  }

constructor方法默认返回实例对象(即this),完全可以指定返回另外一个对象。

4. 类的实例对象 (new)


与 ES5 一样,实例的属性除非显式定义在其本身(即定义在this对象上),否则都是定义在原型上(即定义在class上)。

/定义类
  class Point {

    constructor(x, y) {
      this.x = x;
      this.y = y;
    }

    toString() {
      return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
    }
  
  }

  var point = new Point(2, 3);
  
  point.toString() // (2, 3)

  point.hasOwnProperty('x') // true
  point.hasOwnProperty('y') // true
  point.hasOwnProperty('toString') // false
  point.__proto__.hasOwnProperty('toString') // true

5. Class 表达式


与函数一样,类也可以使用表达式的形式定义。

  const MyClass = class Me {
    getClassName() {
      return Me.name;
    }
  };
  let inst = new MyClass();
  inst.getClassName() // Me
  Me.name // ReferenceError: Me is not defined

6. 不存在变量提升

7. 私有方法和私有属性


  • 现有的方法
    私有方法是常见需求,但 ES6 不提供,只能通过变通方法模拟实现。
    一种做法是在命名上加以区别。 (a , _a)
    一种方法就是索性将私有方法移出模块,因为模块内部的所有方法都是对外可见的。
    还有一种方法是利用Symbol值的唯一性,将私有方法的名字命名为一个Symbol值
  • 私有属性的提案
    与私有方法一样,ES6 不支持私有属性。目前,有一个提案,为class加了私有属性。方法是在属性名之前,使用#表示。

8. this的指向


类的方法内部如果含有this,它默认指向类的实例。但是,必须非常小心,一旦单独使用该方法,很可能报错。
一个比较简单的解决方法是,在构造方法中绑定this,这样就不会找不到print方法了。

class Logger {
  constructor() {
    this.printName = this.printName.bind(this);
  }

  // ...
}

另一种解决方法是使用箭头函数。
还有一种解决方法是使用Proxy,获取方法的时候,自动绑定this

8. name属性


由于本质上,ES6 的类只是 ES5 的构造函数的一层包装,所以函数的许多特性都被Class继承,包括name属性。

  class Point {}
  Point.name // "Point"

name属性总是返回紧跟在class关键字后面的类名。

9. Class 的取值函数(getter)和存值函数(setter)


与 ES5 一样,在“类”的内部可以使用get和set关键字,对某个属性设置存值函数和取值函数,拦截该属性的存取行为。

  class MyClass {
    constructor() {
      // ...
    }
    get prop() {
      return 'getter';
    }
    set prop(value) {
      console.log('setter: '+value);
    }
  }
  
  let inst = new MyClass();

  inst.prop = 123;
  // setter: 123
  
  inst.prop
  // 'getter'

10. Class 的 Generator 方法


如果某个方法之前加上星号(*),就表示该方法是一个 Generator 函数。

11. Class 的 静态方法


类相当于实例的原型,所有在类中定义的方法,都会被实例继承。如果在一个方法前,加上static关键字,就表示该方法不会被实例继承,而是直接通过类来调用,这就称为“静态方法”。

  class Foo {
    static classMethod() {
      return 'hello';
    }
  }

  Foo.classMethod() // 'hello'

  var foo = new Foo();
  foo.classMethod()
  // TypeError: foo.classMethod is not a function

注意,如果静态方法包含this关键字,这个this指的是类,而不是实例。
父类的静态方法,可以被子类继承。
静态方法也是可以从super对象上调用的。

12. Class 的静态属性和实例属性


静态属性指的是 Class 本身的属性,即Class.propName,而不是定义在实例对象(this)上的属性

  class Foo {}
  Foo.prop = 1;
  Foo.prop // 1

目前,只有这种写法可行,因为 ES6 明确规定,Class 内部只有静态方法,没有静态属性。

13. new.target 属性

new是从构造函数生成实例对象的命令。ES6 为new命令引入了一个new.target属性,该属性一般用在构造函数之中,返回new命令作用于的那个构造函数。如果构造函数不是通过new命令调用的,new.target会返回undefined,因此这个属性可以用来确定构造函数是怎么调用的。

  function Person(name) {
    if (new.target !== undefined) {
      this.name = name;
    } else {
      throw new Error('必须使用 new 命令生成实例');
    }
  }
  
  // 另一种写法
  function Person(name) {
    if (new.target === Person) {
      this.name = name;
    } else {
      throw new Error('必须使用 new 命令生成实例');
    }
  }

  var person = new Person('张三'); // 正确
  var notAPerson = Person.call(person, '张三');  // 报错

Class 内部调用new.target,返回当前 Class
需要注意的是,子类继承父类时,new.target会返回子类。
利用这个特点,可以写出不能独立使用、必须继承后才能使用的类。

  class Shape {
    constructor() {
      if (new.target === Shape) {
        throw new Error('本类不能实例化');
      }
    }
  }

  class Rectangle extends Shape {
    constructor(length, width) {
      super();
      // ...
    }
  }

  var x = new Shape();  // 报错
  var y = new Rectangle(3, 4);  // 正确
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