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NSTimer受runloop的影响,由于runloop需要处理很多任务,导致NSTimer的精度降低, 尤其是添加在主线程的NSTimer在滑动scrollview的时候如果处理不好会导致计时暂停,所以在日常开发中,如果我们需要对定时器的精度要求很高的话,可以考虑dispatch_source_t去实现 。dispatch_source_t精度很高,系统自动触发,系统级别的源。下面是通过dispatch_source_t 创建 计时器的例子
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
dispatch_source_t timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, dispatch_get_global_queue(0, 0));
//开始时间
dispatch_time_t start = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 3.0 * NSEC_PER_SEC);
/** 设置定时器
* para2: 任务开始时间
* para3: 任务的间隔
* para4: 可接受的误差时间,设置0即不允许出现误差
* Tips: 单位均为纳秒
*/
dispatch_source_set_timer(timer, start, 1.0 * NSEC_PER_SEC, 0.0 * NSEC_PER_SEC);
/** 设置定时器任务
* 可以通过block方式
* 也可以通过C函数方式
*/
dispatch_source_set_event_handler(timer, ^{
static int index = 0;
NSLog(@"index: %d", index++);
NSLog(@"%@", [NSThread currentThread]);
});
//启动任务,GCD计时器创建后需要手动启动
dispatch_resume(timer);
}
需要停止的时候调用
1.
dispatch_source_cancel(timer);
timer = nil;
2.
dispatch_suspend(timer);
推荐使用第一种方式。第二种方式会直接停止计时器并且timer自动置为nil,但是这个时候可能还会有计时器任务未完成仍在执行,导致不可预料问题。