你不想自己写一个你画我猜吗(九)

每人工作

龚宇祥:

今天完成的任务:

  • 优化了创建房间时候弹窗的界面,更加美观
  • 修复了弹窗在退出游戏仍然显示的bug

明日计划:

  • 完成玩家可以在游戏结束时选择再来一局的功能

遇到的困难:

  • slider的按钮太大,不太美观,改为按钮组的形式

周明贤:

昨天已完成的工作

  • 更新register接口
  • 讨论出现“游戏中有人加入”和“匹配到私人房间”这两种问题的解决方案

今天计划完成的工作

  • 更新RoomEntity,增加是否已经开始游戏的属性
  • 更新enter接口的逻辑,游戏已经开始不允许加入
  • 更新match接口的逻辑,私人房间不进行匹配&&游戏已经开始的房间不进行匹配

工作中遇到的困难

  • 需要增加一个新的接口,即start,需要将room的isStarted属性置为true
  • 需要增加一个新的接口,即end,需要将room的isStarted属性置为false

刘一凡:

已完成的任务:

  • 结算界面(未使用)
  • 返回主页效果绑定

张智涛:

昨天已完成的工作:

  • 能正确从后台取得选词并在前端显示出来

今天计划完成的工作:

  • 解决选词弹出框文字与cover-view不协调的问题

工作中遇到的困难:

  • 由于之前在设计选词选择弹出框时,每个组件的高度设计和分配不合理,导致组件实际的高度与组件分配的高度不一致,导致文字不在组件中心

屈道涵:

昨日完成:

  • 修复了排名的bug,增加了获取用户排名的接口

今日计划:

  • 解决房间号过长的问题

遇到的困难:

  • 多线程并发访问情况下的房间号的获取,实际上等同于经典的“生产者 — 消费者”问题。最后利用java提供的管程机制解决了。

代码签入

2018.05.11
2018.05.11
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