最近蓝洞正式向加州法院递交了一份长达155页的起诉书,起诉网易旗下的《荒野行动》和《终结者2》侵犯了《绝地求生》的知识产权,起诉书细列举了大量PUBG公司认为这两款手游在建筑、载具、武器、装备等方面对《绝地求生》的侵权的证据。
互联网界,被起诉本属于平常的事,但是这对于网易却是不太平常的事情,原本的网易在大家心中是一家略有争议的良心互联网公司,略有争议在于网易的门户风格,喜欢的人很喜欢,讨厌的很讨厌,而其他的邮箱,游戏,公开课等堪称中国互联网的一股清流,产品体验很棒,而且网易在产品上有着自己的情怀和理念,不像腾讯以冷冰冰的数据为驱动力。
当前的著作权法只保护思想的表达,不保护思想本身,因此游戏的玩法不属于著作权法的保护范畴,举个例子,爱因斯坦创立了相对论,法律保护爱琴斯坦关于创立相对论的所有论文以及实验成果,但是并不保护相对论,因为法律认为相对论是客观存在的规律,由爱因斯坦所发现,但是并不意味着其他人无法去研究,去引用。到游戏领域也是一样的,蓝洞发布了《绝地求生》这款游戏,也创立了大逃杀的游戏机制,但是其他公司也依旧可以去制作大逃杀类型的游戏和产品,所以说网易制作《荒野行动》和《终结者2》本身是不存在问题的。
那么蓝洞究竟起诉网易什么呢?答案就是这两款游戏大量采用了《绝地求生》的图标,术语,枪支以及地图等素材。国内的游戏制作者有一个通病,一直将数值策划抬的高高在上,然后是玩法和系统等工作,将美术,文案的地位压缩的很低,认为一款好的游戏有一个好点子就行了,至于文案,美术形象等并不重要。所以当网易被起诉的消息传来后,大家普遍是在谴责网易抄袭了这款游戏的玩法,而对于两款游戏之中大量使用的《绝地求生》素材却没有人关注。
国内目前的游戏侵权判决,主要有两类,一类是角色、图片、音效等游戏元素的侵权,另一类是源代码侵权,2014年,网易和暴雪诉上海游易的《卧龙传说——三国名将传》对《炉石传说:魔兽英雄传》的侵权最终胜诉,就是因为法院认定前者的作品之中有大量的标识和个别动画来自于后者的直接复制和使用,因而被法院判定为侵权。
而源代码侵权则比较难以认定,目前是以“接触+实质相似”原则才能认定为源代码侵权,具体而言就是从以下两个方面审查:第一,侵权人是否曾接触过被侵权人享有著作权的作品;第二,请求保护作品与被控侵权作品之间是否构成实质性相似。这一类往往发生在员工离职后创业,其创业的产品与原本公司的产品有所类似这类情况,早些年魏剑鸿和网易的纠纷就是典型的这一类侵权。
实际上这两年,网易在知识产权上问题上发生的负面问题不少,电商严选方面和小米旗下的“最生活”毛巾产生了严重的公关战,网易云音乐也被QQ音乐指责屡次侵犯音乐版权,而游戏领域更是成为重灾区,除了提到的《荒野行动》和《终结者2》之外,《第五人格》被指抄袭《黎明杀机》,《魂之轨迹》被指抄袭《胧村正》,而最近的《风云岛行动》被指责深具《塞尔达传说》的气质。
总的来说,2017年的网易越来越像2010年前的腾讯,而2018年的腾讯更像2010年前的网易,可能都是KPI的锅吧。