(Boolan) C++关于带指针类的学习笔记(第二周)

这两周课程主要讲了面向对象编程C++实现的时候,创建class时需要注意的东西。
第一周讲的是class without pointer member ,
第二周讲的是class with pointer member .

几个要点:

  1. 只要类中带指针,必须有拷贝构造函数拷贝赋值函数析构函数
  2. new是用来动态分配内存。分配后一定要添加析构函数清内存,用delete。不然容易造成野指针的问题
  3. 栈(stack)和 堆(heap),以及创建时栈内存或是堆内存的选择。
    栈:存在于某一个作用域的内存空间,如Array。#顺序随意#
    堆:提供的全局内存空间,要用动态分配的时候获得,需要用指针来安排。优点是在程序任意地方创建,缺点是还需要自己delete 掉创建的内存,比如List。 #先进后出#
  4. 如果需要作用域内的数据不在函数消失后一块消失,可以用static。例如:static Complex x;它只有在整个程序结束后才消失。

三大函数(Big Three):

  1. 拷贝构造:一个构造函数传入的第一个参数是自身类型的引用,而且外参数都有默认值,用来拷贝传入的外来实例。例如(Rectangle(const Rectangle& other);)

系统默认的拷贝构造函数只能对对象进行浅复制,浅复制只是将对象的数据进行复制赋值,而没有创造新的内存空间,可以理解为两个对象同时指向同一个内存地址,只是拷贝了pointer,这是一种危险的行为,容易造成内存泄漏。而深复制是建立一块新的内存地址,然后将数据拷贝到这个新的内存之中。比如同样是String a = b深复制会如下:

Sting &String::operator = (const String &str)
      {
            if(this == &str)
                  return *this;
            delete []m_data;
            m_data = new char[strlen(str.m_data)+1];
            strcpy(m_data, str.m_data);
            return *this;
      }

以上就是一个拷贝赋值函数,首先检测是否为自我赋值(a = a),然后清除要赋值对象里面的数据,然后为对象创建一块内存空间,最后再将数据传入。这里需要注意的是检测自我赋值,不仅避免重复,还减少了程序指向同一块内存空间可能出现的错误。

  1. 拷贝赋值:它是对赋值运算符(=)的重载函数。例如(Rectangle& operator=(const Rectangle& other);)
  2. 析构函数:析构函数与构造函数相反,释放对象使用的资源。例如~Rectangle();)当构造函数使用了new时,析构函数一定要使用delete,在程序中,一个new,一定要对应一个delete,不然就会造成内存泄漏。

类模板:
类模版就是一个类通过绑定不同类型的数据,进行数据处理。

template <typename T>

class complex

{

public:

complex (T r = 0, T i = 0): re (r), im (i) { }

complex& operator += (const complex&);

T real () const { return re; }

T imag () const { return im; }

private:

T re, im;

friend complex& __doapl (complex *, const complex&);

};

{

complex c1<double> c1(2.1,2.2);

complex c2<int>(2,3);

...

}

函数模板:
函数模版无需绑定数据类型,它可以对传进来的数据进行实参推导。

template<class T>

inline

const T& min(const T& a,const T& b){

return b<a?b:a;

}
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