这个标题是否像上一个建议的标题一样让人郁闷呢?什么叫做变量一定要先声明后赋值?Java中的变量不都是先声明后使用的吗?难道还能先使用后声明?能不能暂且不说,我们看一个例子,代码如下:
1 public class Client32 {
2 public static int i = 1;
3
4 static {
5 i = 100;
6 }
7 public static void main(String[] args) {
8 System.out.println(i);
9 }
10 }
这段程序很简单,输出100嘛,对,确实是100,我们稍稍修改一下,代码如下:
1 public class Client32 {
2 static {
3 i = 100;
4 }
5
6 public static int i = 1;
7
8 public static void main(String[] args) {
9 System.out.println(i);
10 }
11 }
注意变量i的声明和赋值调换了位置,现在的问题是:这段程序能否编译?如过可以编译,输出是多少?还要注意,这个变量i可是先使用(也就是赋值)后声明的。
答案是:可以编译,没有任何问题,输出结果为1。对,输出是1不是100.仅仅调换了位置,输出就变了,而且变量i还是先使用后声明的,难道颠倒了?
这要从静态变量的诞生说起,静态变量是类加载时被分配到数据区(Data Area)的,它在内存中只有一个拷贝,不会被分配多次,其后的所有赋值操作都是值改变,地址则保持不变。我们知道JVM初始化变量是先声明空间,然后再赋值,也就是说:在JVM中是分开执行的,等价于:
int i ; //分配空间
i = 100; //赋值
静态变量是在类初始化的时候首先被加载的,JVM会去查找类中所有的静态声明,然后分配空间,注意这时候只是完成了地址空间的分配,还没有赋值,之后JVM会根据类中静态赋值(包括静态类赋值和静态块赋值)的先后顺序来执行。对于程序来说,就是先声明了int类型的地址空间,并把地址传递给了i,然后按照类的先后顺序执行赋值操作,首先执行静态块中i = 100,接着执行i = 1,那最后的结果就是i =1了。
哦,如此而已,如果有多个静态块对i继续赋值呢?i当然还是等于1了,谁的位置最靠后谁有最终的决定权。
有些程序员喜欢把变量定义放到类最底部,如果这是实例变量还好说,没有任何问题,但如果是静态变量,而且还在静态块中赋值了,那这结果就和期望的不一样了,所以遵循Java通用的开发规范"变量先声明后赋值使用",是一个良好的编码风格。
public class Fish extends Animal {
{
System.out.println("普通语句块执行");
}
public void eat(){
System.out.println("eat()");
System.out.println(a);
}
static int a = 3;
static{
System.out.println("static语句块执行");
int a = 4;//先声明是局部变量,否则变成全局变量
}
Fish(){
System.out.println("构造执行");
}
public static void display(){
System.out.println("静态方法被执行");
}
}