第二周下:Elementary Sorts

1. Selection Sort

  • 思路:

    • In iteration i, find index min of smallest remaining entry
    • Swap a[i] and a[min]
    • 从左到右升序
  • Performance:

    • Compares:(N-1)+(N-2)+...+1+0 ~ \frac{N^2}{2}
    • Changes: N
  • Running time: Quadratic time, even if input is sorted

    • 因为即使已经sorted,但程序不知道,还是会全部比较一遍
  • Java implementation

    public class Selection{
      public static void sort(Comparable[] a){
          int n = a.length;
          // 向右逐个移动pointer
          for(int i = 0; i < n; i++){
              // 在右边剩余item中找到最小的
              int min = i;
              for(int j = i+1; j < n; j++){
                  if(less(a[j], a[min])){
                      min = j;
                  }
              }
          }
          // a[i],a[min]交换位置
          exch(a, i, min);
      }
    
      // item v,w比较大小
      private static boolean less(Comparable v, Comparable w){
          return v.compareTo(w) < 0
      }
    
      // a[i]和a[j]交换位置
      private static void exch(Comparable[] a, int i, int j){
          Comparable swap = a[i];
          a[i] = a[j];
          a[j] = swap;
      }
      
      // 检验array是否完成排序
      private static boolean isSorted(Comparable[] a){
          for(int i = 1; i < a.length; i++){
              if(less(a[i], a[i-1])){
                  return false;
              }
          }
          return true;
      }
    }
    
  • 注:Comparable interface(built in to Java)

    public interface Comparable<Item>{
      public int compareTo(Item that);
    }
    
    • Interface是abstract class,其中的methods也是
    • 具体实现时,要在创建object时,在object中完成compareTo(Item that)
      • Less: return -1
      • Greater: return +1
      • Equal: return 0

2. Insertion sort

  • 思路:

    • In iteration i, swap a[i] with each larger entry to its left
  • Performance:

    • best case (升序):
      • Compares: N-1
      • Exchange: 0
    • worst case(降序且无重复):
      • Compares: ~\frac{N^2}{2}
      • Exchange: ~\frac{N^2}{2}
    • on average:
      • Compares: ~\frac{N^2}{4}
      • Exchange: ~\frac{N^2}{4}
  • Java implementation

    public class Insertion{
      public static void sort(Comparable[] a){
          int n = a.length;
          // 向右移动pointer
          for(int i = 0; i < n; i++){
              // j从右向左移动,a[j]和它左边较大的那个交换位置
              for (int j = i; j > 0; j--){
                  if (less(a[j], a[j-1])){
                      exch(a, j, j-1)
                  }else{
                      break;
                  }
              }
          }
      }
    
      // item v,w比较大小
      private static boolean less(Comparable v, Comparable w){
          return v.compareTo(w) < 0
      }
    
      // a[i]和a[j]交换位置
      private static void exch(Comparable[] a, int i, int j){
          Comparable swap = a[i];
          a[i] = a[j];
          a[j] = swap;
      }
      
      // 检验array是否完成排序
      private static boolean isSorted(Comparable[] a){
          for(int i = 1; i < a.length; i++){
              if(less(a[i], a[i-1])){
                  return false;
              }
          }
          return true;
      }
    }
    

3. Shellsort

  • Idea:

    • shellsort 与 insertion sort相似,差别在于后者逐个比较,前者h个h个比较(shellsort:insertion sort,with stride length h
    • 假设在一个完美降序且不重复的数列,insertion sort 的compares和exchange都是quadratic,很亏;利用shellsort,比如先7-sort,再4-sort,最后1-sort(标准insertion sort)的话,performance就比较优秀了
    • 常用的increment:3x+1,因为比较好算
  • Performance(3x+1 increments):

    • worst case :compares: O(N^{\frac{3}{2}})
    • best case(升序):compares: ~log_3N (linearithmic)
  • Java implementation:

    public class Shell{
      public static void sort(Comparable[] a){
          int n = a.length;
    
          // 3x+1 increment数列:1, 4, 13, 40, 121 ...
          int h = 1;
          while(h < n/3){
              h = 3*h +1;
          }
    
          while(h >= 1){
              // h-sort the array
              for(int i = h; i < n; i++){
                  for(int j = i; j>= h && less(a[j], a[j-h]); j-=h){
                      exch(a, j, j-h)
                  }
              }
    
              // move to next increment
              h = h/3;
          }
      }
    
      // item v,w比较大小
      private static boolean less(Comparable v, Comparable w){
          return v.compareTo(w) < 0
      }
    
      // a[i]和a[j]交换位置
      private static void exch(Comparable[] a, int i, int j){
          Comparable swap = a[i];
          a[i] = a[j];
          a[j] = swap;
      }
      
      // 检验array是否完成排序
      private static boolean isSorted(Comparable[] a){
          for(int i = 1; i < a.length; i++){
              if(less(a[i], a[i-1])){
                  return false;
              }
          }
          return true;
      }
    }
    

4. Shuffle sort

  • 思路:
    • 给每个array entry一个随机的实数
    • 利用这些实数,给array排序

5. Graham scan(Convex hull)

  • 思路:

    • 选一个有最小的y-coordinate的点p

    • 其他点按照与p的polar angle给点排序

    • 如果是ccw(counterclockwise)保留

      • 给定3个点a, b, c

      • 2 \times Area(a,b,c)=\left |\begin{array}{ccc}a_x & a_y & 1 \\b_x & b_y & 1 \\c_x & c_y & 1 \\\end{array}\right| =(b_x-a_x)(c_y-a_y)-(b_y-a_y)(c_x-a_x)

      • 如果 Area(a,b,c)>0 => a->b->c: ccw

      • 如果 Area(a,b,c)<0 => a->b->c: clockweise

      • 如果 Area(a,b,c)>0 => a->b->c: collinear

  • Java implementation

    public class Point2D{
      public final Comparator<Point2D> POLAR_ORDER = new POlarOrder();
      private final double x;
      private final double y;
    
      public Point2D(double x, double y){
        this.x = x;
        this.y = y;
      }
    
      // 实现counterclockwise(ccw)
      public static int ccw(Point2D a, Point2D b, Point2D c){
        double area2 = (b.x -a.x)*(c.y-a.y) - (b.y-a.y)*(c.x-a.x);
        if(area2 < 0){
          return -1; // clockwise
        }else if(area2 > 0){
          return 1; // ccw
        }else{
          return 0; // collinear
        }
      }
    
      // one Comparator for each point(所以没有static)
      private class PolarOrder implements Comparator<Point2D>{ 
        public int compare(Point2D q1, Poin2D q2){
          double dy1 = q1.y - y;
          double dy2 = q2.y - y;
    
          if(dy1 == 0 && dy2 == 0){
            return 0;  // p, q1, q2 水平
          }else if(dy1 >=0 && dy2 < 0){
            return -1; // q1在p上,q2在p下
          }else if(dy2 >=0 $$ dy1 < 0){
            return +1; // q2在p上,q1在p下
          }else{
            //上述情况都不符合,说明q1,q2在p的同侧,比较是否ccw
            return -ccw(Point2D.this, q1, q2);
          }
        }
      }
    }
    
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