iOS异步任务进度加载提示工具(HUD)

一、简介

DMProgressHUD是一款用于显示异步操作任务进度状态的视图工具。
该工具包含了目前较为主流的加载状态视图类型,后续会根据具体情况或需求进行迭代。
DMProgressHUD从设计层次的角度来看,其包含了5种展示模式:

  1. Loading(加载中相关);
  2. Progress(进度具体值相关);
  3. Status(状态相关,例如成功、失败等提示);
  4. Text(文字提示相关);
  5. Custom(自定义视图相关)。

二、导入(Platform : ios >= 8.0)

方案1:CocoaPods

  1. 在Podfile文件加入 pod 'DMProgressHUD';
  2. 在终端输入 pod install;
  3. 在需要使用的地方导入头文件 #import <DMProgressHUD.h>

方案2:直接导入到工程

  1. 把DMProgressHUD.h、DMProgressHUD.m和DMProgressImgs.bundle(图片资源bundle)导入到工程目录下;
  2. 在需要使用的地方导入头文件 #import "DMProgressHUD.h"

三、快捷调用

注意:快捷调用使用默认的样式(Style-Dark)、动画(Animation-gradient)、遮盖(Mask-None)。

1.Loading Mode

1.1 Loading-Indicator
loading_indicator.gif
    DMProgressHUD *hud = [DMProgressHUD showLoadingHUDAddedTo:self.view];
    //hud.loadingType = DMProgressHUDLoadingTypeIndicator;//默认
    hud.text = @"Here's info";
    
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        //异步耗时操作
        [self doSomething];
        
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            //返回主线程隐藏HUD
            [hud dismiss];
        });
    });
1.2 Loading-Circle
loading_circle_.gif
    DMProgressHUD *hud = [DMProgressHUD showLoadingHUDAddedTo:self.view];
    hud.loadingType = DMProgressHUDLoadingTypeCircle;
    hud.text = @"Here's info";
    
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        //异步耗时操作
        [self doSomething];
        
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            //返回主线程隐藏HUD
            [hud dismiss];
        });
    });

2.Progress Mode

2.1 Progress-Circle
progress_circle.gif
    DMProgressHUD *hud = [DMProgressHUD showProgressHUDAddedTo:self.view];
    //hud.progressType = DMProgressHUDProgressTypeCircle;//默认
    hud.text = @"Here's info";
    
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        //异步耗时操作
        [self doSomething];
        
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            //返回主线程隐藏HUD
            [hud dismiss];
        });
    });
2.2 Progress-Sector
progress_sector.gif
    DMProgressHUD *hud = [DMProgressHUD showProgressHUDAddedTo:self.view];
    hud.progressType = DMProgressHUDProgressTypeSector;
    hud.text = @"Here's info";
    
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        //异步耗时操作
        [self doSomething];
        
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            //返回主线程隐藏HUD
            [hud dismiss];
        });
    });

3.Status Mode

3.1 Success
status_success.gif
    DMProgressHUD *hud = [DMProgressHUD showStatusHUDAddedTo:self.view statusType:DMProgressHUDStatusTypeSuccess];
    hud.text = @"Here's info";
    
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        //异步耗时操作
        [self doSomething];
        
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            //返回主线程隐藏HUD
            [hud dismiss];
        });
    });
3.2 Fail
status_fail.gif
    DMProgressHUD *hud = [DMProgressHUD showStatusHUDAddedTo:self.view statusType:DMProgressHUDStatusTypeFail];
    hud.text = @"Here's info";
    
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        //异步耗时操作
        [self doSomething];
        
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            //返回主线程隐藏HUD
            [hud dismiss];
        });
    });
3.3 Warning
status_warning.gif
    DMProgressHUD *hud = [DMProgressHUD showStatusHUDAddedTo:self.view statusType:DMProgressHUDStatusTypeWarning];
    hud.text = @"Here's info";
    
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        //异步耗时操作
        [self doSomething];
        
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            //返回主线程隐藏HUD
            [hud dismiss];
        });
    });

4.Text Mode

4.1 Text
text.gif
    DMProgressHUD *hud = [DMProgressHUD showTextHUDAddedTo:self.view];
    hud.text = @"Here's info";
    
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        //异步耗时操作
        [self doSomething];
        
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            //返回主线程隐藏HUD
            [hud dismiss];
        });
    });

5.Custom Mode

5.1 Custom
custom.gif
    DMProgressHUD *hud = [DMProgressHUD showHUDAddedTo:self.view];
    hud.mode = DMProgressHUDModeCustom;//指定模式为自定义模式
    hud.text = @"Here's info";
    UIView *custom = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"person"]];
    [hud setCustomView:custom width:180.0 height:180.0];//自定义View
    
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        //异步耗时操作
        [self doSomething];
        
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            //返回主线程隐藏HUD
            [hud dismiss];
        });
    });

四、更多

  1. 关于调用:DMProgressHUD为调用者提供了快捷调用的方法,另外还提供了一些与额外功能相关的初始化方法供调用者使用;
  2. 关于外观:DMProgressHUD提供两种外观样式,对应分别是Dark/Light;
  3. 关于动画:DMProgressHUD默认使用颜色渐变(alpha)动画进行显示/隐藏,另外还有增量式动画和弹性动画供使用者选择;
  4. 关于遮盖:DMProgressHUD默认不使用遮盖,另外提供透明遮盖和灰色遮盖供使用者选择;

以上所列举关于DMProgressHUD的功能介绍,用户都可以 运行Demo 查看到相应的效果。除此之外,用户还可以对HUD的 图文间距、颜色等 进行自定义,可以在 DMProgressHUD.h 文件查看更多的API详细介绍。

由于时间仓促,本人技术水平有限,出现错误或疏漏之处请批评指正,也可以在下方留言或发送Email至damonmok1216@gmail.com

Github地址:DMProgressHUD

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