Golang反射reflect

reflect反射,可以通过reflect反射结构体所包含的属性和方法,然后进行一些赋值和方法的调用,灵活度比较高

下面定律引用别人的博客:http://blog.csdn.net/wo198711203217/article/details/70213812感觉写的还透彻

  • 反射定律一:反射可以将“接口类型变量”转换为“反射类型对象”
    这里的反射类型指的是reflect.Type和reflect.Value
    将接口类型变量转换为反射类型变量,是通过reflect包的TypeOf和ValueOf实现的。
  • 反射定律二: 反射可以将“反射类型对象”转换为“接口类型变量
    根据一个 reflect.Value 类型的变量,我们可以使用 Interface 方法恢复其接口类型的值。事实上,这个方法会把 type 和 value 信息打包并填充到一个接口变量中,然后返回。
  • 反射定律三:如果要修改反射类型对象,其值必须是“addressable”
    通过反射定义一可以知道,反射对象包含了接口变量中存储的值以及类型。
    如果反射对象中包含的值是原始值,那么可以通过反射对象修改原始值;
    如果反射对象中包含的值不是原始值(反射对象包含的是副本值或指向原始值的地址),那么该反射对象是不可以修改的。
    通过CanSet函数可以判定反射对象是否可以修改
package my

import (
    ft "fmt"
    "reflect"
)

type User struct {
    Id   int
    Name string
}

func (user User) Print() {
    ft.Println("reflect Print()")
}

func Reflect(inter interface{}) {
    t := reflect.TypeOf(inter) //从接口中获取结构的对象

    if k:=t.Kind();k!=reflect.Struct{//判断传入的是否是struce类型,而不是指针类型*User,指针类型报错
        ft.Println("type is not true")
        return
    }
    ft.Println("类型名称:", t.Name())
    v := reflect.ValueOf(inter) //从接口中获取结构的值

    for i := 0; i < t.NumField(); i++ { //遍历所包含的属性字段
        f := t.Field(i) //获取到字段
        val := v.Field(i).Interface()
        ft.Println("字段签名:", f.Type, " 字段名称:", f.Name, "  值:", val)
    }

    for i := 0; i < t.NumMethod(); i++ { //遍历所绑定的方法
        m := t.Method(i) //获取到方法
        ft.Println("方法名称:", m.Name, " 方法签名:", m.Type)
    }
}

  • 结构体嵌套的反射
package something

import (
    ft "fmt"
    "reflect"
)

type User struct {
    Id   int
    Name string
    Info
    Base
}

type Info struct {
    Age     int
    Address string
}

type Base struct {
    Sex int
}

func (user User) Printl(name string) {
    ft.Println("reflect Print()", name)
}

func Reflect(inter interface{}) {
    t := reflect.TypeOf(inter)  //从接口中获取结构的对象
    v := reflect.ValueOf(inter) //从接口中获取结构的值
    if t.Kind() == reflect.Ptr && v.Elem().CanSet() { //传入的是指针,可以修改
        ft.Println("这里")
        v = v.Elem()

        if f := v.Kind(); f == reflect.Struct {
            if x := v.FieldByName("Age"); x.IsValid() {
                x.SetInt(888)
            }

            if x := v.FieldByName("Address"); x.IsValid() {
                x.SetString("深圳市")
            }

            if x := v.FieldByName("Sex"); x.IsValid() {
                x.SetInt(100001)
            }
        }

        if f := v.FieldByName("Name"); f.Kind() == reflect.String && f.IsValid() {
            f.SetString("haha")
        }

        if f := v.FieldByName("Id"); f.Kind() == reflect.Int && f.IsValid() {
            f.SetInt(99)
        }

        if f := v.MethodByName("Print"); f.IsValid() {
            args := []reflect.Value{reflect.ValueOf("测试")}
            f.Call(args)
        }
    }

    if k := t.Kind(); k != reflect.Struct { //判断传入的是否是struct类型
        ft.Println("type is not true")
        return
    }
    ft.Println("类型名称:", t.Name())

    for i := 0; i < t.NumField(); i++ { //遍历所包含的属性字段
        f := t.FieldByIndex([]int{i}) //获取到字段
        val := v.FieldByIndex([]int{i}).Interface()
        ft.Println("字段签名:", f.Type, " 字段名称:", f.Name, "  值:", val)
    }

    for i := 0; i < t.NumMethod(); i++ { //遍历所绑定的方法
        m := t.Method(i) //获取到方法
        ft.Println("方法名称:", m.Name, " 方法签名:", m.Type)
    }
}



  • Elem returns the value that the interface v contains or that the pointer v points to. It panics if v's Kind is not Interface or Ptr. It returns the zero Value if v is nil.
    解释的大概意思是结构包含接口或指针指向的元素返回值,类型不能使没有实现接口或者指针的结构,如果值是空的,则返回0
package main

import (
    f "fmt"
     "com.guo/mytest/something"
)

func main(){
    r:=something.User{1,"haha",something.Info{100,"广州市"}}
    something.Reflect(&r)
    something.Reflect(r)
    f.Println("修改后结果:",r)
}
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