敲小黑板,问IOS程序猿,你知道什么是内购么?
ps: 此文仅理论篇,不附带技术代码,如需代码,请移步其他大神文章
1.什么是内购
应用程序本身的增值产品(会员什么的)
一般3-7分,苹果3
2.寻常例子
1.非消耗品
一旦购买,终身拥有的(炒鸡会员终身制的那种,或者你购买了某一种游戏产品,可以一直使用到这个游戏倒闭)
2.消耗品
买了就用,有日期或者某种限制的,比如万恶的优酷会员等视频类VIP,一周只更新两集,一个月会员只能看八集.....(算了,还是不吐槽了)
还有就是游戏里的能量或者体力值啥的,用完了就得重新购买
3.垄断
最近特别火热的话题就是"微信打赏"了吧,某帝国主义由于在中国市场财政下跌,挤破了脑袋终于想到了这种垄断式敛财,不幸的是,直播类打赏也被点名了.......
唉,主播们已经够被压榨的了,苹果此举真是......
4. 特殊例子(不使用内购的项目)
有实体的基本上都是内购之外的,比如大JD,大TB,如果是电商类的,基本上不是属于内购的,可以放心大胆的使用支付宝或者微信
摩拜等单车的押金,每小时花费钱数是不走内购的,押金是可退的,你使用的是现实类消费
贷款类项目当然也不会走内购咯
对,还有一种就是类似于支付宝这种的,人家也不走内购
今天跟朋友聊天,突然聊到这些了,总结一下,拿个小本本记一下