在不影响对应屏幕投影像素下级别的模型画面视觉效果的条件下,通过逐次简化模型的细节与贴图的尺寸来减少模型的几何复杂性和贴图大小,从而提效率。
最大模型精度定为1024px,最小定为2px。1024px精度指的是模型在1024px屏幕像素下不影响视觉效果的精度,之所以定1024px为最大精度,因为在一般显示器的屏幕分辨率下,1024px已经近乎沾满全屏或者超过全屏。最小为2px,即使在屏幕像素2px下时模型已经很小,近乎于一个像素点,但此时模型依然存在高度,所以不能使用颜色数值代替。
例
一棵在1024、512、256、128屏幕像素下各级别的松树模型,随着投影像素的变化,模型的表面复杂程度在逐次简化,顶点与面数在大幅减少。
LOD模型目录组织规范
所有资源放在一个目录下:
模型命名,直接以投影像素值命名,例如
......
32.gltf
64.gltf
128.gltf
256.gltf
512.gltf
1024.gltf
meta.json
引用纹理图片命名,例:32.gltf 引用的图片为 32_0.png, 32_1.png 其它依次累积
meta.json内容
meta.json 定义了模型的 名称、缩略图、 基础颜色、中心点、大小,内容如下:
基础色,模型在屏幕上缩到特别小的时候拾取模型颜色,RGB数值。
中心点,模型包围盒中心点XYZ坐标,如下图:
大小,模型包围盒的XYZ大小,如下图: