1. 新建 Localizable.strings
文件
2. 添加语言
项目名 --> info --> 添加语言
此时
Localizable.strings
文件下会多出相应语言的文件
3. 添加对应语言变量
在Localizable.strings(English)
文件中添加语言变量,注意:末尾有分号!
title = "Hello!";
在Localizable.strings(Simplified)
文件中添加语言变量,注意:末尾有分号!
title = "你好!";
4. 变量的使用
NSLocalizedString("topic", comment: "")
5. 切换语言
- 在项目文件夹(
finder
中)可以看到对应的语言文件,如
这就是我们切换语言时所需要获取的文件 - 获取语言文件函数
// MARK: - 获取 language bundle 文件 如 en.lproj
// 我也是刚学习,可能写得不是很好,仅提供相关思路。
enum LanguageOptions: String {
case english = "English" // 英语
case german = "Deutsche" // 德语
case chinese = "中文(简体)" // 中文(简体)
static func getFileName(title: String) -> String {
switch title {
case "English":
return "en"
case "Deutsche":
return "de"
case "中文(简体)":
return "zh-Hans"
default:
return "en"
}
}
}
extension Bundle {
class func getLanguageBundle() -> Bundle? {
// 根据用户选择的不同语言,获取不同的语言的文件
let language = LanguageOptions.getFileName(title: Defaults[.currentLanguage])
let languageBundlePath = Bundle.main.path(forResource: language, ofType: "lproj")
guard languageBundlePath != nil else {
return nil
}
let languageBundle = Bundle.init(path: languageBundlePath!)
guard languageBundle != nil else {
return nil
}
return languageBundle!
}
}
- 获取字符串
// MARK: - 根据语言文件 和 key 值获取 相对应的 字符串
class LanguageManager {
static func localizedLanguage(key: String) -> String {
let languageBundle = Bundle.getLanguageBundle() ?? Bundle.main
return NSLocalizedString(key, tableName: "Localizable", bundle: languageBundle, value: "?", comment: "")
}
}
// MARK: - 字符串扩展(简化本地化写法)
extension String {
func localized() -> String {
// 如果用户未设置字体,则使用系统默认字体
if Defaults[.currentLanguage] == "" {
return NSLocalizedString(self, comment: "")
}
// 如果用户设置过字体,则使用用户选择的字体
return LanguageManager.localizedLanguage(key: self)
}
}
此时,当系统改变语言设置的时候(Defaults[.currentLanguage]
),就可以通过 string.localized()
得到相应语言的字符串。
- 用户点击语言,切换到相应的语言。
// 切换当点击的语言
Defaults[.currentLanguage] = languageOptions[indexPath.row]
// 显示切换时的loading
LCProgressHUD.showLoading("language_setting_language".localized())
// 重启整个应用
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: DispatchTime.now()+1,
execute: {
LCProgressHUD.hide()
UIView.animate(withDuration: 0.4, animations: {
UIApplication.shared.keyWindow?.alpha = 0
}) { isFinished in
UIApplication.shared.keyWindow?.rootViewController = MainTabViewController()
UIView.animate(withDuration: 0.4, animations: {
UIApplication.shared.keyWindow?.alpha = 1
})
}
})
6. 使用方法
let label = UILabel()
// "title" 是前面 "Hello!"的变量名
label.text = "title".localized()