最近腾讯又被推到了风口浪尖上。起源是一款游戏——枪火游侠。
这部游戏,是一款奇幻和科幻相结合的架空世界题材,以射击元素为基础,融合了英雄技能、具有单局成长(卡牌系统)的团队策略竞技游戏。(百度百科)
本是一款初衷很好的游戏。但不幸的是,赶在他之前却有了一款“有毒”游戏。
守望先锋的火不是一般的火,国内玩家更是称之为吸毒。据早前报道,韩国一位LOL职业玩家更是因为此款游戏,宣布退出LOL。他说:“打LOL太浪费我玩守望先锋的精力了,我现在要专心打守望先锋。”
在这种火爆的情况下,枪火游侠的出现,多少会有一些被挂上抄袭的头衔。
可倒霉的却是腾讯。
在大陆,腾讯早已经被挂上“抄袭”之名。这已经算是家喻户晓的了。更有甚者说道,只要一部游戏火了,腾讯必然会出一款极其相似的游戏。
笔者在前些天吃饭的时候,后面有一桌就在讨论腾讯抄袭的范例。
cf与cs,跑跑卡丁车与QQ飞车......
这好像是国人的共性,认为腾讯就是一个“山寨”。
但真的是这样吗?
这款游戏,想必大家都不陌生吧。大家都说这是腾讯抄袭CS的产物。但实际上——此款游戏是由韩国
开发,在韩国由
发行,在中国大陆由
运营。
没错,这仅仅是由腾讯代理。
由此不难看出一些腾讯比较火的游戏,都仅仅只是腾讯代理,其实质上和腾讯并没有什么关系。
但是这并不全部是外国开发商的问题,不然腾讯也不可能被挂上抄袭的头衔。
却是有一些游戏,是抄袭了别的游戏——或者说是借鉴。
比如说是:
这两款游戏可所谓是仇人见面分外眼红啊,最近自由之战还要告王者荣耀。
还有一些,在此我就不一一列举了。
其实这不光是腾讯,国内的大厂商们都多多少少存在着抄袭的现象,并且是谁火,我就“借鉴”谁。要实在不行,我就抢代理!
这好像都是国内厂商的惯例。
可是,我们仔细想想,抄袭,真的要怪腾讯——国内厂商吗?
在大陆,有一段时间被称之为游戏产业的高峰期。但是可怜到,仅仅只是星星之火......
此款游戏的开场CG就高达百万元,堪称是良心之作!
http://v.youku.com/v_show/id_XMzEzNjU0ODA=.html
此链接就是开场CG的视频连接。
看完,我希望读者朋友不要吃惊的说道:“天啊,这是2002年发布的游戏吗?”
是的,这款游戏发售于2002年。而我们中国在21世纪初的那几年,可以说是游戏产业的高潮期,可惜的是由于当时维权意识的烂!无数盗版充斥着游戏市场。结局,可想而知。
在当时,即使国产游戏的骄傲时期又是一个耻辱期......
如今,我们玩着粗制滥造的手机游戏,不仅浪费大量的金钱,还浪费着大把的时间,我们难道不能说是“出来混,迟早要还的。”
如今,当年的那些游戏制作者该转行的转行,该退休的退休;再加上中国人对游戏的理念——游戏就是要免费的,我不在意网费钱就不错了。
当父母的,告诫孩子要好好学习,不要玩游戏,玩游戏(包括制作游戏)的人都没有出息。
在学校,我们写着千篇一律的作文;老师说着千篇一律的话“要听老师家长的话。”“不听话的都没有出息。”......
如今制作游戏的厂商基本都是国外厂商,他们在无时无刻的吸取中国大陆这一块“肥肉”,然而不明真相的用户还在谩骂着腾讯和国内厂商。
是我们没有创新能力吗?错,真的在于国内厂商吗?
我想,错,在于中国教育体制缺少的创新精神;错,在于,国内游戏事业的那团熊熊大火烧得越来越旺时,我们所浇的那盆冷水。
此致
致敬当年的那些良心厂家。
所以,抄袭,真的错在腾讯吗?腾讯,只是国内厂商的缩影,他背后映射出的是整个国家的现状。