2024年Flutter开发全网最全学习路线指南

前言

随着移动开发技术的快速发展,Flutter作为Google推出的跨平台开发框架,以其高效的热重载、统一的UI开发体验和卓越的性能表现,正逐渐成为众多开发者青睐的首选工具。为了帮助广大编程爱好者及职业开发者在2024年更好地掌握Flutter技术,本文将为您呈现一套全面且深度的Flutter学习路线图。

第一阶段:基础入门与环境配置

  1. 了解Flutter背景:首先,深入理解Flutter产生的背景、设计理念以及其核心优势,包括跨平台能力、Dart语言特点等。
  2. 安装与配置开发环境:熟悉并安装Flutter SDK,配置Android Studio/VS Code等IDE支持Flutter开发,并了解Flutter Doctor工具用于检测和修复环境问题。
  3. Dart语言基础:从零开始学习Dart语言,涵盖变量、数据类型、控制结构、函数、类与对象、异步编程等内容。

第二阶段:Flutter核心概念与组件开发

  1. Flutter Widget系统:深入了解Flutter的核心——Widget系统,学习StatefulWidget、StatelessWidget等不同类型的Widget,掌握如何构建自定义Widget。
  2. 布局原理与实践:通过学习Container、Row、Column、Stack、Flex等布局组件,掌握Flutter的响应式布局原理,并进行实际操作演练。
  3. 路由与导航:学习如何在Flutter应用中实现页面之间的跳转和管理,熟练使用Navigator和PageRoute等组件。

第三阶段:进阶功能与性能优化

  1. 状态管理:探究Provider、Bloc、Riverpod等流行的状态管理方案,掌握在大型项目中如何有效地管理应用状态。
  2. 网络请求与API交互:学会利用http、dio等库进行网络请求,处理JSON数据,实现客户端与服务器端的数据交换。
  3. 数据库与持久化存储:学习SQLite、Hive、Shared Preferences等本地存储方式,并结合实际场景进行实战练习。
  4. 性能优化与调试技巧:掌握Flutter应用性能优化的关键点,如避免过度绘制、减少内存泄漏、提高帧率等,并学会使用DevTools进行应用性能监控与调试。

第四阶段:实战项目与持续学习

  1. 独立完成小型项目:选择一个或多个简单的实战项目(如天气App、计时器等),独立完成需求分析、设计、编码及测试全过程,巩固所学知识。
  2. 参与开源项目贡献:加入GitHub上的Flutter开源项目,通过阅读源码、提交PR等方式提升自己的代码能力和团队协作经验。
  3. 关注社区动态与新技术:持续关注Flutter官方博客、社区论坛、技术会议等相关资源,了解最新技术动态,紧跟行业发展潮流。

Flutter该怎么学

我也面试过一些Flutter求职者,我一般从这几个方面提问,dart代码编写的设计思想与规范、dart异步模型与Flutter引擎原理、Flutter性能优化、Flutter状态管理与组件化开发、Flutter与原生结合部分的知识,譬如插件、原生通信、安卓基本常识、iOS基本常识。基本上很少人能答出60%及以上,可见目前市场上许多Flutter开发者素质不达标。如果你想做Flutter,你可以从这几个方面好好的了解了解。

为了能够方便大家快速学习Flutter, 这里整理了Flutter学习路线图以及《Flutter Dart 语言编程入门到精通》&《Flutter实战:第二版》帮助大家配置相关环境,学习Flutter 的基本语法以及最后的项目实际利用。

学习路线:

image.png

Dart语言是Flutter的开发语言,所以我们需要掌握Dart语言的基础知识

《Flutter Dart 语言编程入门到精通》

第一章 Dart语言基础

  • 环境准备
  • 基础语法

第二章 Dart 异步编程

  • Dart的事件循环
  • 调度任务
  • 延时任务
  • Future详解
  • async和await
  • lsolate

第三章 异步之 Stream 详解

  • 什么是Stream
  • 单订阅流
  • 广播流
  • Stream Transformer
  • 总结

第四章 Dart标准输入输出流

  • 文件操作

第五章 Dart 网络编程

  • TCP服务端
  • TCP客户端
  • UDP服务端
  • UDP客户端
  • HTTP服务器与请求
  • WebSocket

第六章 Flutter 爬虫与服务端

  • Dart爬虫开发
  • Dart服务端
  • 创建Flutter项目演示
  • 总结

第七章 Dart 的服务端开发

  • 注册登录实现

第八章 Dart 调用C语言混合编程

  • 环境准备
  • 测试Dart ffi接口
  • 总结

第九章 LuaDardo中Dart与Lua的相互调用

  • Lua C API
  • 创建运行时
  • Dart调Lua
  • Lua调Dart

掌握了Dart语言之后,咱们就可以通过实战来掌握Flutter的知识点

《Flutter实战:第二版》

第一章:起步

  • 1.1 移动开发技术简介
  • 1.2 初始Flutter
  • 1.3 搭建Flutter开发环境
  • 1.4 Dart语言简介

第二章:第一个Flutter应用

  • 2.1 计数器应用实例
  • 2.2 Widget简介
  • 2.3 状态管理
  • 2.4路由管理
  • 2.5包管理
  • 2.6 资源管理
  • 2.7 调试Flutter应用
  • 2.8 Flutter异常捕获

第三章:基础组件

  • 3.1 文本及样式
  • 3.2 按钮
  • 3.3 图片及ICON
  • 3.4 单选开关和复选框
  • 3.5 输入框及表单
  • 3.6 进度指示器

第四章:布局类组件

  • 4.1 布局类组件简介
  • 4.2 布局原理与约束(constraints)
  • 4.3 线性布局(Row和Column)
  • 4.4 弹性布局(Flex)
  • ............

第五章:容器类组件

  • 5.1 填充(Padding)
  • 5.2 装饰容器(DecoratedBox)
  • 5.3 变换(Transform)
  • 5.4 容器组件(Container)
  • 5.5 剪裁(Clip)
  • 5.6 空间适配(FittedBox)
  • 5.7 页面骨架(Scaffold)

第六章:可滚动组件

  • 6.1 可滚动组件简介
  • 6.2 SingleChildScrollView
  • 6.3 ListView
  • 6.4 滚动监听及控制
  • .............

第七章:功能型组件

  • 7.1 导航返回拦截(WillPopScope)
  • 7.2 数据共享(InheritedWidget)
  • 7.3 跨组件状态共享
  • 7.4 颜色和主题
  • 7.5 按需rebuild(ValueListenableBuilder)
  • 7.6 异步UI更新(FutureBuilder、StreamBuilder)
  • 7.7 对话框详解

第八章:事件处理与通知

  • 8.1 原始指针事件处理
  • 8.2 手势识别
  • 8.3 Flutter事件机制
  • 8.4 手势原理与手势冲突
  • 8.5 事件总线
  • 8.6 通知 Notification

第九章:动画

  • 9.1 Flutter动画简介
  • 9.2 动画基本结构及状态监听
  • 9.3 自定义路由切换动画
  • 9.4 Hero动画
  • 9.5 交织动画
  • 9.6 动画切换组件(AnimatedSwitcher)
  • 9.7 动画过渡组件

第十章:自定义组件

  • 10.1 自定义组件方法简介
  • 10.2 组合现有组件
  • 10.3 组合实例:TurnBox
  • 10.4 CustomPaint 与 Canvas
  • 10.5 自绘实例:圆形背景渐变进度条
  • 10.6 自绘组件:CustomCheckbox
  • 10.7 自绘组件: DoneWidget
  • 10.8 水印实例: 文本绘制与离屏渲染

第十一章:文件操作与网络请求

  • 11.1 文件操作
  • 11.2 通过HttpClient发起HTTP请求
  • 11.3 Http请求库-dio
  • 11.4 实例:Http分块下载
  • ..........

第十二章:Flutter扩展

  • 12.1 包和插件
  • 12.2 Flutter Web

第十三章:国际化

  • 13.1 让App支持多语言
  • 13.2 实现Localizations
  • 13.3 使用Intl包
  • 13.4 国际化常见问题

第十四章:Flutter核心原理

  • 14.1 Flutter UI 框架(Framework)
  • 14.2 Element、BuildContext和RenderObject
  • 14.3 Flutter启动流程和渲染管线
  • 14.4 布局(Layout)过程
  • 14.5 绘制(一)绘制原理及Layer
  • .................

第十五章:一个完整的Flutter应用

  • 15.1 Github客户端示例
  • 15.2 Flutter APP代码结构
  • 15.3 Model类定义
  • 15.4 全局变量及共享状态
  • 15.5 网络请求封装
  • 15.6 APP入口及主页
  • 15.7 登录页
  • 15.8 多语言和多主题

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