1.模版例子
这个例子是网上找的,很明确的介绍了如何控制Dialog大小,位置和透明度等值的设置。它的主要思路是通过getWindow获取Dialog的窗口,然后就可以设置Dialog的宽高和位置等参数的值。
package com.lgy.test;
import android.app.Dialog;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.view.Gravity;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;
/**
* @author LGY
* http://blog.csdn.net/misly_vinky/article/details/19109517
*/
public class TemplateDialog extends Dialog{
public TemplateDialog(Context context) {
super(context);
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
init();
}
private void init()
{
/*
* 获取对话框的窗口对象及参数对象以修改对话框的布局设置,
* 可以直接调用getWindow(),表示获得这个Activity的Window
* 对象,这样这可以以同样的方式改变这个Activity的属性.
*/
Window dialogWindow = getWindow();
WindowManager.LayoutParams lp = dialogWindow.getAttributes();
dialogWindow.setGravity(Gravity.CENTER_HORIZONTAL | Gravity.TOP);
/*
* lp.x与lp.y表示相对于原始位置的偏移.
* 当参数值包含Gravity.LEFT时,对话框出现在左边,所以lp.x就表示相对左边的偏移,负值忽略.
* 当参数值包含Gravity.RIGHT时,对话框出现在右边,所以lp.x就表示相对右边的偏移,负值忽略.
* 当参数值包含Gravity.TOP时,对话框出现在上边,所以lp.y就表示相对上边的偏移,负值忽略.
* 当参数值包含Gravity.BOTTOM时,对话框出现在下边,所以lp.y就表示相对下边的偏移,负值忽略.
* 当参数值包含Gravity.CENTER_HORIZONTAL时
* ,对话框水平居中,所以lp.x就表示在水平居中的位置移动lp.x像素,正值向右移动,负值向左移动.
* 当参数值包含Gravity.CENTER_VERTICAL时
* ,对话框垂直居中,所以lp.y就表示在垂直居中的位置移动lp.y像素,正值向右移动,负值向左移动.
* gravity的默认值为Gravity.CENTER,即Gravity.CENTER_HORIZONTAL |
* Gravity.CENTER_VERTICAL.
*
*/
lp.x = 100; // 新位置X坐标
lp.y = 100; // 新位置Y坐标
lp.width = 300; // 宽度
lp.height = 300; // 高度
lp.alpha = 0.7f; // 透明度
// 当Window的Attributes改变时系统会调用此函数,可以直接调用以应用上面对窗口参数的更改,也可以用setAttributes
// dialog.onWindowAttributesChanged(lp);
dialogWindow.setAttributes(lp);
/*
* 将对话框的大小按屏幕大小的百分比设置
*/
// WindowManager m = getWindowManager();
// Display d = m.getDefaultDisplay(); // 获取屏幕宽、高用
// WindowManager.LayoutParams p = getWindow().getAttributes(); // 获取对话框当前的参数值
// p.height = (int) (d.getHeight() * 0.6); // 高度设置为屏幕的0.6
// p.width = (int) (d.getWidth() * 0.65); // 宽度设置为屏幕的0.65
// dialogWindow.setAttributes(p);
}
}
2.使用例子介绍
1)直接继承Dialog,在dialog里的onCreate方法中设置上面的参数
public class MyDialog extends Dialog{
public MyDialog(Context context) {
super(context);
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.dialog_layout);
Window dialogWindow = getWindow();
WindowManager.LayoutParams lp = dialogWindow.getAttributes();
// lp.width = LayoutParams.MATCH_PARENT; // 宽度
// lp.height = LayoutParams.MATCH_PARENT; // 高度
lp.width = 300; // 宽度
lp.height = 400; // 高度
lp.alpha = 0.7f;
dialogWindow.setAttributes(lp);
}
}
2)创建一个Dialog对象后再使用这个对象实例来设置参数。
private void test2()
{
dialog2 = new Dialog(this);
dialog2.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
dialog2.setContentView(R.layout.dialog_layout);
Window dialogWindow = dialog2.getWindow();
WindowManager.LayoutParams lp = dialogWindow.getAttributes();
// lp.width = LayoutParams.MATCH_PARENT; // 宽度
// lp.height = LayoutParams.MATCH_PARENT; // 高度
lp.width = 300; // 宽度
lp.height = 400; // 高度
lp.alpha = 0.7f;
dialogWindow.setAttributes(lp);
}
3.参考文章
http://blog.csdn.net/misly_vinky/article/details/19109517