iOS程序猿一枚,由于公司项目需要用到3D动画模型,并不太懂iOS原生的3D动画,(看了一点)好难的样子,所以打算用Unity3D集成Xcode工程,网上文档博客又太老了,只能看官方文档了,全英文,自己翻译留个小笔记,恐怕有些专有名词不好翻,主要翻一些对技术有用的,先这样吧。
Unity Editor可以让你去创建2D和3D游戏,app和经历。这本Unity Manual可以帮你学习和使用Unity编辑器及他相关的服务项目。你可以从头到尾读完也可以将它作为一个参考。
最新的特性在5.3更新里。
关于升级你的Unity项目,去看升级指南。
更多的资源信息:
请看:1.Unity Answers 或 Unity 论坛
2.Unity知识库
3.教程
~ Unity 版本
除了在线文档,当你下载Untiy软件的时候,这些文档也会一起下载下来。
从5.3版本开始,Unity Download Assistant允许你可以选择的把本地安装了的资源包导入进去。
对于一些用户需要老版本的Unity,可能是你需要去维护一些遗留下来的项目。从长远来看,或许你得锁定一个版本。
如果你用老版本的Unity,在已安装本地的文档将会匹配Untiy的版本。但是如果你选择不安装本地文档,老版本的文档将会在这里找到:
Older versions of the Unity 5 documentation:
Version 5.2: docs.unity3d.com/520
Version 5.1: docs.unity3d.com/510
Version 5.0: docs.unity3d.com/500
Older versions of the Unity 4 documentation:
Version 4.6: docs.unity3d.com/460
Version 4.5: docs.unity3d.com/450
Version 4.3: docs.unity3d.com/430
Version 4.2: docs.unity3d.com/420
Version 4.1: docs.unity3d.com/410
Version 4.0: docs.unity3d.com/400
Older versions of the Unity 3 documentation:
Version 3.5.5: docs.unity3d.com/355
Version 3.5.3: docs.unity3d.com/353
Version 3.5.2: docs.unity3d.com/352
Version 3.5.1: docs.unity3d.com/351
~New in 5.3
每个新发布的Unity都会有许多新特性。对已存在的特性,变化,修改进行完善。下面是一些快读指南,也有完整的清单:完整New in 5.3
多场景编辑:同步打开和编辑多场景。新特性在Hierarchy窗口允许你处理多个场景。
Euler Curve Animation Import:欧拉曲线动画
剩下的都有。。
最后,实现了项目需要的动画效果,其实苹果已经帮我们封装好了,我们创建一个SceneKit,只要你研究过OpenGL,或者了解3D动画的一点点皮毛,都可以实现3D动画,只是有可能你需要一个3D建模的美工MM。