故宫文创非常火爆,请从数字媒体艺术角度分析作品如何吸引年轻人。
年轻人在如今的网络媒体社会上作为主流人群,故宫博物院选择了以网络为敲门砖,成立为独立IP,上线新款app,以及在线上商店上线文创产品,迎合了现当代年轻人于网络密不可分的现象。
故宫博物院深度挖掘我国传统文化中的核心成分,对那些最能体现中华传统艺术文化价值的内容结合了科学、艺术和 人文等多个领域进行二次的融合,将以往普罗大众无法接触到的故宫历史和故宫文化,更为立体地形象地展现给更多人,从而打造出能全面展示故宫艺术文化价值和内涵的文创产品。
古老的历史文化和艺术品是有限的,将文创衍生到人们的日常生活中,运用有限的资源再结合数字媒体,用数字文创的思维来设计更多贴近生活的文创品,并充实了年轻人的文化内涵,从而吸引到年轻人。
请观察VR视频和VR微视频,说明其在数字媒体艺术中的意义。
VR是一种新的表现手法,是一个多学科交集的领域,借用此技术形成了VR视频和VR微视频。VR能给以身临其境的体验,而数字媒体艺术也同样通过科技手段,使人们进行感官之间的碰撞,呈现出了一种沉浸式的艺术体验和丰富的视觉盛宴,形成了身临其境的超然体验。VR全面地进入人们的生活使数字媒体艺术更加成熟地展现在人们地视野中,带动了更多的人们或者艺术家参与到数字媒体艺术地创作中,也增进了人们对于数字媒体艺术地重视和将科技与艺术融合地开拓意识。
举例说明数字媒体艺术的民族性和地域性
数字媒体艺术在国外更为广泛,思想的开放使得数字媒体艺术在国外的发展较于国内更为超前和快速,例如Marina Abramović的行为艺术结合数字媒体艺术的展览。
数字媒体艺术在上海、北京和深圳等一线城市中出现地较为广泛,集中表现为结合数字媒体的艺术表现形式:数字媒体艺术展览或沉浸式展览,例如上海output数字媒体艺术会展;一些知名品牌结合数字媒体产出的快闪店,例如NIKE、三宅一生、La Mer等;各种知名建筑做成了3D Mapping、三维楼体投影等。