小组建议-第一小组
️️️️· 简洁的APP图标,游戏项目的识别度也能得到提高。
· 需要增强游戏可玩度,画面做的更吸引人,融入互动元素或简单科普。
小组建议-第三小组
· 游戏科普性不强。
· 由于唐卡涉及宗教,适用受众受到限制。
· 调研唐卡的传播。
小组建议-第四小组
·APP图标可提取元素令设计简约化。
· 明亮的色彩更能增强游戏体验的趣味性。
小组建议-第五小组
· 关于游戏的自主选择:利用朋友圈推广,微博、微信、抖音小游戏植入等。
小组建议-第六小组
· 有关线上文化宣传可以从孩子开始。
小组建议-第七小组
· PPT讲解中唐卡介绍内容过长。
· 由于选题过于专业,交互性不强。
小组建议-第八小组
壁纸和主题很漂亮,不了解唐卡也能使用。
· 游戏受众略小,局限于对唐卡感兴趣的群众。可吸取人物形象,带领熟悉唐卡人物,加强游戏的可玩性。