服务定位器模式

综述

说到底,这就是个缓存的应用。这就好比是考试,你已经知道答案了,但是别人不知道,那别人就得通过去解题来获取答案,你知道答案你就省事了呗,只要试题不变,你这个答案始终有效,而别人始终都需要去解题。是不是很简单明了的比拟?实际上也就是这么简单的。

服务定位器

它是直接或者间接与用户对接的层次,它的输出就是用户想要的东西,因为用户关心的事是得没得到他想要的东西,至于怎么得到用户并不关心,于是直接用这个层次对用户进行供给。

如何提供给用户他想要的东西呢?

那这个就是服务定位器的内部实现了,原则也很简单,先找缓存,找到了就返回,没找到,再去按照最原本的方式寻找,找到了就更新缓存信息,然后返回,否则就真没有了。很简单。

查找器

这个就是在缓存中没有想要的信息的时候,就靠它来进行查找了。

类图

类图.png

效果

在缓存中没找到Message1信息
在缓存之外重新寻找Message1信息
在缓存中没找到Message2信息
在缓存之外重新寻找Message2信息
在缓存中找到了Message1信息
在缓存中找到了Message2信息
在缓存中没找到Message3信息
在缓存之外重新寻找Message3信息
看来Message3信息不存在
此信息不存在

Process finished with exit code 0

调用

package com.company;

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
    // write your code here
        InformationProvider provider = new InformationProvider();
        provider.getInformation("Message1");
        provider.getInformation("Message2");
        provider.getInformation("Message1");
        provider.getInformation("Message2");
        provider.getInformation("Message3");
    }
}

服务定位器

package com.company;

public class InformationProvider {
    private static InformationCache cache;

    static {
        //这个是Java的语法,用来初始化静态变量的静态块。
        cache = new InformationCache();
    }

    public InformationInterface getInformation(String identifier) {
        InformationInterface result = InformationProvider.cache.getInformation(identifier);
        if (result != null) {
            return result;
        }
        Finder finder = new Finder();
        result = finder.lookuper(identifier);
        if (result != null) {
            InformationProvider.cache.addInformation(result);
        } else {
            System.out.println("此信息不存在");
        }
        return result;
    }
}

缓存

package com.company;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class InformationCache {
    private List<InformationInterface> informations;

    public InformationCache() {
        this.informations = new ArrayList<>();
    }

    /**
     * 从缓存中根据信息的标识符来获取信息。
     * @param identifier
     * @return
     */
    public InformationInterface getInformation(String identifier) {
        for (InformationInterface iterator:this.informations) {
            if (iterator.getIdentifier().equals(identifier)) {
                System.out.println("在缓存中找到了" + identifier + "信息");
                return iterator;
            }
        }
        System.out.println("在缓存中没找到" + identifier + "信息");
        return null;
    }

    /**
     * 当有新的信息的时候,把它添加到缓存里面。
     * @param aInformation
     */
    public void addInformation(InformationInterface aInformation) {
        this.informations.add(aInformation);
    }
}

信息查找器

package com.company;

/**
 * 它就是在缓存中没有找到想要的信息的时候被使用的
 * 用于查找信息的模块
 */
public class Finder {
    /**
     * 在这里简化了逻辑,直接创建一个信息返回即可。
     * @param identifier
     * @return
     */
    public InformationInterface lookuper(String identifier) {
        System.out.println("在缓存之外重新寻找" + identifier + "信息");
        if (identifier.equals("Message1")) {
            return new Information1();
        } else if (identifier.equals("Message2")) {
            return new Information2();
        }
        System.out.println("看来" + identifier + "信息不存在");
        //到这就没办法了,或者压根就不存在此种信息。
        return null;
    }
}

信息接口

package com.company;

public interface InformationInterface {
    /**
     * 获取某个信息的标识符
     * @return
     */
    public String getIdentifier();
}

信息1

package com.company;

public class Information1 implements InformationInterface {
    @Override
    public String getIdentifier() {
        return "Message1";
    }
}

信息2

package com.company;

public class Information2 implements InformationInterface {
    @Override
    public String getIdentifier() {
        return "Message2";
    }
}

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