第一章 Android体系
Android对应内核版本
Android版本 | API版本 | 内核版本 |
---|---|---|
7.1 | 25 | 4.1 |
5.1 | 22 | 3.4 |
2.2 | 8 | 2.6 |
更新特性
2.2
- 引入JIT,just-in-time complilation 即时编译技术,提高Valvik运行速度。
2.3
- Dalvik层面,引入并打的垃圾回收机制,使GC垃圾回收时不必暂停AP。
- OBB,opqaue binary blobs,APK扩展文件。Android的apk包不可超50MB,OBB提供变通方案。
- Ext4代替YAFFS作为默认文件系统。
3.2
- fragment机制,使多个client area可同时共存。
- 硬件加速的OGL render 2D,
- Renderscript,Android的类GL语言
4.2
- SELiunx
- OGL ES 3.0
- 蓝牙LE
4.4
- 4.4主要是瘦身,引入procstats,zRAM(交换页压缩到/dev/block/zram0)
- ART虚拟机,Android RunTime,预备代替Dalvik
5.0
- 正式采用ART,它通过AOT(Ahead of Time 预先编译技术)而不是JIT,提前把Dalvik字节码编译为Native code。
- OGL ES 3.1
- 5.0发布拖了半年,还有重大bug。迅速推出了5.1。
7.0
- Vulkan
- VR
- 使用Oracle的OpenJDK,所以Dalvik虚拟机的字节码有改动。
查看Android版本
源码在packages/apps/settings,里面通过如getprop("or.buid.version.release")或者proc/version获得信息。
Linux
Linux比其他嵌入式OS好用:WinCE占资源,VxWorks费钱。
Linux支持ARM,MIPS,PowerPC等体系结构的处理器。
Linux用X-Windows作为GUI界面,但用它的API写API很痛苦。
Android
Android不是另一个Linux发行版,而是一个完整的software stack。
Android导致厂商产品同质化,且愈发依赖于谷歌公司。
- Android的内核层与Linux几乎相同,
- 但用户层,有Dalvik虚拟机运行时,HAL硬件抽象层,Bionic的glibc,定制的init系统启动守护进程。
- Android利用了liunx特性:控制组,OOM扩展为LowMemKiller,SELinux。
- Android利用了很多开源项目,放在external,如wpa_supplicant,
Android体系结构
APP | |||
---|---|---|---|
DalvikVM | Framworks | JNI | NativeBin |
NativeLibraries | |||
Bionic | HAL | ||
Linux2.6 | |||
Hardware |
Linux体系结构图
APP(c/cpp) | |
---|---|
Gnome/KDE/etc | |
X-Win | NativeBin |
NativeLib | |
Glibc | |
Linux2.6 | |
Hardware |
Android有竞争力在于丰富的框架层,可以用Java开发。
Java包命名规则,让功能模块分在不同namespace。
- android.*,供开发者使用。
- com.android.*,供系统使用。
- java.*,标准java运行时包。
所有框架都在/system/framework下的*.jar。用dexdump分析JAR文件的classes.dex就可以看到包。
Dalvik虚拟机
它不是java虚拟机,它运行的字节码完全不同,是DEX,Dalvik EXecutable,在执行效率和共享内存上做优化,以在移动平台占优。
Dalvik只在JIT会被ART取代,其DEX文件格式仍在使用。
JNI
Dalvik允许AP通过JNI使用Native的ELF共享库。
Bin
Dalvik本身也是一个ELF格式的Bin文件。可以用readelf,objdump分析。NDK的toolchains/提供了工具集。
Bionic
Linux用的是GLibC,libc.so。走GPL协议。
Android用的是自己的C运行时库,Bionic,走BSD协议。
去掉的特性
- 精简系统调用
- 不支持System V IPC。Android不用SYstem V IPC和shm共享内存,用自己的Binder和ASHmem。
- 有限的Pthread,Bionic不需要单独libphtread.so,mutex也阉割了,二用搞笑的内核快速mutex,即futex。
- 有限C++,不支持异常,STL还要用external/stlport,
- 不支持本地化和宽字符。只支持ASCII,Unicode要通过libutils.so支持。
新增特性
- 系统属性,是Android特有属性,Java的System.properties可以访问之,它在共享内存实现,init进程可以写这段内存,其他进程只读权限。
- hardcode的UID/GID。不像UNIX走passwd和group文件作权限管理。Android的ID映射为uXX_aYYY以便于阅读。
- 内置DNS解析
- hardcode的服务和协议。
移植问题
静态编译的同为ARM架构的BusyBox,可以随便复制到其他ARM处理器上的Linux系统运行。
Bionic是为32bit优化的,移植到64也有问题。
原生库
除Bionic还有其他重要库,以对Dalvik,框架,系统进程 支持。
core库
- liblog,/dev/log,提供log ringbuffer机制。
支持框架的库
Liunx内核,
- ASHMem,匿名共享内存,AP打开char dev/ashmem创建一段内存空间,再map到进程内存。可进行System V通信。
- Binder,char dev/binder,服务注册于此,client在servicemanager帮助下连接服务。
- Logger,内核的ring buffer,由dev/log承载,有logd用户态守护进程。
- ION内存管理
- LowMemKiller,改进自OOM,Android以启发式杀进程,Linux是确定性杀进程。
- sync driver,用于图形栈surfaceflinger。