cocos2d-x 3.14关闭安卓多点触摸

在cocos2d-x中创建EventListenerTouchOneByOne,来只用单点触摸。
可是在安卓中,当你同时多指触摸屏幕时,则是多个触摸点,按依次触发来处理。这样并不是我们想要,可能引发诸多问题。

比如,当你按下一个按钮,另一个按钮是不能按下的,可是按照这个依次触发机制,另一个按钮同时按下也会触发动作,这样可能导致各种问题。

在3.14的更新日志中有这样一条:

[NEW] Can disable multi touch on Android
新增安卓全局关闭多点触摸(多指触摸)。

那么要怎么设置呢?由于是单独安卓平台问题,所以要在Android这边设置。
在AppActivity.java中可以在onCreate()方法里调用

AppActivity.java
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
        super.onCreate(savedInstanceState);

        //关闭多指触控
        this.getGLSurfaceView().setMultipleTouchEnabled(false);
        ……
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