TableView的
重用机制,为了做到显示和数据分离,IOS tableView
的实现并且不是为每个数据项创建一个tableCell
。而是只创建屏幕可显示最大个数的cell
,然后重复使用这些cell
,对cell
做单独的显示配置,来达到既不影响显示效果,又能充分节约内容的目的。下面简要分析一下它的实现原理。
重用实现分析:
查看UITableView
头文件,会找到NSMutableArray* visiableCells
,和NSMutableDictnery* reusableTableCells
两个结构。visiableCells
内保存当前显示的cells
,reusableTableCells
保存可重用的cells。
TableView
显示之初,reusableTableCells
为空,那么tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier
返回nil
。开始的cell
都是通过[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier]
来创建,而且cellForRowAtIndexPath
只是调用最大显示cell
数的次数。
比如:有100条数据,iPhone
一屏最多显示10个cell
。程序最开始显示TableView
的情况是:
1. 用[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier]
创建10次cell
,并给cell
指定同样的重用标识(当然,可以为不同显示类型的cell
指定不同的标识)。并且10个cell
全部都加入到visiableCells
数组,reusableTableCells
为空。
2. 向下拖动tableView
,当cell1
完全移出屏幕,并且cell11
(它也是alloc
出来的,原因同上)完全显示出来的时候。cell11
加入到visiableCells
,cell1
移出visiableCells
,cell1
加入到reusableTableCells
。
3. 接着向下拖动tableView
,因为reusableTableCells
中已经有值,所以,当需要显示新的cell
,cellForRowAtIndexPath
再次被调用的时候,tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifie
r,返回cell1
。cell1
加入到visiableCells
,cell1
移出reusableTableCells
;cell2
移出visiableCells
,cell2
加入到reusableTableCells
。之后再需要显示的Cell
就可以正常重用了。
所以整个过程并不难理解,但需要注意正是因为这样的原因:配置Cell的时候一定要注意,对取出的重用的cell做重新赋值,不要遗留老数据。
一些情况:
使用过程中,我注意到,并不是只有拖动超出屏幕的时候才会更新reusableTableCells
表,还有:
1. reloadData
,这种情况比较特殊。一般是部分数据发生变化,需要重新刷新cell显示的内容时调用。在cellForRowAtIndexPath
调用中,所有cell都是重用的。我估计reloadData
调用后,把visiableCells
中所有cell移入reusableTableCells
,visiableCells
清空。cellForRowAtIndexPath
调用后,再把reuse
的cell从reusableTableCells
取出来,放入到visiableCells
。
2. reloadRowsAtIndex
,刷新指定的IndexPath
。如果调用时reusableTableCells
为空,那么cellForRowAtIndexPath
调用后,是新创建cell,新的cell加入到visiableCells
。老的cell移出visiableCells
,加入到reusableTableCells
。于是,之后的刷新就有cell做reuse了。
注意:
1-重取出来的cell是有可能已经捆绑过数据或者加过子视图的,所以,如果有必要,要清除数据(比如textlabel
的text
)和remove
掉add过的
子视图(使用tag)。
2-这样设计的目的是为了避免频繁的 alloc
和delloc cell
对象而已,没有多复杂。
3-设计的关键是实现cell和数据的完全分离
重点:避免重用机制出错
1.重用机制调用的就是dequeueReusableCellWithIdentifier
这个方法,方法的意思就是“出列可重用的cell”,因而只要将它换为cellForRowAtIndexPath
(只从要更新的cell的那一行取出cell),就可以不使用重用机制,因而问题就可以得到解决,但会浪费一些空间
2.为每个cell指定不同的重用标识符(reuseIdentifier
)来解决。重用机制是根据相同的标识符来重用cell的,标识符不同的cell不能彼此重用。
NSString *identifier = [NSString stringWithFormat:@"TimeLineCell%d%d",indexPath.section,indexPath.row];
3.删除重用的cell的所有子视图,从而得到一个没有特殊格式的cell,供其他cell重用。
if (cell == nil) {
cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:identifier];
}
else
{
//删除cell的所有子视图
while ([cell.contentView.subviews lastObject] != nil)
{
[(UIView*)[cell.contentView.subviews lastObject] removeFromSuperview];
}
}
常规配置如下 当超过tableView
显示的范围的时候 后面显示的内容将会和前面重复
// 这样配置的话超过页面显示的内容会重复出现
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
// 定义唯一标识
static NSString *CellIdentifier = @"Cell";
// 通过唯一标识创建cell实例
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];
// 判断为空进行初始化 --(当拉动页面显示超过主页面内容的时候就会重用之前的cell,而不会再次初始化)
if (!cell) {
cell = [[UITableViewCell alloc]initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:CellIdentifier];
}
// 对cell 进行简单地数据配置
cell.textLabel.text = @"text";
cell.detailTextLabel.text = @"text";
cell.imageView.image = [UIImage imageNamed:@"4.png"];
return cell;
}
//通过以下3方案可以解决
方案一 取消cell的重用机制,通过indexPath来创建cell 将可以解决重复显示问题 不过这样做相对于大数据来说内存就比较吃紧了
// 方案一 通过不让他重用cell 来解决重复显示
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
// 定义唯一标识
static NSString *CellIdentifier = @"Cell";
// 通过indexPath创建cell实例 每一个cell都是单独的
UITableViewCell *cell = [tableView cellForRowAtIndexPath:indexPath];
// 判断为空进行初始化 --(当拉动页面显示超过主页面内容的时候就会重用之前的cell,而不会再次初始化)
if (!cell) {
cell = [[UITableViewCell alloc]initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:CellIdentifier];
}
// 对cell 进行简单地数据配置
cell.textLabel.text = @"text";
cell.detailTextLabel.text = @"text";
cell.imageView.image = [UIImage imageNamed:@"4.png"];
return cell;
}
方案二 让每个cell都拥有一个对应的标识 这样做也会让cell无法重用 所以也就不会是重复显示了 显示内容比较多时内存占用也是比较多的和方案一类似
同样通过不让他重用cell 来解决重复显示 不同的是每个cell对应一个标识
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
// 定义cell标识 每个cell对应一个自己的标识
NSString *CellIdentifier = [NSString stringWithFormat:@"cell%ld%ld",indexPath.section,indexPath.row];
// 通过不同标识创建cell实例
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];
// 判断为空进行初始化 --(当拉动页面显示超过主页面内容的时候就会重用之前的cell,而不会再次初始化)
if (!cell) {
cell = [[UITableViewCell alloc]initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:CellIdentifier];
}
// 对cell 进行简单地数据配置
cell.textLabel.text = @"text";
cell.detailTextLabel.text = @"text";
cell.imageView.image = [UIImage imageNamed:@"4.png"];
return cell;
}
方案三 只要最后一个显示的cell内容不为空,然后把它的子视图全部删除,等同于把这个cell单独出来了 然后跟新数据就可以解决重复显示
当页面拉动需要显示新数据的时候,把最后一个cell进行删除 就有可以自定义cell 此方案即可避免重复显示,又重用了cell相对内存管理来说是最好的方案 前两者相对比较消耗内存
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
// 定义唯一标识
static NSString *CellIdentifier = @"Cell";
// 通过唯一标识创建cell实例
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];
// 判断为空进行初始化 --(当拉动页面显示超过主页面内容的时候就会重用之前的cell,而不会再次初始化)
if (!cell) {
cell = [[UITableViewCell alloc]initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:CellIdentifier];
}
else//当页面拉动的时候 当cell存在并且最后一个存在 把它进行删除就出来一个独特的cell我们在进行数据配置即可避免
{
while ([cell.contentView.subviews lastObject] != nil) {
[(UIView *)[cell.contentView.subviews lastObject] removeFromSuperview];
}
}
// 对cell 进行简单地数据配置
cell.textLabel.text = @"text";
cell.detailTextLabel.text = @"text";
cell.imageView.image = [UIImage imageNamed:@"4.png"];
return cell;
}