模块化开发: CommonJS / AMD / CMD / ES6

模块化的开发方式可以提高代码复用率,方便进行代码的管理。通常一个文件就是一个模块,有自己的作用域,只向外暴露它的接口。目前流行的js模块化规范有CommonJS、AMD、CMD以及ES6的模块系统。

  • <script>标签

    • 全局作用域下容易造成变量冲突
    • 文件只能按照<script>的书写顺序进行加载
    • 开发人员必须主观解决模块和代码库的依赖关系
    • 在大型项目中各种资源难以管理,长期积累的问题导致代码库混乱不堪
  • CommonJS

    • 定义的模块分为: 模块引用(require) / 模块输出(exports) / 模块标识(module)
    • 是更偏向于服务器端的规范。NodeJS采用了这个规范。CommonJS的一个模块就是一个脚本文件。require命令第一次加载该脚本时就会执行整个脚本,然后在内存中生成一个对象。
    • CommonJS是同步加载模块,这对于服务器端不是一个问题,因为所有的模块都放在本地硬盘。等待模块时间就是硬盘读取文件时间,很小。但是,对于浏览器而言,它需要从服务器加载模块,涉及到网速,代理等原因,一旦等待时间过长,浏览器处于”假死”状态。所以在浏览器端,不适合于CommonJS规范。
      {
          id:'...',
          exports: { ... },
          loaded: true,
          ...
      }
      /* id是模块名,exports是该模块导出的接口,loaded表示模块是否加载完毕。
      此外还有很多属性,这里省略了。
      以后需要用到这个模块时,就会到exports属性上取值。
      即使再次执行require命令,也不会再次执行该模块,而是到缓存中取值。*/
      
      // 例:
      math.jsexports.add = function(a, b) {
          return a + b;
      }
      var math = require('math');
      math.add(2, 3);
      
  • AMD (Asynchronous Module Definition) 异步模块定义

    • AMD是RequireJs在推广过程中对模块定义的规范化产出
    • 这里异步指的是不堵塞浏览器其他任务(dom构建,css渲染等),而加载内部是同步的(加载完模块后立即执行回调)。
    • 依赖前置
      /* AMD也采用require命令加载模块,但是不同于CommonJS,它要求两个参数:*/
      require([module], callback);
       /* 第一个参数[module],是一个数组,里面的成员是要加载的模块,callback是加载完成后的回调函数。
      如果将上述的代码改成AMD方式:*/
          require(['math'], function(math) {
              math.add(2, 3);
          })
      //其中,回调函数中参数对应数组中的成员(模块)。
      //修改为define的写法:
      // math.js
      define(['dependenceModule'], function(dependenceModule)
        var add = function(x, y) {
          return x + y;
        }
        return  {
          add: add
        }
      })
      /* 当require()函数加载math模块的时候,就会先加载dependenceModule模块。
      当有多个依赖时,就将所有的依赖都写在define()函数第一个参数数组中。
      所以说AMD是依赖前置的。这不同于CMD规范,它是依赖就近的。*/
      
  • CMD (Common Module Definition)

    • Seajs推崇的规范
    • 依赖就近,用的时候再require, 推崇 as lazy as possible(尽可能的懒加载,也称为延迟加载,即在需要的时候才加载)。
      // CMD
      define(function(require, exports, module) {
          var a = require('./a');
          a.doSomething();
          var b = require('./b');
          b.doSomething();
      })
      //AMD
      define(['a', 'b'], function(a, b) {
          a.doSomething();
          b.doSomething();
      })
      
    • CMD和AMD的区别
      • AMD和CMD都是用difine和require的异步加载
      • 但是CMD标准倾向于在使用过程中提出依赖,就是不管代码写到哪突然发现需要依赖另一个模块,那就在当前代码用require引入就可以了,规范会帮你搞定预加载
      • AMD标准让你必须提前在头部依赖参数部分写好(没有写好? 倒回去写好咯)。
  • ES6 模块

    • ES6 模块不是对象,无法引用模块本身。而是通过export命令显式指定输出的代码,再通过import命令输入。
    • ES6 可以在编译时就完成模块加载,效率要比 CommonJS 模块的加载方式高
    • 顶层的this指向undefined
    • 浏览器加载 ES6 模块,也使用<script>标签,但是要加入type="module"属性。浏览器对于带有type="module"的<script>,都是异步加载,不会造成堵塞浏览器。<script type="module" src="./foo.js"></script>
  • import和require的区别

    • vue模块引入使用import,node模块引入使用require
    • require 是 AMD规范引入方式,import是es6的一个语法标准,如果要兼容浏览器的话必须转化成es5的语法
    • 通过require引入基础数据类型时,属于复制该变量。通过require引入复杂数据类型时,数据浅拷贝该对象
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