一、内存空间
为了便于理解,我们暂且先将Js的内存分为栈内存和堆内存。
JavaScript具有垃圾自动回收机制,内存的分配与回收都完全实现了自动管理。所以我们在开发时一般会忽视内存空间的问题。但是理解了内存空间,将会对JS理解更加深刻,认识也更加清晰。
JavaScript有自动垃圾收集机制,那么这个自动垃圾收集机制的原理是什么呢?其实很简单,就是找出那些不再继续使用的值,然后释放其占用的内存。垃圾收集器会每隔固定的时间段就执行一次释放操作。
内存的生命周期:分配内存,使用内存,释放内存
二、数据类型
js中的数据类型: Function,Undefined,String,Boolean,Null , Number
5种基本数据类型: Undefined,String,Boolean,Null , Number
简单记忆方式:
基本数据类型 => usbnb(最后一个b的Number)
数据类型 => fusbnb
基本类型是不可变的!任何方法都无法改变一个基本类型的值。也不可以给基本类型添加属性或者方法。但是可以给obj或者数组添加新的方法。
var person = 'datura';
person.age = 18;
person.method = function(){//...};
console.log(person.age); // undefined
console.log(person.method); // undefined
基本数据类型存放于栈内存。包括变量标识符和变量的值。
var name = 'datura';
var job= '搬砖的';
var age = 18;
引用数据类型:Object,Array
可以为引用类型添加属性和方法,也可以删除其属性和方法(delete person.name)。
引用类型的存储需要内存的栈区和堆区共同完成,栈区内存保存变量标识符和指向堆内存中该对象的指针,也可以说是该对象在堆内存的地址,而堆内存中存储这个对象。
var person1 = {name:'datura'};
var person2 = {name:'blue'};
var person3 = {name:'green'};
三、数据比较
1、对于基本类型,==和===是有区别的
1)不同类型(如Number和String)间比较,==之间比较,先转化成同一类型,看“值”是否相等,===如果类型不同,其结果就是不等
2)同类型比较,直接进行“值”比较
2、对于引用类型,==和===是没有区别的
都是进行“指针地址”比较
3、基本类型与引用类型比较,==和===是有区别的
1)对于==,将高级转化为基础类型,进行“值”比较
2)因为类型不同,===结果为false
四、赋值
基本类型赋值后两个变量互不影响
var a = 10;
var b = a;
引用类型的赋值是地址的复制,所以两个变量指向的还是同一个对象,对任何一个的操作都会相互的影响。
var a = {};
var b = a;