利用storyboard来开发项目的话,其实推荐的方法是利用ViewController来封装视图,然后在需要显示该视图的时候,通过
self.view.addSubview = wrapVC.view 来进行显示,但是这里边有些细节是需要注意的。
为什么要使用UIViewController的容器
这个要从我项目中遇到的一个问题说起,我在当前ViewController视图上显示一个tableView,但我不想直接把一个TableView添加到当前视图,而是想通过UITableViewController来做,于是我这样写的:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
var tableVC = self.storyboard!.instantiateViewControllerWithIdentifier("tableViewControllerIdentifier") as UITableViewController
self.view.addSubview(tableVC.tableView)
}
运行,tableView的内容正常显示,但当我一滑动tableView,里边的数据全部没了,成了空列表。通过这个现象,可以断定当我滑动列表的时候,tableView的数据源可能出问题了,tableView的数据源在TableViewController里边,说明TableViewController可能出了问题,再一分析,原来是UITableViewController对象已经提前释放了,(通过在dealloc里边打断点),所以里边的数据源也不复存在了。那么怎么解决这个问题呢?这就说到今天的主题了,UIViewController容器这个概念是很重要的。
UIViewController容器接口
iOS系统给我们默认提供的容器有两个UITabBarController和UINavigationController,除了系统提供的之外,从iOS5开始,SDK增加了几个跟UIViewController容器相关的接口:
@availability(iOS, introduced=5.0)
var childViewControllers: [AnyObject] { get }
@availability(iOS, introduced=5.0)
func addChildViewController(childController: UIViewController)
@availability(iOS, introduced=5.0)
func removeFromParentViewController()
@availability(iOS, introduced=5.0)
func transitionFromViewController(fromViewController: UIViewController, toViewController: UIViewController, duration: NSTimeInterval, options: UIViewAnimationOptions, animations: (() -> Void)?, completion: ((Bool) -> Void)?)
@availability(iOS, introduced=5.0)
func willMoveToParentViewController(parent: UIViewController?)
@availability(iOS, introduced=5.0)
func didMoveToParentViewController(parent: UIViewController?)
注意点
在调用[父视图控制器 addChildViewController:子视图控制器]
之前,无需显式调用[子视图控制器 willMoveToParentViewController:父视图控制器]
方法,因为已经默认调用了。
在调用[父视图控制器 addChildViewController:子视图控制器]
之后,要仅接着调用[子视图控制器 didMoveToParentViewController:父视图控制器]
方法。
在调用[子视图控制器 removeFromParentViewController]
之前,必须先调用[子视图控制器 willMoveToParentViewController:nil]
。
在调用[子视图控制器 removeFromParentViewController]
之后,无需显式调用[子视图控制器didMoveToParentViewController:父视图控制器]
,因为已经默认调用了。
在调用transitionFromViewController
之前,调用[fromController willMoveToParentViewController:nil]
。
在调用transitionFromViewController
之后,调用[toController didMoveToParentViewController:父视图控制器]
。
实例
Apple 已经针对 view controller 容器做了细致的 API,我们可以构造我们能想到的任何容器场景的动画。Apple 还提供了一个基于 block 的便利方法,来切换屏幕上的两个 controller views。方法 transitionFromViewController:toViewController:(…)
已经为我们考虑了很多细节。
- (void) flipFromViewController:(UIViewController*) fromController
toViewController:(UIViewController*) toController
withDirection:(UIViewAnimationOptions) direction
{
toController.view.frame = fromController.view.bounds; // 1
[self addChildViewController:toController]; //
[fromController willMoveToParentViewController:nil]; //
[self transitionFromViewController:fromController
toViewController:toController
duration:0.2
options:direction | UIViewAnimationOptionCurveEaseIn
animations:nil
completion:^(BOOL finished) {
[toController didMoveToParentViewController:self]; // 2
[fromController removeFromParentViewController]; // 3
}];
}
1.在开始动画之前,我们把 toController 作为一个 child 进行添加,并通知 fromController 它将被移除。如果 fromController
的 view
是容器 view
层级的一部分,它的 viewWillDisapear:
方法就会被调用。
2.toController
被告知它有一个新的parent
,并且适当的 view
事件方法将被调用。
3.fromController
被移除了。
这个为 view controller 过场动画而准备的便捷方法会自动把老的 view controller
换成新的 view controller
。然而,如果你想实现自己的过场动画,并且希望一次只显示一个view
,你需要在老的view
上调用 removeFromSuperview
,并为新的 view
调用 addSubview:
。错误的调用次序通常会导致 UIViewControllerHierarchyInconsistency
警告。例如:在添加 view 之前调用 didMoveToParentViewController:
就触发这个警告。
为了能使用 UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromTop
动画,我们必须把 children’s view 添加到我们的 view containers
里面,而不是 root view controller
的 view。否则动画将导致整个 root view
都翻转。
ContainerViewController与ChildViewContrller如何通信
ViewControllers 应该是可复用的、自包含的实体。Child ViewControllers 也不能违背这个经验法则。为了达到目的,parent view controller 应该只关心两个任务:布局 child view controller 的 root view,以及与 child view controller 暴露出来的 API 通信。它绝不应该去直接修改 child view tree 或其他内部状态。Child view controller 应该包含管理它们自己的 view 树的必要逻辑,而不是把它们看作单纯呆板的 views。这样,就有了更清晰的关注点分离和更好的可复用性。
比如在示例 Tunnel中,parent view controller 观察了 map view controllers 上的一个叫 currentLocation 的属性。
_startMapViewConroller.addObserver(self, forKeyPath: "currentLocation", options: NSKeyValueObserving
当这个属性跟着拿着铲子的小孩的移动而改变时,parent view controller 将新坐标的对跖点传递给另一个地图:
oppositeController.updateAnnotationLocation([newLocation antipode])
像这种监听childViewContrller里的地图坐标,利用KVO很方便,因为KVO就是为了方便监听属性的更改。
感谢原文地址:
http://devtian.me/2015/03/24/objc-io-%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E7%AC%94%E8%AE%B0-ViewController%E5%AE%B9%E5%99%A8/
我将OC改成swift,让学习swift的人能更好的看到