6-1-1-2 scala环境准备(win+mac)

Scala官网:https://www.scala-lang.org/


1、下载Scala

2、Windows下安装Scala

3、配置IDEA开发环境

4、REPL(Scala编译器窗口,可以有 所见即所得的效果)


2.1 Windows/Mac下环境配置

    访问Scala官网下载Scala 2.11.8安装包,下载地址:

    https://www.scala-lang.org/download/2.11.8.html


    windows:

    (1)方式一:下载scala-2.11.8.msi后,点击下一步就可以了(自动配置上环境变量)。

    (2)方式二:也可以下载 scala-2.11.8.zip,解压后 配置上环境变量就可以了(手动配置环境变量)。

    备注:安装Scala之前,Windows系统需要安装JDK(Scala运行在jvm中)。

    (3)进入cmd

    (4)在docs中输入:scala -version

    mac:

    (1)桌面--->前往--->前往文件夹--->输入"/资源库"--->前往

    (2)方式一:解压缩 scala-2.11.8.tgz,将解压出来的文件夹复制到"资源库"下

        方式二:在命令行,通过 tar -zxvf scala-2.11.8.tgz 解压缩;

                        通过 mv 命令,移动解压出来的文件夹

    (3)配置环境变量

    (3.1)去home文件夹下编辑bash_profile,如果没有:touch一个 (不建议修改/etc/profile)

       在命令行输入:

            cd ~/

            ls -la 查看是否已有.bash_profile文件,若没有则touch一个

    (3.2)如果看不到:command + shift + . 显示系统隐藏文件

    (3.3)vim ~/.bash_profile

        添加如下内容 (注意,第一行是JDK所在目录,写自己的不要照抄):

        # SCALA_HOME

        export SCALA_HOME=/Library/scala-2.11.8

        export PATH=$PATH:$SCALA_HOME/bin


        注意:

        (1)以后切换SCALA版本,只修改第一行就行了(改版本,只需要改SCALA_HOME)

    (3.4)保存修改,并让shell应用新配置

           source ~/.bash_profile

    (3.5)命令行测试

            scala -version

2.2 IDEA环境配置

    IDEA是 Java 的集成开发环境,要支持Scala开发,需要安装Scala插件;

    搜索scala,安装后,重启idea编辑器:

    创建scala项目,选择scala,选择idea

    JDK:选择jdk1.8

    Scala SDK:如果显示 "没有选择库",则点击右边的 "create",然后选择scala的jdk

    如果没有,可以点击选择:

    (1)在项目的src下,右键new,创建scala class

    (2)选择 Object

        // 代码

        // object:单例对象

        object HelloWorld {

            def main(args: Array[String]): Unit = {

                println("Hello World")

            }

        }


        打开已有scala项目的设置步骤:

2.3 Scala的REPL

    (1)启动scala的REPL

    windows:

    方式一:进入cmd,在docs命令行,输入Scala/scala,可启动Scala REPL。

    方式二:通过点击scala.bat 来启动REPL

            路径(.msi安装):C:\Program Files (x86)\scala\bin

    mac:

    方式一:在命令行,输入:scala

    退出 Scala REPL:

    :quit


    REPL 是一个 交互式解析器环境,R(read)、E(evaluate)(评估) 、P(print)、L(loop)

    输入值,交互式解析器 会读取输入内容 并对它求值(评估),再打印结果,并重复此过程。

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