结构型设计模式.桥连模式

一、概念

1.1、定义

将抽象部分 (抽象化) 与它的实现部分 (实现化) 分离开来(脱耦),使他们都可以独立变化。
桥接模式将继承关系转化成关联关系,它降低了类与类之间的耦合度,减少了系统中类的数量,也减少了代码量。


Bridge.png
  • 抽象类:Shape
  • 扩展的抽象类:Circle、Square、Rectangle
  • 实现类的抽象类或者接口:Color
  • 具体的实现类:Red、Green、Blue

如何理解
抽象化:将共同的性质抽取出去而形成类的过程。关注于共有属性的剥离。例如,Shape的绘制方法
实现化:对抽象化事物的进一步具体化。关注于如何利用实现抽象类需要的功能,例如,绘制一个红色的圆、绿色的矩形、蓝色的三角形等。
脱耦:将它们之间的强关联改换成弱关联,将两个角色之间的继承关系改为关联关系

1.2、解决的问题
  • 解决问题:实际开发中,一个类的存在两个或者多个维度上面的变化的时候,如一个物体有形状和颜色两方面的变化,如果单单采用面向对象的继承技术,子类会非常的多,造成类膨胀问题。

  • 模式的解决思路:通过「关联」关系,将一个维度的变化抽离到「新的维度基类」中,「主类」负责核心维度变化,「新的维度基类」负责其他变化,只要给「主类」赋值「新的维度基类」的实例,即可实现变化,从而实现解耦。

1.3、关联的耦合力度

关联关系存在实例变量和类变量的两种强弱关系。
实例变量关联,程序运行中,每一种实例对象都可以有不同的变化维度,灵活性高。
类变量关联,只要配置化指定后,只能产生该种配置的维度变化,被固定某种方面的变化,相对稳定。
实际开发中,根据实际的业务需要,综合考虑,以便在灵活性和稳定性方面达到平衡。

二、模式的应用和优缺点

2.1、应用场景
  • 实例:
    不同的车可以不同的道路下跑。
    经典图形和颜色问题,不同的图形可以绘制不同的颜色。
    电视机和遥控器
2.2、优缺点
  • 优点
    1、分离抽象接口及其实现部分。提高了比继承更好的解决方案。
    2、桥接模式提高了系统的可扩充性,在两个变化维度中任意扩展一个维度,都不需要修改原有系统。
    3、实现细节对客户透明,可以对用户隐藏实现细节。

  • 缺点
    1、桥接模式的引入会增加系统的理解与设计难度,由于聚合关联关系建立在抽象层,要求开发者针对抽象进行设计与编程。
    2、桥接模式要求正确识别出系统中两个独立变化的维度,因此其使用范围具有一定的局限性。

其他

设计模式读书笔记-----桥接模式

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容