导语
去年11月的时候,在做一款基于地理位置的产品,那时刚刚入冬,国内的疫情形势又开始变得严峻起来。组长问,“今年过年,你还回家吗?”
过年会回不了家?我抬头想了想,突然冒出一个灵感:“要不我们做一款地图产品,上面可以看朋友在哪过年?”
组长愣了一下,“先做个产品框架出来看看?”
好,说干就干。
01 玩法设定
在地图查看朋友在哪过年,有些像群里发起“位置共享”,群内成员加入后,就能在地图上看到彼此的位置,在一些特殊节点大家加入进来,就像在地图上团聚一样。对于2021年的春节,这个需求说不定能立起来。
顺着这个思路,我开始具体的产品设计,先列了几个问题:
我的地图范围有多大,是世界地图还是中国地图?范围需要根据人位置不同来改变吗?
地图上以什么方式来展现人的位置,当人多时如何解决定位渺小以及头像密密麻麻的问题?
进入共享位置后,需要实时更新吗?它的加入和退出机制是什么?
在共享位置的时候,彼此就只是看下位置,还能做一些其他什么互动吗?
有了问题,把解决方案画出来,基本的产品设计就能出来了。
最终的设定:
每个省市地区都有自己的代表形象,通过定位你就能获取它,展现在自己的地图上。
你可以邀请好友加入,加入后也会根据他们的定位生成对应的形象展示在你的地图上,这一刻你们就团圆啦。
受疫情影响,几乎没人出国过春节,最终把地图范围取定为中国地图,旁边加个小角落示意海外,兼顾下海外友人。
过年自然少不了送祝福,增加一些祝福动效作为好友互动。
考虑到视觉效果,我把产品横了过来,起了个应时的名字——“一起过年呀”。就这样,一个简单的小产品设计出来,提交给小组评审。
02 组队选择
小组评审干两件事,一是梳理讨论整体流程体验是否过关,二是砍出一个最小版本。
整体流程体验里小组里最大争议就是怎么组队,或者说拉朋友进来后彼此是什么关系。
我原先的设定是群组模式,每个人可以创建一个地图群组,可以拉朋友进来,朋友可以再拉朋友进来。这样的好处是通过人拉人,地图很快就能壮大起来;问题是组内人的地图都会是一样的,为了区格不同的关系(如同学、家庭)多群组需求无法避免,直接增加产品复杂度。
在小组评审上,组长提出了个人邀请模式,类似帮我砍一刀,我的地图完全由自己掌控。这样每个人的地图都是独特的一份,不用区格关系看到自己所有亲朋好友的全貌。可惜少了关系,产品的年味就有些冰冷。
在大家争论不休的时候,颇爱中庸的A君忍不住发言,那就互加好友模式好了,邀请后彼此出现在地图上,谁邀请来的就是谁的。这样既建立起了地图上的好友关系,又不用进行人群区格,需要牺牲的就是多人互动,最终我们就此方案达成一致。
最大的争议解决后,加入和更新位置的机制顺势快速敲定,进入我最爱的挥刀环节。
挥刀砍需求不仅是开发喜闻乐见的,其实产品也爱,每砍一项就能少一项产品交互设计,对于按时下班产品早日上线不是很美吗?
播放音乐,砍掉
捉弄好友,让其变猪头,砍掉
选择历史形象,砍掉
最后砍到只剩根据定位生成形象、邀请好友、查看地图和发祝福,组成第一期的最小版本。
03 最终的版本
小组评审的最后,我们再讨论了下产品的裂变机制。产品的定位就在社交娱乐上,配上地图分享和更新位置告诉好友功能,产品自传播搞定。
评审完毕,原以为这会是又一个束之高阁的飞机稿,没想到组长弄来开发资源,上马了微信小程序项目。
最终的版本:
我重走了下流程,产品第一个吸引点是朋友之间的春节联动,第二个是各省的形象,但用户除了不断加朋友,好像也没其他可以做的事情😐。产品的可玩性最终还是没有新的解决方案,小程序急赶着春节前上线了。
结语
赶项目的时候,没想到今年还真的可能无法回家过年😹。
拉人测试“一起过年呀”小程序时,许多朋友又重新建立了联系,还知道一些朋友又换了一座城市生活,意外的收获多多。
在这里,给大家拜年了。祝福大家牛年健康,新春来玩“一起过年呀”~